V社确认Steam Frame仍定上半年上市,并回应诸多技术细节
Steam Frame仍定上半年上市
(映维网Nweon 2026年03月10日)Valve日前再次回应了新发布硬件的上市时间及其他常见问题。其中,团队表示Steam Frame依然计划在今年上半年发售,但暂时无法明确具体的时间和价格。另外,产品现已在Steam后台标记为“即将推出”。

V社首先回答了大家最关心的两个问题:何时上市,而价格又是多少?
我们于去年11月宣布要推出这些产品时,原计划到现在就能分享具体定价与发售日期。各位可能已经听说了全行业面临的内存和存储装置短缺的问题,而自那时起,这些问题便急剧恶化。 由于这些关键部件的供应有限且价格不断上涨,我们必须重新审视这些产品(特别是Steam Machine和Steam Frame)的确切出货计划和定价。
我们在今年上半年发售所有三款产品的目标没有改变。 但要在快速变化的形势下,给出我们有把握宣布的明确价格与发售日期,还有一些工作要做。我们会尽可能在方案敲定后第一时间向您更新进展。
另外,V社集中回答了关于特定硬件的多个技术问题,包括Steam Frame:
Steam Frame 支持其他流媒体服务吗?
SteamOS 具有内置浏览器,我们预计流媒体服务将在 SteamVR 影院屏幕模式下运行。如何申请 Steam Frame 开发者套件?
Steamworks 开发者可以在此处的合作伙伴站点提交 Steam Frame 开发者套件申请:
https://partner.steamgames.com/hardware
当前数量有限,但我们将持续发放。Steam Frame 是否与 Lighthouse 定位器兼容?
我们并没有着手这方面的开发,但 Steam Frame 具有可扩展的模块化设计,因此社区和第三方机构可以根据自身需求打造功能和配件。能戴着眼镜使用 Steam Frame 吗?
我们团队中的许多人都戴眼镜,使用 Steam Frame 时也没有任何问题,但这确实取决于眼镜框的宽度。 虽然目前暂无可以分享的细节,但我们正研究能否在产品上市前推出处方镜片插片。听说 Steam Frame 具备注视点流式传输(Foveated Streaming)技术。这和注视点渲染是一回事吗? 哪些游戏支持这个功能?
伴随 Steam Frame 的发行,我们推出了一个名为注视点流式传输的新功能。 虽然这和注视点渲染都使用了眼动追踪数据,但技术上有所不同:
• 注视点渲染使用眼动追踪数据,使游戏只会在视口中玩家所注视的部分渲染高分辨率数据。
• 与之相对的,注视点流式传输虽然同样使用眼动追踪数据,但它会使 PC 仅在视口中玩家所注视的部分流式传输高分辨率数据。
由于注视点流式传输是系统级别的功能,因此应用于所有游戏,且无需游戏开发者进行任何工作。 如果游戏集成了注视点渲染,该功能的益处将会与注视点流式传输叠加。Valve Index 会持续获得产品支持吗?
虽然我们已不再生产 Valve Index,但我们仍将一如既往地对 Index 所有者提供持续支持。
更多信息请访问这个Steam页面。

