XR日报:高通小米将共同开发XR眼镜,谷歌复盘Google Glass失败教训
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谷歌联合创始人谢尔盖·布林在I/O大会反思Google Glass失败原因,承认当年低估消费电子制造复杂度及定价策略失误,但对智能眼镜形态仍持坚定信念。布林透露已复出参与Gemini多模态项目,并肯定当前与三星/XREAL的合作模式,认为产业生态成熟将助力新一代AR眼镜成功。
Meta加速扩张Ray-Ban智能眼镜全球版图,新增印度、墨西哥和阿联酋三大市场,覆盖国家增至18个,以巩固其在AI眼镜领域的先发优势。同时,Meta正优化现有产品体验,并筹备2025年推出Oakley联名款AI眼镜及带显示屏的新一代智能眼镜,应对谷歌、苹果等竞争对手的入局挑战。
高通与小米宣布达成全新多年合作协议,除继续为小米旗舰手机提供骁龙平台支持外,双方将拓展合作至AR/VR眼镜、汽车、智能家居等多元领域。此次合作标志着两家公司15年战略伙伴关系的延续,但未透露具体产品细节及上市时间表。
法国Microids工作室宣布经典解谜游戏《赛伯利亚之谜》重制版将于2025年底登陆PS5/Xbox/PC平台,同时专为Meta Quest 3开发VR版本。VR版将采用全新叙事方式重构2002年原作的冒险故事,玩家将继续扮演律师凯特·沃克,穿越四个奇幻世界寻找失踪的天才发明家汉斯。
VR生存射击游戏《Into the Radius 2》正式登陆Meta Quest平台,售价39.99美元。游戏设定在超现实末日世界,主打硬核生存机制,包含武器维护、资源管理和任务升级系统,支持单人及双人合作模式。玩家需在开放环境中探索异常现象,并通过真实枪械操作(含配件自定义)应对威胁。
英超联赛与Rezzil联合推出的首款官方授权VR游戏《Premier League Player》将于7月登陆PICO平台,玩家可沉浸式体验2023-24赛季经典比赛时刻,包含门将扑救、头球攻门等特色模式,并支持20支球队的真实球衣及球场数据还原。
Meta推出”Trusted Developer Essentials Program”(TDE)开发者资源计划,通过Data Protocol Platform提供Horizon OS开发的全套指南,涵盖应用商店规范、隐私政策等关键内容,采用模块化短视频和可检索文档形式,帮助开发者快速解决混合现实应用开发中的实际问题。
德国康斯坦茨大学团队开发出Mesh2SLAM框架,通过直接投影3D网格顶点替代传统图像特征提取,实现无需传感器数据的轻量级SLAM系统。该技术突破商业AR/VR设备原始数据访问限制,在保持定位精度的同时将计算效率提升3倍,支持在低端头显独立运行,为机器人、空间交互等领域的快速原型设计提供新方案。
安特卫普大学与加泰罗尼亚理工大学团队开发基于TimeGAN的头部旋转数据生成技术,通过深度学习模型合成逼真的XR用户运动时序数据。该方法解决了传统数据采集成本高、规模受限的问题,生成的合成数据在运动轨迹分布、转向速度等关键指标上接近真实用户行为,可显著提升XR系统运动预测算法的训练效率,适用于动态视口编码、毫米波波束成形等低延迟应用场景。
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