Another Axiom团队分享《Orion Drift》开发理念与社区驱动设计经验
《Orion Drift》
(映维网Nweon 2025年07月04日)在2021年,雷斯特尔·史密斯(Kerestell Smith)在Steam和App Lab发布了一款名为《Gorilla Tag》的猩猩模拟游戏,并进行了一次大胆移动机制实验。
这个沉浸式体验迅速走红,收益超过1亿美元(主要来自游戏内购),拥有超过1000万独立用户的专门社区。《Gorilla Tag》证明,如果你有意识地围绕社区和联结感打造游戏,这一切都是有可能实现的。
团队现在以Another Axiom的名义运营,并专注于下一个主要作品《Orion Drift》。这个项目的成员包括来自Ready at Dawn和《Echo VR》的资深开发者。
日前,工作室设计总监乔纳森·哈梅尔(Jonathan Hamel)和设计主管帕特里克·利波(Patrick Lipo)讨论了《Gorilla Tag》是如何塑造了他们的设计理念,为什么《Orion Drift》是他们迄今为止最具雄心的项目,以及其他开发者可以从他们的开发过程中获得什么:
尽早推出游戏,经常测试并与玩家保持联系
工作室从《Gorilla Tag》中学到的最大经验之一就是尽早推出游戏,并根据真实反馈塑造游戏。哈梅尔表示:“我们坚信尽早且频繁地发布功能,并基于玩家所关心的内容与社区一起完善和迭代。“
这种心态带到了《Orion Drift》。团队从封闭内测开始,然后是开放测试:“尽管我们改变了《Orion Drift》的制作方式,但从《Gorilla Tag》的早期开发中获得的一个巨大收获是,我们与关心我们所做事情的玩家密切合作,邀请社区参与进来,尽早试玩游戏。”
创造一个鲜活空间
《Gorilla Tag》设计中的一个限制启发了《Orion Drift》的重大转变。哈梅尔指出:“《Gorilla Tag》的配对系统在人们从一张地图移动到另一张地图时将他们分开。但在《Orion Drift》中,我们以一种完全不同的方式回应了这一挑战。我们优先考虑建造一个拥有大量玩家的大空间,这样人们就会觉得自己是世界的一部分,而不仅仅是一张地图。”
这种设计理念带来了拥有多个区域的大型轨道空间站Orion Array,包括竞技场、跑酷区、社交中心和零重力区域。这种环境反映了Another Axiom成员在《Echo VR》和《Lone Echo》等游戏中的根基背景。
利波指出:“我们创建了一个突出了我们竞技场玩法的空间站Driftball,以及一个巨大的体育挑战场地,以满足登山者、自由跑酷者和滑冰者的技能。我们一直在利用我们独特的物理移动机制组合来创造全新的体验。”
扩大你的世界,满足玩家的愿望
《Gorilla Tag》的成功告诉团队,应该根据玩家需求应该推动平台发展。哈梅尔指出:“我们最常听到的社区反馈之一便是将《Gorilla Tag》每台服务器的玩家数量从10个增加到更多。”
在《Orion Drift》中,每个站点拥有200名玩家的鲜活世界是团队的目标。当然,目前每个站点只有75名玩家,但那是团队的目标。
扩大规模的愿望始于他们的社区根源。哈梅尔说道:“我们参加了《Echo VR》的日落杯,并举办了一个派对,以验证我们的想法。反响非常热烈。这带来了在拉斯维加斯举行的第二次活动,而热情的社区成员测试了当时称为‘A2’的早期版本。这种面对面的游戏测试有助于确认我们正在创造的内容是否值得继续下去。”
拥抱身体,为运动而建
具身运动是Another Axiom游戏的核心。哈梅尔认为:“第一步便是尽快创造出可测试的手部运动。但这需要克服真正的限制,比如将《Echo VR》的软体物理转换到Unity的刚体系统中。”
为了解决这个问题,团队创建了定制的服务器工具,允许实时的头戴式迭代。哈梅尔指出:“我们可以在游戏中见面,调整机制并立即感受到变化,无需移除头显或退出多人游戏。”
不断的测试带来了《Orion Drift》最具野心的系统之一:Orion Ring。这是一个巨大的圆形轨道,可以在地区和地区之间快速旅行,并支持零重力和低重力环境。哈梅尔表示:“我们的MVP需要适应多种重力,而这是一个巨大的进步。“
再一次,社区验证强化了他们的核心设计价值。哈梅尔说道:“反馈令我们相信,我们基于手的移动机制、可信的替代现实和社交团结是XR游戏的正确基础。”
邀请社区帮助塑造路线图
Another Axiom相信,玩家不仅是参与者,而且是合作伙伴。利波表示:“每个人都有机会调整规则,组织比赛或举办自己的特殊活动。我们正在积极改进Driftball,建造新的竞技场,努力为玩家带来精彩的比赛,同时允许任何人都能轻松地进入,畅玩和欣赏。”
这种持续改进的精神同时适用于《Orion Drift》的障碍赛模式Scraprun:“玩家应该关注的一个项目是Scraprun。我们正在进行一个大规模更新,包括新的赛道、新的陷阱和更多的机器人。”
《Orion Drift》最初于2024年10月以邀请模式推出,而作品在Meta Horizon Store已经积累了超过4.6万的评论。早期玩家社区的兴奋表明,Another Axiom在《Gorilla Tag》的成功并非侥幸,可以重复。
若对《Orion Drift》兴趣,你可以访问Meta Horizon Store。