Meta Reality Labs发布Tiramisu与Boba3原型:突破VR显示技术边界
具有超清画面的Tiramisu和具有超宽视场的Boba3
(映维网Nweon 2025年08月08日)Meta旗下的RealityLabs日前宣布,将在下周举行的SIGGRAPH2025展示全新的头显原型:具有超清画面的Tiramisu和具有超宽视场的Boba3。团队表示:“十多年来,Reality Labs Research一直致力于通过视觉图灵测试:尝试打造与物理世界别无二致的虚拟体验。尽管这是一个主观标准,但当今没有任何VR系统可以达到。但对于我们下周在SIGGRAPH2025展示的最新研究原型,这一成就可能比你想象的更近。”
但如果无法亲自到场,MetaRealityLabs的技术传播经理LisaBrownJaloza撰写了一份介绍性博文:
令人真正感到震撼的时刻并不多见。但在过去五年左右的时间里,我成功地经历了这样的“帽子戏法”。
首先,我见证了真正的音频临场感和感知超能力的神奇——这是人类听觉塑造下一代计算平台未来的两种方式。2023年,我试用了ButterscotchVarifocal和Flamera:这两个开创性的研究原型在SIGGRAPH社区引起了轰动。去年,我第一次试用了我们的首款AR眼镜原型Orion,那感觉真是棒极。sEMG(表面肌电图)作为一种控制方案,其体验就是与众不同。
这些是决定性时刻,与我第一次戴上OculusDK2并初次体验现代虚拟现实时一样重要。最近,在前往位于华盛顿州雷德蒙德的RealityLabsResearch办公室时,我再次感到震撼。
震撼了三次,毫不夸张。
如果你下周亲临在加拿大温哥华举行的SIGGRAPH2025现场,你可以在“新兴技术项目”中亲自体验我们三款最新的研究原型。如果无法到场,请继续阅读下面的故事。
Tiramisu:超写实VR
Tiramisu拥有高对比度(约为MetaQuest3的3倍),结合90像素每度(PPD)的角分辨率(Quest3的3.6倍),以及高达1,400尼特的亮度(Quest3的14倍),是业界首创。它将超越视网膜分辨率的优势与显著增强的亮度相结合,为VR的写实感树立了新的里程碑。
Tiramisu是一台时光机,允许我们得以一窥经过多年研究开发后可能实现的效果。当然它存在明确的权衡取舍,其外形比当今的消费级VR头显更笨重,视场角同样相当有限,仅为33°x33°,但这我们迄今为止最接近通过视觉图灵测试的视觉体验。
换句话说,它是一个通往虚拟世界的小小窗口,但看到的复杂细节和可信度足以媲美物理世界。
凭借双高分辨率µOLED显示器和专门设计的折射式光学系统,文字更锐利,亮区更明亮,暗区更深邃,可与特定HDR电视的效果相媲美。演示内容采用了Unreal 5所能呈现的最佳实时图形。高性能成本则通过英伟达的DLSS 3技术抵消。
光学研究科学家Xuan Wang表示:“我们这个项目的使命是提供尽可能最佳的图像质量。我们降低了形状参数的优先级,使用了玻璃而非大多数消费级头显中的塑料透镜。这提供了更好的图像质量(尽管重量更大),并最大程度地减少了整个视场范围内的像差和瞳游现象。”
尽管Tiramisu是一台时光机,它依然整合了诸多现有的消费级技术,包括Quest2的内向外追踪系统。
Wang指出:“显然,我们想专注于光学性能,这就是为什么我们使用了定制的玻璃透镜和提供高对比度的µOLED面板。并且我们基于现有的系统架构(例如Quest2中的架构)构建了定制的光学模组。我们尽可能地尝试利用现有产品。”
由Reality Labs Research的光学、光子学与光系统(OPALS)团队开发的Tiramisu,在SIGGRAPH大会筹备期间已经令兄弟团队的成员们赞叹不已。
OPALS光学科学经理Ying Geng表示:“OPALS团队正在研究彻底改变人们观察光和与光交互的新方法。我们的使命是创造一种几乎与亲临物理场所别无二致的虚拟显示体验,通过紧凑舒适的VR头显实现社交临场感。我们希望创造值得创造的东西,并向我们所有人都想亲自使用的产品方向努力。”
显示系统研究团队(DSR)的负责人Douglas Lanman补充道:“Tiramisu真的就像你第一次看到4K电视或HDR电视,或者第一次体验那种会把水喷到你脸上的沉浸式主题公园游乐设施。老实说,这是很久以来第一款真正令我感到惊奇的头显。这是我所见过的最逼真的VR图像,其令人印象深刻的规格综合起来,确实比我们以前在VR中见过的任何一切都更加真实。”
Boba3:超宽视场的虚拟现实与混合现实
Tiramisu在视场方面做出了牺牲,而Boba3则填补了这一空白。
大多数消费级VR头显的水平视场角约为110度,而人类视觉系统的水平视场角约为200度。由显示系统研究团队开发的研究原型头显Boba3拥有180度水平视场角和120度垂直视场角(相比之下,Quest3分别为110度和96度),而它的外形尺寸和分辨率与当今的消费级VR头显相当。
实际上,我们早在2024年10月就得以一窥团队在超宽视场VR方面的工作。正如Meta首席技术官兼安德鲁·博斯沃思在Instagram AMA中所指出一样,当时存在非常现实的权衡:不仅外形远比Quest3笨重,单眼分辨率同时仅为大约1080p。
外界不知道的是,博斯沃思当时展示的原型所采用的光学和显示堆栈是在大约九年前发明。
DSR光学科学家Yang Zhao表示:“约束基本上是你能够提供给视觉系统的总带宽。如果你覆盖了大视场角,你会看到世界非常稀疏的采样。如果你既想看到非常密集的采样,又想拥有宽视场角,你就需要很大的带宽,大量的像素,而这在当时是无法实现的。使用Boba 1的光学堆栈,单眼显示分辨率约为2Kx1K。去年的Boba 2是3Kx3K,而我们在今年SIGGRAPH展示的Boba 3是4Kx4K。这比Boba 1的像素数多了7倍以上。这就是我们在显示技术方面看到的进步。我们同时需要光学系统能够解析这样的分辨率,而这之所以成为可能,是因为Meta在过去10年里投资了Pancake技术。”
当时供应链同样取得了进展,我们的行业合作伙伴投资了基础技术、组件(如薄膜和材料树脂)等等。
Zhao补充道:“当然,还有芯片。得益于人工智能和游戏,消费市场出现了规格惊人的GPU,使我们能够驱动如此多的像素。”
Quest 3是一款出色的硬件,使得人们能够前所未有地踏入虚拟世界并与之交互,而Boba 3的感觉则像是突破了沉浸感的下一层次,打开了周边视场,展示出你甚至未曾意识到缺失的部分。
需要特别注意的是,Boba 3并不是一台时光机。它不需要多年的额外研发,而是利用了大规模量产的显示器和与Quest 3相似的透镜技术。尽管Boba 3的MR原型重达840克,但Boba 3的VR原型仅重660克,相比配备精英头带的Quest3(698克)算是适度减轻。
Zhao指出:“这是我们希望尽快推向世界的东西,但它并非面向所有人。它不太容易达到大众市场的价格点,而且它需要顶级的GPU和PC系统。”
凭借利用高曲率反射偏振片的定制光学设计,Boba 3为VR和MR领域最先进的娱乐和远程呈现设立了新标准。Quest 3的视场角覆盖了人类视觉系统大约46%的视场,而Boba 3的MR和VR研究原型则覆盖了大约90%,并且它们是在略高于Quest 3的分辨率下实现的(Boba 3为30PPD,而Quest 3为25PPD)。
从左到右分别是Boba 1,Boba 2,Boba 3
Zhao解释道:“如果我在2025年拥有Boba 3头显,然后穿越回2017年,我将无法运行它。像素实在太多了。但现在,所有的条件都已具备,我们的工作就是将它们组合起来,烹饪一顿美餐。我们通常不会出去种植新的蔬菜,我们是识别最新最好的材料并把它们组合起来。我们有能力基于我们早期的项目(如Butterscotch)进行引导开发,这在某种程度上放大了我们的成功。这是一个迭代的过程,并与供应链一起寻找合适配方的问题。”
视觉图灵测试再现
在Meta,数据胜于雄辩。对于Reality Labs Research,尤其是在DSR团队,这种精神可以用“Demo或Die”来概括。
一个项目在纸面上听起来可能不错,但只有通过一个完整的演示将体验呈现出来,我们的团队才能真正理解其价值所在并为之凝聚。尽管Tiramisu和Boba 3纯粹是研究原型,而且其新颖技术可能永远不会进入消费产品,但它们是通往下一代计算平台道路上的重要步骤,帮助Reality Labs Research展示这些创新的切实价值,以及说明在提供真正沉浸式体验时什么才是最重要的。
Lanman指出:“我们正在努力探索电视和笔记本电脑之后是什么。与我共事的大多数人本质上都是创造者。我们只是想创造一些了不起的东西。不仅仅作为一个演示,而是作为我们自己每天都会使用的东西。这确实是真正的图灵测试:在从事了十年之后,我们是否依然对自己正在做的事情感到兴奋?这确实是我们的使命,我们尽力做到最好。”
Geng补充道“OPALS和DSR都因创新而蓬勃发展,我们两个团队之间的合作是我能想象到的最佳状态。另外,我非常幸运能拥有自主权来寻找我们自己的研究方向。当充满热情的发明家们共同迎接新挑战时,惊人的创新就会发生。将发明转化为演示是极具成就感的,这种协作精神同时驱使我个人前进。自主、创新以及与像DSR这样优秀合作伙伴团队的协作,这都是让我每天兴奋地前来工作的原因。我们基本上是和周围最聪明、最友善的人一起,拿着薪水做自己的爱好。我很难想象还有比这更好的事情了。”
从左到右:DSR光学科学家Yang Zhao,OPALS光学科学经理YingGeng,DSR总监Douglas Lanman,OPALS光学研究科学家XuanWang
如果你有意参加SIGGRAPH2025,请于当地时间8月11日上午10:30至8月14日下午3:00在西楼展览馆3厅体验Tiramisu和Boba 3。如果无法到场,考虑明年预订门票,并亲身体验我们团队最新研发的成果。