像按计算器一样控制虚拟化身?ArithMotion让VR社交告别预设动作

PICO 4 Ultra

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让VR社交告别预设动作

映维网Nweon 2026年03月07日)韩国浦项科技大学团队开发了一个允许任何人都能轻松表达多样化虚拟化身动作的移动端VR系统ArithMotion。通过使用类似算术运算的简单控制,用户可以放大或缩小虚拟化身的动作,并将其反向转化为相反的反应,从而无需昂贵设备即可实现更自然的非语言交流。

像按计算器一样控制虚拟化身?ArithMotion让VR社交告别预设动作

在VRChat等社交VR平台,人们通过虚拟化身的移动、面部表情和手势进行交流。尤其身体动作是建立用户间情感联系、增强沉浸感和自主感的关键渠道。然而,由于大多数用户无法使用昂贵的全身追踪设备,他们常常只能重复预设动作,这使得自然、自发的交流变得困难。

在这项研究中,团队聚焦于一种称为“同伴相对性”的自然社会行为形式:即人们本能地模仿他人行为或做出相反反应的方式。他们直接将这一现象引入VR虚拟化身:当另一位玩家以兴奋的姿态庆祝胜利时,你的化身可以做出同样的反应。当他人表现出威胁行为时,你的化身则可能触发更具防御性、保护性的反应。通过这种方式,系统旨在保留更逼真的社交真实感。

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