映维日报:XREAL再筹资1亿美元,歌尔发布MR头显参考设计
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◐ Meta推出Spatial Simulator,在Android Studio直接模拟测试Horizon OS应用

Meta发布了Spatial Simulator(Beta版),这是一款集成在Android Studio插件中的模拟器工具,旨在帮助Android开发者无需实体头显即可为Meta Horizon OS开发应用。该工具支持导入Java、Kotlin、React Native或Flutter项目,允许开发者在模拟的Quest头显环境中测试2D面板应用的适配效果,并集成面板尺寸控制、音频功能、平台SDK等Horizon OS特性。通过减少对物理设备的依赖,开发者可提升迭代效率,直接使用鼠标键盘模拟交互,优化工作流程。

光峰科技在CES大会展示了蜻蜓G1、G1 mini和彩虹C1三款LCoS AR光机产品。其中,蜻蜓G1采用“单光机驱动双目显示”方案,体积0.35cc,可降低核心显示单元成本50%;G1 mini体积缩小至0.2cc,分辨率356x200;彩虹C1支持全彩显示,体积0.8cc。公司表示通过技术创新可将消费级AR眼镜终端价格压缩至1500元以内,旨在推动AR眼镜从小众市场向日常应用普及。

XREAL联合创始人兼首席执行官徐驰在接受彭博电视台采访时透露,公司已筹集1亿美元新资金,投资方包括供应链合作伙伴及其他未公开支持者,整体估值超过10亿美元。徐驰强调公司与谷歌的持续合作,双方计划在2026年推出运行安卓扩展现实平台的智能眼镜,并指出眼镜设备市场为开放竞争格局,不同形态产品均有发展空间。
◐ 赋能下一代AI眼镜,TDK宣布成立系统解决方案公司TDK AIsight

TDK株式会社宣布成立新集团公司TDK AIsight,专注于为AI眼镜提供端到端系统解决方案。该公司将整合定制芯片、摄像头、AI算法及TDK的传感器、电池等技术,开发针对眼动意图优化的硬件和软件平台。其新一代微处理器SED0112具备低功耗DSP处理能力,支持多路视觉传感器,旨在通过情境感知计算和视觉分析提升AI眼镜的用户体验,推动物理AI在消费和工业领域的发展。

PICO首次以《年度开发者报告》形式发布名为“PICO的开放拾光·与你同行的珍贵印记”的年度总结,旨在回顾与开发者共同成长的历程。报告通过邀请开发者登录PICO账号查看专属内容,强调公司以开发者为中心的发展理念,并承诺将持续完善平台能力和优化协作体验。PICO鼓励开发者关注官方微信公众号获取最新动态,希望未来继续保持紧密合作。
◐ 元宇宙内容新范式:Roblox社区众筹1.7亿日元,解锁UGC创作“预付费”模式

Roblox平台上的创作者工作室Studio KoiKoi通过Kickstarter发起为期一个月的众筹活动,为计划于2026年4月推出的复活节社区活动精神续作《Egg Hunt 2026: The Grand Eggspress》筹集开发资金。该项目旨在复活2018年备受用户欢迎的彩蛋搜寻活动,打造一款包含6个世界章节、100颗由不同创作者设计彩蛋的正统冒险游戏。活动最终筹得超11万美元(约1.7亿日元),远超原定目标。此举展示了利用社区近距离优势为大型内容项目预先融资的新模式,有望为Roblox高质量内容的可持续开发提供资金保障。
◐ 歌尔发布MR头显参考设计:100克重,100度视场,视网膜级清晰度

歌尔股份在CES 2026展示了新款紧凑型MR头显参考设计,该设计重量约100克,具备4K分辨率、100度视场角及38 PPD的视网膜级清晰度,并支持视频透视和六自由度追踪。参考设计不包含内置计算单元或电池,需外接主机设备工作,展示了2026年MR头显在轻量化形态下可能达到的技术规格,为品牌商提供了可立即投入生产的蓝图。

Cellid在CES 2026大会上发布了与富士康集团旗下公司合作开发的AR智能眼镜HJ1 AI Smart Glasses。该产品采用Cellid的超薄波导技术,配备sRGB Micro-LED显示器(最高亮度2000尼特),重量约46克,透光率达85%,并集成眼动追踪、AI处理器及音视频模块。合作方佐臻科技负责眼镜设计与系统制造,业成集团提供光学与显示器技术支持。Cellid表示此举旨在结合富士康的量产能力,推动AR眼镜从实验阶段向实际应用过渡。
◐ 推动AR/VR等创新,美国FCC投票决定开放高功率6GHz频段

美国联邦通信委员会(FCC)宣布将投票创建一类名为“地理围栏可变功率”的新设备类别,允许在特定规则下使用6GHz频段。该举措旨在支持户外及更长距离的Wi-Fi通信,并推动增强现实/虚拟现实(AR/VR)及物联网等创新应用的发展。FCC主席表示此举将有助于美国重回技术领导地位,Wi-Fi联盟认为这将扩展Wi-Fi性能并促进全球先进Wi-Fi技术的发展。
◐ 苹果专利提出XR多外设低延迟交互的预测性无线资源分配方法

苹果公司提出了一种针对XR系统的动态无线资源分配方法,通过预测性调整外设连接间隔来优化多设备协同工作时的延迟问题。该方案利用头显的物体追踪功能实时监测用户手部动作和外设位置,在检测到用户即将切换使用设备时,提前调整目标外设的连接间隔(如从30-60毫秒调整为5-10毫秒),同时降低非活跃设备的连接频率。这种主动式资源分配机制解决了传统蓝牙等时分复用技术在多外设场景下的信道竞争问题,使关键交互设备(如VR手柄)能保持低延迟,同时兼顾其他外设(键盘/触控板等)的响应需求,从而提升多设备协同时的整体交互体验。

Varjo提出了一种针对XR头显的光学重影消除技术,通过分析输入图像中易受透镜反射影响的像素区域,预先计算并应用补偿颜色值来抵消重影效应。该方法首先识别靠近透镜光轴的高风险像素区域,然后通过卷积计算确定每个受影响像素的补偿值(考虑周围像素的光泄漏影响),最终生成调整后图像在显示面板呈现。该方案支持神经网络实现,可结合注视追踪优先处理用户注视区域,并通过多次迭代优化补偿效果,使最终呈现图像接近原始输入图像质量,有效提升XR设备的视觉清晰度和沉浸感。
◐ 酒钢集团宏博新材料公司采购中厚板轧机VR虚拟排故实训系统

酒钢集团甘肃宏兴宏博新材料有限责任公司发布采购预告,计划采购中厚板轧机VR虚拟排故实训系统服务,项目名称为“酒钢集团甘肃宏兴宏博新材料有限责任公司中厚板轧机VR虚拟排故实训系统服务采购预告”,采购单位为宏博新材料公司,交货地点为酒钢集团甘肃宏兴宏博新材料有限责任公司,预计供货施工时间为2026年1月23日至2月13日。报名人须为中华人民共和国境内独立法人,且未被列入失信被执行人名单,报名截止时间为2026年1月12日18时22分,供应商需通过电子招投标系统报名,并与采购人进行技术交流,对采购活动有质疑投诉的可向酒钢集团交易中心交易监督室提出。


