Meta CTO:若Steam Frame成功,我们将从中学习

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Steam Frame成功,我们将从中学习

映维网Nweon 2026年02月13日Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思表示,就像对待所有新款头显一样,如果Steam Frame获得成功,公司将“中学习”。

Meta CTO:若Steam Frame成功,我们将从中学习

在Instagram主页的AM问答环节,当被问及Meta是会与Steam Frame竞争还是支持时,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思回答说“两者兼而有之”。

两者都有一点。我以前说过,现在还要再说一遍,因为这确实是事实——每当有新头显问世,我们都会从中学习。我们会了解消费者对架构、分辨率和摄像头方面决策的反应。例如,Steam Frame看起来配备了一个无线加密狗。我们曾多次尝试用加密狗来实现无线连接,但认为这太过麻烦。他们选择了这条路线。如果消费者喜欢它,那也许这个市场比我们意识到的更大。

每当有人推出新产品,就是一场无需我付出任何成本的实验,这很棒。显然,我们确实与他们存在竞争。不少用户选择Quest,不仅因为它是一台独立设备,还因为它能玩PC游戏。我认为这是一个强大的价值主张:既能独立使用,也能连接PC使用。然而,Steam正在尝试构建一个完整的生态系统,包括便携式PC。所以,最终还是两者兼有。

博斯沃思对过去的VR头显和配件也给出过类似回答,表明Meta会根据消费者的反应,即产品的销售表现来评估。例如,他曾声称如果PICO追踪器销量极佳,Meta将推出同类产品。

博斯沃思在谈到Steam Frame时调侃道:“每当有人推出新产品,就是一场无需我付出任何成本的实验,这很棒。”

Meta CTO特别指出Steam Frame配备的无线加密狗是公司曾尝试过、但“认为太过麻烦”的方案。

2022年底,Meta与D-Link合作推出了VR Air Bridge,这是一款售价100美元的官方配件,能让游戏PC通过Air Link直接连接Quest 2,概念上有些相似。但Steam Frame本身会创建热点,其加密狗能无缝连接,且头显配备专用的6 GHz频段无线模块,而VR Air Bridge则明显是投入较少的方案,采用的是传统的5 GHz热点,设置过程也颇为繁琐。

博斯沃思认为加密狗“太过麻烦”是否正确?还是说,这像Quest Pro一样,是Meta又一次将自身特定实现不佳的问题归结为整体构想失败?

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