苹果提出基于AR/VR设备的智能家庭影院校准方案

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家庭影院环绕声校准

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映维网Nweon 2025年10月31日)对于家庭影院环绕声校准的典型方法,其需要一个单独的、经过频率响应校准的测量麦克风。你必须将这个麦克风放在一个预设的、精确的“听音位”(通常是房间中心),不能随意移动。然后,功放一个一个地驱动每个扬声器(先左前,再右前,再中置…),逐个播放测试音。这个过程非常耗时,特别是对于像7.1.4这样的多声道系统。

另外,它是基于“理想布局”的强假设,校准算法默认所有扬声器都已经严格按照行业标准(如5.1, 7.1.4)的几何位置安装好了。所以只会根据“理想模型”来微调延迟和均衡,但无法处理扬声器实际位置放错了、放歪了、或者房间布局不允许理想摆放的情况。

换句话说,传统方法的痛点是繁琐、死板、且无法适应真实的、不完美的家庭环境。针对这个问题,苹果在一份专利申请中提出可以利用AR/VR等设备作为测量工具。因为它们本身就集成了高质量的麦克风阵列和各种传感器,大大降低了成本和复杂度,而且可以同时测量,极大提升了效率。

更为重要是的,AR/VR等设备可以无视扬声器实际布局,自动识别与补偿。通过声场分析(Ambisonics)和到达方向(DOA)估算,能够自动计算出每个扬声器相对于听音位的实际方向和距离。它不关心你的扬声器是否摆在“标准位置”。即使摆得乱七八糟,系统都能识别出它们的实际布局,并计算出相应的滤波器,从而允许最终听到的声音模拟出“标准布局”下的声场效果。这为家庭环境提供了极大的摆放灵活性。

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