IDC:2025年全球XR设备出货量将增长41.6%,达1450万台
2025年全球XR设备出货量将增长41.6%,达1450万台
(映维网Nweon 2025年12月12日)IDC最新报告预测,2025年全球XR设备(包括头显和眼镜)出货量将增长41.6%,达到1450万台。全球范围内,XR眼镜日益获得主流认可,以及游戏玩家对混合现实与大屏体验的持续热情,共同推动了市场发展。

这家机构指出,尽管多家厂商增长强劲且新品牌不断涌现,但Meta依然以75.7%的份额主导2025年第三季度市场,其Quest和Ray-Ban产品组合功不可没。小米凭借AI眼镜的推出以4.3%份额位列第二。XREAL以2%份额位居第三,并在高端显示类眼镜市场(350美元以上)占据强势地位。亚洲知名品牌雷鸟创新凭借高性价比产品以1.8%份额排名第四。Viture以1.3%份额跻身前五,近期通过进驻百思买等渠道扩张后增长潜力显著。
IDC研究经理吉特什·乌布拉尼指出:“XR市场正经历重大转型,设备形态正从笨重头显转向更轻薄、更普适的设计。这意味着成功不仅仅取决于技术,更关乎时尚感与舒适度。说服不需要近视眼镜的人整天佩戴智能眼镜,远比让他们戴手表或带手机更具挑战性。若品牌无法兼顾设计、续航和应用生态,将难以获得市场认可。”
在这一转型背景之下,2025年混合现实与虚拟现实头显出货量预计下降42.8%,而XR市场其他品类将增长211.2%。随着新设备发布,MR/VR头显有望在2026年回暖,但其吸引力仍主要局限于游戏玩家及专注设计、培训、协作的企业用户。同时,XR眼镜在2025至2029年间年复合增长率预计将达29.3%。
尽管Meta当前领先,竞争格局正在演变。谷歌的Android XR平台及其硬件合作伙伴预计将推出新产品并提升消费者认知,为XREAL等品牌挑战Meta主导地位创造机遇。然而前路依然存在障碍:续航限制、不成熟的应用生态、隐私问题以及如何让消费者认可实际效用,这些关键门槛可能延缓市场普及进程。
IDC研究总监拉蒙·T·利亚马斯分析:“值得关注的是不同平台将如何演变、吸引开发者并竞相创新。Meta起步强势,但苹果和谷歌都具备专业能力、应用生态和用户基础。这可能重现2000年代末至2010年代初各智能手机平台激烈角逐的局面,最终推动更快速、更伟大的创新发展——这无疑会让终端用户受益。”


