《Hitman 3 VR: Reloaded》初体验:一款糟糕的游戏
你甚至能看到六个一摸一样的NPC在聊天
(映维网Nweon 2024年09月06日)当IO Interactive在今年夏天宣布为Meta Quest 3带来“从零开发的”《杀手3》重制版时,大家都感到非常兴奋。现在,《Hitman 3 VR: Reloaded》终于登陆Meta Quest Store,售价29.99美元。
但根据RoadtoVR的上手体验,刚刚发行的原生版本非常糟糕:
玩法
在上个月的游戏预告片发布之前,《Hitman 3 VR: Reloaded》似乎进行了一次美术修改。为了压缩游戏以适应Quest 3的芯片组,这似乎是一个不可避免的结果。可以预见的是,视觉效果需要重新调整。
但为了将游戏移植到Quest,牺牲的不仅仅只是画面。遗憾的是,专为Meta Quest 3重制的《Hitman 3 VR: Reloaded》丢失了大量的魅力。游戏的大部分过场动画,奢华的细节内饰以及喜怒无常和富有表现力的照明都消失了。
取而代之的是暗淡简陋的的纹理和几何,以及复制粘贴的块状NPC,而单调和毫无生气的照明令一切变得更糟糕。这实在是过于拙劣不堪,直接影响了游戏玩法。
几乎每个任务都非常糟糕。其中一个主要问题是对象持久性的障碍。我们会不断地在脑海中构建地点和事物的地图,但如果你在VR中不能相信自己的眼睛,你还能相信什么呢?你会经常惊慌地跑上楼梯,一边躲避警卫一边寻找藏身之处,但迎接你的却只是一片模糊简陋的纹理海洋,以及一群莫名冒出的NPC。
工作室表示,将在9月9日提供“Day 4”更新,并解决他们确定的一系列图像问题,如纹理质量,照明,渲染大量人群时的游戏稳定性。但毫无疑问,这不是你想在游戏发行日中听到的内容。
六个一摸一样的NPC正在聊天
总而言之,令人感觉游戏推进不流畅和丑陋的视觉效果破坏了游戏的基础。在平板屏幕玩《杀手3》,最美妙的时刻会是一种令人兴奋和紧张的体验。这非常容易诱使用户重玩任务,而你就可以以有趣的方式解决大的移动谜题。
对于VR版本而言同样如此,但与惊讶于能够偷偷溜到一个毫无防备的保安后面并把他掐死的可能性相比,糟糕的稳定性和拙劣的画面很难令你紧张和兴奋起来。
从技术上讲,你可以用自己的双手抓住一个家伙(非常酷),但大多数动作抽象为“按下A键进行”,而不是VR的身历其境式交互。这明显保留了平面游戏的玩法,感觉更像是直接移植,而不是为VR重构建。爬上梯子、打开门、捡起尸体——所有这一切都是“按A进行”的时刻。
我完成了多个任务,但在它们结束时我感到非常沮丧,完全没有想再次一遍的冲动。
沉浸感
尽管我之前在PC端玩过《刺客3》,但我从未尝试过之前Steam和PS5的VR版本。因为《Hitman 3 VR: Reloaded》是一款专属于Quest 3的独占游戏,没有平面版本。所以如果它希望吸引Quest用户,这个作品必须证明自己。
简而言之,如果这是你第一次体验《杀手》,请在听到《无人深空》式的好评后再考虑入手。它确实拥有亮眼的VR原生设计,但这远远不够。
尽管宣称是从零为VR打造,但这款游戏借鉴了平面版本的大量内容,包括2D菜单选择屏幕和2D风格的库存选择,以及自动枪械装填动画,而这与游戏的沉浸感并不同步。操纵无瞄准镜的武器是一种十分自然的体验,但我觉得子弹飞得很慢。
尽管从性能的角度来看可以理解,但狙击镜并不像你想象的那样好用。把带瞄准镜的步枪举到眼前,你就进入了游戏的全屏狙击模式,感觉就像是直接从平面版本中撕扯过来。
但在Meta Quest Store,你会发现相当流畅的视频演示和酷炫的图片介绍。当然,它们应该是经过仔细审查以展示最好的一面。
问题是,对于当前一体机的性能,《杀手3》可能永远都不是一个好选择,因为大型模拟游戏需要坚如磐石的稳定性,而这正是《Hitman 3 VR: Reloaded》所缺乏的要素。
希望工作室能够进一步完善游戏并尽可能地提升视觉效果,但可以肯定的是,它将需要进行多次更新才能达到可接受的最低质量。
舒适度
《Hitman 3 VR: Reloaded》支持大多数标准的舒适选项,所以它是一个非常舒适的体验。由于大多数关卡都是在单一平面,并且没有强制的人工移动,所以VR新手和专家都可以毫无问题地开玩。