Meta上线大语言模型驱动NPC工具供Worlds开发者使用
正式上线
(映维网Nweon 2025年09月12日)Meta早前宣布的大语言模型驱动NPC已经正式上线,允许开发者创建可自定义的NPC,并通过响应玩家语音输入进行逼真对话。
通过Worlds桌面编辑器,创作者能够以前所未有的速度构建丰富而沉浸的体验。凭借最全面、最集成的生成式AI工具集之一,创作者可以迅速将虚拟世界交到玩家手中。
相关工具可以赋能创作者以更短时间和更低生产成本生成高质量资源与脚本,显著降低了入门门槛。今年以来,Meta已经为Worlds创作者发布了一系列强大的生成式AI工具:
网格生成:直接在Worlds桌面编辑器中快速生成定制化3D网格
纹理生成:为3D对象创建细节丰富且风格化的纹理
音频生成:生成专属于你虚拟世界的沉浸式音效与环境声景
TypeScript生成:生成TypeScript代码以添加功能,快速解决复杂编程任务
创作者助手:通过按需助手加速开发,它能基于自然语言提示建议代码、资源和设计元素
现在,随着大语言模型NPC的正式上线,你将能够打造更具动态响应性的虚拟世界。
Worlds桌面编辑器已经支持动态对话的大语言模型驱动NPC:
创建可自定义的NPC,通过响应玩家语音输入进行逼真对话
运用角色构建工具组合预设脚本与LLM生成回应
从语音库中选择能为脚本/非脚本对话配音的声线
在VR中使用具身NPC
本次更新同时扩展了角色构建工具的功能,你可以为NPC定义姓名、背景故事、性格特征和对话内容,并测试其回应表现。今年晚些时候将新增AI功能:通过触发世界内行动、与真实玩家动态交互等机制,让角色呈现更真实的表现。
通过无缝整合独特角色与引人入胜的对话,你可以为玩家提供有用的情境提示、妙趣横生的互动、探索方向指引和行动建议,从而提升游戏体验,同时深化虚拟世界的背景叙事。更多关于Worlds桌面编辑器的信息请访问这个页面。