映维日报:智能眼镜Solos起诉Meta专利侵权,PICO分享LBE VR市场增长472%
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◐ 香港智能眼镜商Solos起诉Meta专利侵权,索赔数十亿美元

香港智能眼镜制造商Solos Technology在美国马萨诸塞州法院起诉Meta和EssilorLuxottica,指控双方合作的雷朋智能眼镜侵犯其五项音频、传感等基础技术专利。Solos声称Meta在推出产品前曾深入研究其技术,要求法院判决数十亿美元赔偿并禁止侵权行为。该诉讼涉及Solos 2019年从Kopin分拆后持有的专利技术,被告方暂未回应指控。

针对小型可穿戴设备手势输入检测的传统电容传感器存在的缺陷,苹果在专利申请中提出利用设备原有天线的阻抗变化检测用户手势输入的方案,该方案通过信号耦合器、阻抗处理器等组件测量天线阻抗,再由手势处理器依据阻抗信息识别手势,还可借助双频天线多频带阻抗变化提升检测效果,此方式能省去专用传感器实现设备紧凑设计,且手势识别延迟更低,同时该专利申请于 2024 年 7 月提交,后由美国专利商标局公布。

针对 AR 设备小型化与高性能化的需求矛盾,Lumus 在专利申请中提出创新的偏振优化光路设计的紧凑型光学投影系统及光导耦合方法,该方案通过优化偏振设置、简化光学结构、采用 Micro LED 阵列等图像发生器、缩短光路距离、优化准直光学器件与光导入口的布局、设计耦合棱镜与光导的连接结构等多种方式,在缩小光学引擎体积的同时,有效提升了图像亮度、视场角和光学效率,还改善了集光能力、减少了光学像差,该专利申请于 2024 年 5 月提交,后由美国专利商标局公布。
◐ PICO分享:线下LBE VR市场增长472%,体验场所突破1500+

2025 年 Meta 裁撤元宇宙相关员工、关闭 VR 游戏工作室让外界唱衰 VR,但这实则是行业的市场出清,促使行业脱离炒作转向务实发展;VR 消费市场凭借多款热门游戏形成以用户需求和可持续商业模式为核心的健康生态,线下 VR 娱乐体验和 XR 技术在多行业的应用也均实现增长,PICO 的相关数据也印证了 VR 产业的蓬勃发展,而 Meta 也调整 VR 发展战略,从强推愿景转向赋能第三方内容生态、响应市场实际需求。
◐ NRG VR Journeys用PICO缓解透析患者焦虑

血液透析患者治疗时易因身体不适和行动受限产生心理压力,许多透析中心引入 NRG VR Journeys 结合 PICO VR 头显的沉浸式体验作为辅助干预手段;患者可通过 PICO 头显沉浸在舒缓的虚拟场景中,该方式能从情绪管理、提升治疗依从性、对抗社交孤立等多方面改善患者的治疗体验,还能为医患沟通创造契机,这种科技与临床护理结合的模式也为提升透析治疗质量提供了新的技术支持。
◐ PICO 赋能 XR 舞台剧《影子》创新演绎安徒生经典童话

编舞家布兰卡・李与作曲家伊迪丝・卡娜・德・希奇合作,依托 PICO 4 Ultra Enterprise 头显和 IRCAM 声学技术,打造了改编自安徒生经典童话《影子》的 XR 舞台剧,该作品于 2025 年 ManiFeste 艺术节上演并吸引 8000 名观众体验,还入选第 82 届威尼斯国际电影节双年展 XR 竞赛单元;演出融合舞蹈、音乐、混合现实等多种形式,让观众沉浸式穿梭于虚实交融的空间,模糊了真实与虚拟的界限,也引发了观众对自我、身份等议题的思考,主创者表示该作品将经典童话与人工智能等当代议题相联结,而 XR 技术不仅拓展了艺术创作边界、降低制作成本,还让该项目站上行业创新前沿,成为融合多种创新形式的高影响力创意生态系统典范。

大象元数字科技股份有限公司以 700 万元自筹资金公开招标 VR 多平台控制软件项目,项目由河南广电招标有限公司代理,明确了投标人需具备独立法人资格等多项资格要求,招标文件可于 2026 年 1 月 30 日前以邮箱报名并缴费的方式获取,投标文件递交及开标时间均为 2026 年 2 月 13 日 9 时 30 分,地点在郑州市金水区经五路 2 号该招标公司开标室;项目要求开发适配的虚拟现实内容播控及动线部署平台,需在 2026 年 4 月 30 日前交付,质保期 1 年,项目监督部门为大象元数字科技股份有限公司,同时公布了招标人与招标代理机构的相关联系方式。

天津市津房商务会展服务有限责任公司发布21.324万元预算的VR服务招标项目,内容为2026年度房源VR拍摄及平面户型图绘制服务。投标人需具备合法经营资质、完税证明及无重大违法记录,招标文件需现场购买(每套500元),投标截止时间为2026年2月2日。服务周期不超过一年,采购方保留随时解除合同的权利。该项目旨在通过VR技术增强房产展示效果。
◐ Meta对VR改“推”为“扶”:不再单方面强加愿景,转而赋能第三方内容生态

Meta 首席技术官博斯沃思在达沃斯世界经济论坛上,就 Reality Labs 裁员和公司 VR 战略调整作出解释,称 VR 发展速度未达预期,且元宇宙在移动端增长显著,因此 Meta 决定让 VR 顺其自然发展,将更多精力放在第三方内容库及相关生态系统上,此次战略调整体现出 Meta 从单方面强推 VR 形态、创造需求,转向尊重技术和用户需求、响应需求的务实化发展,实现了从自上而下愿景驱动到自下而上生态驱动的转变。
◐ Luke Ross关闭所有Mod,并称网友要的不是公道,而是血流满地

《赛博朋克 2077》开发商 CD Projekt 向制作付费 VR Mod 的 Luke Ross 发出版权下架通知后,《幽灵行者》发行商也向其发出 DMCA 下架通知,叠加网友指责其贪婪,Luke Ross 决定关闭 Patreon 平台的所有项目并暂时下架所有 Mod,至少暂停运营一个月。他在给订阅者的邮件中表示,DMCA 法律赋予大公司过大权力,自己面临无端的版权指控,同时指责网友并非追求公道,只是单纯想看其失败,还辩解自己制作 VR Mod 投入了大量时间成本,收取费用合情合理,且其成本远低于游戏厂商官方移植的成本,不过他的这番抗争并未获得游戏大众的支持,仍有网友认为其可选择免费提供 Mod 并开启自愿捐赠的模式。
◐ 用3DGS技术实现建成环境数字化,空间计算创企Nucleus4D融资150万美元

空间计算公司 Nucleus4D 完成由 Antler 和 South Loop Ventures 领投的 150 万美元融资,新资金将用于团队扩充、基础设施升级和相关平台开发;该公司瞄准房地产和沉浸式三维制作领域的行业痛点,将自身定位为空间计算平台,依托空间采集、3DGS 技术和 AI 重建技术把现实空间转化为高保真交互式数字孪生体,一次现场采集即可生成多种空间相关内容且数据可重复利用,其平台自 2025 年第三季度推出后,已展示超 2500 万平方英尺的各类空间。
◐ 2026年01月24日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近期美国专利及商标局公布的 30多篇全新 AR/VR 相关专利,这些专利来自 Meta、苹果、谷歌、三星、Valve、微软、Snap 等企业,各专利分别围绕输入机制、设备校准、显示技术、空间数据共享、可穿戴设备交互、AR 安全、机器人学习等不同方向提出了相应的技术实施方式,相关专利详情可在映维网专利板块查看。

