映维日报:Meta发布非侵入式脑机接口新系统Brain2Qwerty v2
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上海出版印刷高等专科学校计划以50万元招标虚拟现实影视制作产教融合实训基地建设项目,要求合同签订后45个日历日内完成供货、安装、调试并达到验收条件。项目不接受联合体投标,投标截止时间为2026年7月13日。
◐ 戴上PICO看“毒”害:天狮学院师生体验沉浸式戒毒警示课

天津市双口强制隔离戒毒所与天津天狮学院合作开展禁毒普法活动,使用PICO头显设置VR体验区,让学生沉浸式感受吸毒后的生理变化与戒断反应,以视觉和心理冲击强化防毒意识。活动贴合青年学生认知特点,有效提升了识毒、防毒、拒毒能力。未来将持续深化警校联动,常态化开展校园禁毒宣教。
◐ PICO助力VR眼科检查,Virtual Vision服务患者达100万人

VR眼科检查服务商Virtual Vision Health宣布,已累计完成超250万例VR眼科检查,服务患者逾100万人,支持全球超1800家眼科护理机构。其采用PICO头显提供视野检查、视力评估等功能,旨在改善诊断流程与患者体验。CEO马特奥·齐夫表示,VR将在患者教育、诊断和参与中发挥重要作用。公司将继续推动创新与临床验证。
◐ Perfect Game与WIN Reality达成棒球VR训练合作

Perfect Game与WIN Reality达成合作,WIN Reality成为其官方VR训练合作伙伴。WIN Reality提供数千种逼真投球场景的VR训练,帮助球员提升球路识别、挥棒决策和击球时机感。双方将整合赛事、教育内容、表现数据和运动员发展计划,并在指定赛事中融入Blast Motion传感技术,以弥合训练与实战表现的差距。
◐ 《传送门2》成为首批获得 Steam Frame 兼容性评级的游戏之一

Valve的VR头显Steam Frame尚未发售,但游戏兼容性评级已开始上线。《传送门2》成为首批获得“可玩”评级的游戏之一,意味着可在设备上运行但未完全优化。游戏不支持原生分辨率,默认控制器配置和界面图标正常,文字清晰,图形设置流畅,用户可能需手动调整以获得更佳效果。
◐ 《赛博朋克2077》非官方VR Mod正在开发,支持手势操控

非官方开源VR Mod项目”cyberpunk-vr-port”为《赛博朋克2077》带来支持手势追踪和体感操控的完整VR体验,包括OpenXR集成、头部追踪、VR HUD及全臂IK双手。手部独立瞄准让战斗与探索更自然,不同于以往纯头显摄像头方案。项目尚处早期阶段,存在性能与交互缺陷,但极具潜力,值得关注。
◐ 日本智能眼镜市场调查:四成用户理想价位2500~4000元,一成用户不看价格只看功能

MoguraVR调查显示,日本未购智能眼镜的受访者中,36.8%的理想价位在2500-4000元,其次为1500-2500元(20.6%)、4000-5000元(17.6%)和5000-7500元(8.8%)。另有7.4%的“功能优先型”用户表示价格非首要考量。当前主流AR/AI眼镜定价与理想价位仍有差距,但价格已非唯一门槛,实用场景与功能价值正成为关键驱动因素。

Discord正式登陆Meta Quest Store,用户可在头显内进行文字和语音聊天,支持观看好友游戏直播及分享自己的游戏画面。6月30日至9月30日下载登录可免费领取一个月Nitro会员。同时,PICO宣布升级开发者Discord社区,提供更清晰的频道分类和成长体系。
◐ 头戴式设备“读心”,Meta最新版AI向心灵感应再迈一步

Meta发布非侵入式脑机接口新系统Brain2Qwerty v2,采用端到端深度学习和大型语言模型,从原始脑信号中解码完整句子,单词准确率最高达78%,相比初代仅能解码单个字母显著提升。该技术旨在为神经损伤或语言障碍患者提供无需手术的通信方案,避免脑出血和感染风险。目前仍需在磁屏蔽环境下运行,设备尚未小型化,但正朝轻量化、可穿戴方向演进。

