谷歌分享Android XR新动态:工具、引擎支持与生态系统更新
Android XR新动态
(映维网Nweon 2026年06月16日)从增强现实叠加层到完全沉浸式环境,Android XR生态系统正在迅速扩展,而谷歌亦不断推出新的工具、更广泛的引擎支持以及生态系统资源,帮助你为Android XR构建并规模化体验。
下面是过去一段时间内的Android XR动态汇总:

借助开发者预览版4进行构建、原型设计与迭代
Android XR SDK的开发者预览版4提供了你所需的API和工具,允许你直接在笔记本电脑进行设计和构建。更新包含了针对沉浸式体验和增强现实体验的专用库。
另外,无需实体硬件,你可以在Android Studio中完全模拟并迭代代码。
将你的移动应用扩展到智能眼镜
为音频眼镜和显示眼镜进行开发并不意味着从零开始。借助Jetpack Projected库,你可以利用现有的移动应用来创建互补的增强现实体验。新版本包含一个Device Availability API,它与标准的Android Lifecycle状态挂钩,允许你的应用能够根据眼镜是否被佩戴来自适应地调整其行为。
为了加速开发进程,请使用Android CLI和显示眼镜技能包,将你的移动应用扩展为增强现实体验。这个技能包含大量关于Jetpack Compose Glimmer的专业知识,能够使用谷歌推荐的设计模式来构建你的UI。
谷歌同时更新了Jetpack Compose Glimmer,以优化文本在光学透视显示屏的可读性,并提供针对触控板优化的导航组件。
构建全球性的、基于位置的沉浸式体验
对于专注于沉浸式体验的开发者,开发者预览版4为谷歌的核心感知库带来了现代化的、以Kotlin优先的架构升级。团队同时为有线XR眼镜引入了地理空间API的早期预览。通过将ARCore for Jetpack XR与谷歌视觉定位系统相结合,你可以将数字内容锚定在高精度的现实世界位置上。
借助扩展的引擎支持,使用你熟悉的平台
谷歌希望你能使用自己最熟悉的生态系统和工作流程进行开发。为了帮助你轻松将现有的XR体验迁移到Android XR,除了Unity对有线眼镜的支持外,谷歌正式添加了对Unreal和Godot的支持。
随着这一扩展,谷歌推出了Android XR Engine Hub。这款适用于Windows的桌面工具将实时测试直接引入引擎视口,从而缩短了迭代周期。
立即申请Android XR开发者催化剂计划
除了提供平台之外,谷歌同时希望通过生态系统资源直接激发创新。Android XR开发者催化剂计划旨在为开发者提供支持,包括提供预发布硬件的访问权限。
入选的开发者将获得资源、支持论坛以及发布指导,帮助他们的应用为登陆Google Play做好准备。申请现已开放,请尽快提交你的项目创意。具体请访问这个页面。

