映维日报:IDC报24年Vision Pro卖40万台,Quest卖560万台,Valve停产Index VR头显
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◐ IDC:2024年Vision Pro出货约40万台,Meta Quest约560万台

根据IDC数据显示,2024年苹果Vision Pro头显出货量约40万台,Meta Quest系列出货量达560万台,高端头显(售价超1000美元)仅占VR总出货量的6.2%。报告指出当前头显设备主要面向企业用户和开发者,其中Vision Pro在企业市场占比30%,Meta占47%,主要应用于多屏办公、医疗培训、安防监控等垂直领域。尽管科技公司持续投入(如Meta Reality Labs季度亏损44亿美元),但头显被视为通向智能眼镜的过渡产品,消费者市场因价格和舒适度问题尚未大规模普及,未来发展方向为轻量化、时尚化的AR眼镜形态。

Meta公司基于历史数据分析了北美假日季(11月黑色星期五至次年1月)VR用户行为趋势,指出圣诞节后两周为用户使用时长和消费峰值期,付费应用及含内购的免费应用收入可达平时的1.5倍。为帮助开发者把握机遇,Meta推出多项支持措施:包括150万美元奖金的开发者竞赛、季节性虚拟形象服装模板、跨平台社交分享工具以及捆绑促销和再互动营销功能,同时建议开发者通过节日主题内容更新和游戏内活动适配假日消费模式,以提升应用可见度与收益。
◐ 2025年秋季VR Games Showcase全内容汇总

第四届VR Games Showcase展会集中发布了多款VR游戏新作及更新内容,包括即时上线的《吸血鬼幸存者VR》《Moss》多人衍生作《Glassbreakers》、合作生存游戏《The Lightkeepers》,以及定档2026年的《忍者神龟:帝国城市》《Orcs Must Die: By The Blade》等作品;同时涵盖《Among Us 3D》《Ready or Not》VR模组、《EXOSHOCK》等多人合作与战术射击游戏,涉及类型从休闲探索、恐怖生存到混合现实潜行体验,展现了VR游戏在玩法创新与跨平台适配方面的多样化进展。

触觉技术公司Sensetics宣布完成175万美元预种子轮融资,由MetaVC Partners和Fitz Gate Ventures联合领投,Blue Sky Capital与AIC Ventures参与投资。该公司专注于开发人机触觉交互技术,其核心产品Touch Signature可编程织物及AI驱动的触觉采集编辑工具,能够以指尖级分辨率高保真录制、编辑和重现触觉数据,技术源自加州大学伯克利分校和弗吉尼亚理工大学的研究成果。Sensetics瞄准VR/AR控制器、医疗、工业机器人等领域,旨在构建可与计算机视觉比肩的物理AI数据平台。

Valve公司正式确认已停止生产其2019年发布的Index PCVR头显,该产品曾以144Hz刷新率、130度视场角及RGB-striped LCD屏幕技术成为高端PCVR领域的标杆设备。随着新一代VR一体机Steam Frame的发布,Index完成其产品生命周期退出市场,标志着Valve从PCVR向一体机战略转型。
◐ 触觉反馈对动态VR行人环境中用户避障行为与视觉探索的影响研究

东京大学与斯坦福大学联合研究团队通过VR实验探究了触觉反馈在密集动态行人环境中的作用。研究采用定制触觉服(6个振动电机覆盖上半身)和Meta Quest 2设备,让20名被试在四向交叉的虚拟人流中行走。结果显示:触觉反馈显著改变了用户避障行为,表现为行走轨迹长度增加17%、骨盆转动幅度增大;当NPC碰撞时(即使处于视野内),用户侧向位移和骨盆角度变化更明显;同时头部相对骨盆的转动增加,表明触觉增强了侧方和后方NPC的视觉探索意识。虽然平均步行速度无显著变化,但其标准差增大反映出行走节奏更动态,且主观问卷证实用户对盲区NPC的警觉性提升。该研究为VR疏散训练和建筑布局评估提供了新见解。
◐ 清华等机构联合提出VIPScene框架实现自动化三维场景生成

清华大学、慕尼黑工业大学、苏黎世联邦理工学院等机构联合提出VIPScene创新框架,通过利用视频生成模型内嵌的物理世界常识,实现语义准确、布局连贯且物理合理的自动化三维场景生成。该方案分为场景理解与场景组装两阶段:首先生成第一人称探索视频并重建三维点云,再通过2D-3D联合策略检测分割物体并检索匹配的3D资产进行姿态优化;同时提出FPVScore评估新标准,以第一人称全景视图替代传统俯视图,显著提升评估可靠性。实验表明VIPScene在布局合理性和人类偏好度上均优于现有技术,有望推动VR等内容创作领域的自动化场景构建效率。

联通沃音乐文化有限公司发布172万元(不含税)招标公告,启动“面向公众创新的多模态AIGC关键技术攻关与应用示范”项目中的AR识别技术支撑子项。项目要求研发虚实融合的AR空间复刻算法,包括RGBD离线建图、RGB相机实时定位与识别、虚拟对象渲染交互等核心技术,并提供Unity/Android/小程序SDK及管理工具。投标人需具备AR类软件开发经验(近三年单合同金额不低于50万元),且能开具增值税专用发票。招标文件通过中国联通合作方门户线上发售,投标截止时间为2025年12月3日,不接受联合体投标。

代县文化和旅游局发布竞争性磋商公告,计划以83.935万元预算开展”代州州衙历史陈列展示(代县阿育王塔VR)项目”,专门面向中小企业采购。项目要求供应商在20日历天内完成VR展示内容开发,需通过政采云平台线上获取招标文件(免费),并于2025年11月23日9:30前提交响应文件。开标地点设在山西省代县五峰酒店开标室,采购内容涉及阿育王塔VR历史陈列展示的具体技术规格详见招标文件附件。

福州市园开安筑建设有限公司发布采购公告,计划以33.125万元预算采购”左海紫阳隐翠VR电子沙盘”项目,该项目编号为福顺恒2025政招字第A-274号,要求供应商在2025年11月25日前通过园采电子招投标交易平台提交响应文件,并对供应商资格提出了包括财务状况、纳税记录、信用记录等方面的具体要求,且不接受联合体投标。

陕西靖神铁路有限责任公司计划开展电力VR仿真培训系统研究及应用项目,旨在通过人工智能与虚拟现实技术结合,开发针对变电检修、电力检修及接触网检修的智能培训平台。项目内容包括构建电力培训大数据模型库、研发基于语义分析的AI模型、开发铁路电力培训系统软件及建设实训中心,服务期为2年,质保期3年。投标人需具备相关研发业绩和高级职称项目负责人,项目预算未公开,开标时间定于2025年12月4日。

南开大学经济学院计划以98万元预算采购一套用于经济行为与智慧决策认知研究的多人协同虚拟现实系统,项目编号为NK2025H182N,采用学校自行采购方式,要求供应商具备相应资质且不接受进口产品投标,开标时间定于2025年11月22日,由天津信诚盛德工程咨询有限公司代理相关采购事宜。


