XR日报:Xbox Remote Play开始支持Quest,《剑与魔法》支持PICO体感追踪器
微软正在扩展Xbox Remote Play,并纳入了Meta Quest支持。换句话说,你可以通过网络浏览器直接串流Xbox主机游戏
北京理工大学与鹏城实验室联合研发的LoDAvatar技术,通过分层嵌入和选择性细节增强方法优化3D高斯Avatar渲染,在保持视觉质量的同时降低计算成本。该技术将高斯函数嵌入网格模型表面,利用局部坐标系转换实现动态渲染,并通过多级细节控制提升实时交互帧率。实验显示,LoDAvatar能有效平衡VR场景中多角色渲染的效率与质量。
爆料人Kosutami发布疑似Apple Vision Pro新电源线谍照,显示其沿用午夜配色,并透露下一代Vision头显(或命名”Vision Air”)可能采用钛金属结构、8针接口及午夜蓝新配色。该爆料者曾准确预测Apple Watch FineWoven表带等苹果产品细节,但部分信息仍需验证。
工业光魔与Meta合作开发的《星球大战》MR游戏《Star Wars: Beyond Victory - A Mixed Reality Playset》发布首支预告片,游戏背景设定在《游侠索罗:星球大战外传》时期(-10 BBY),包含三种模式:VR/MR故事模式(围绕新角色Volo展开)、街机模式和MR环境装扮模式。游戏将于4月18日至20日在日本星战庆典进行现场演示。
PICO端的热门VR动作游戏《剑与魔法(Blade and Sorcery)》日前迎来了大更,正式支持PICO体感追踪器,新增水晶猎手模式、升级技能树系统和全新敌人,以及升级画面 & 玩法全面升级等等。另外,团队优化了战斗机制、AI和UI等方面。
开发社区正逐步解锁PSVR 2在PC端的原生功能,继成功实现眼动追踪后,同一团队开发者现部分激活了HDR高动态范围显示。由于SteamVR目前仅支持10位色深而不支持PQ亮度扩展,完全实现HDR需Valve更新SteamVR或开发替代OpenXR驱动,且需游戏单独适配HDR渲染。
VR格斗游戏《REK》正在开发中,计划年内推出,玩家通过穿戴VR头显、力反馈背心和触觉手套,在万向移动平台上操控真实物理机器人进行对战。游戏采用本地网络连接,确保低延迟同步玩家动作与机器人反应。
卡内基梅隆大学团队发布Harmony4D数据集,该数据集聚焦真实场景下的人类密切互动行为(如摔跤、舞蹈等),通过20余个同步摄像头采集166万张图像,提供2D/3D姿态、网格重建等标注。团队开发了新型无标记追踪算法,利用分割条件姿态估计解决严重遮挡问题,实验显示其优化模型在遮挡场景下的网格重建误差降低54.8%。该数据集填补了动态交互数据空白,为VR社交系统开发提供支持。
混合现实城镇建造游戏《Wall Town Wonders》即将登陆PSVR 2和Steam平台,该游戏由Cyborn开发,允许玩家在真实空间中创建微型城镇,包含100多种建筑和40多个角色,并提供放松的建造体验及个性化定制选项。
VR动作冒险游戏《Pirates VR: Jolly Roger》将于5月15日登陆PSVR 2平台,玩家将扮演海盗探索加勒比岛屿,寻找戴维·琼斯的宝藏。游戏包含4-6小时的冒险内容,支持攀爬、游泳、滑索等动作元素,并需解谜避开陷阱。玩家将与不死海盗战斗,同时由一只会吐槽的鹦鹉伙伴指引。
Flip Axis工作室开发的物理滑板模拟游戏《Virtual Skate》将于2024年内登陆Meta Quest和SteamVR平台。该游戏采用创新的”手控脚”操作方式,搭配基于物理的直觉控制系统,让玩家实现多样化的滑板技巧。开发团队包括《Skater XL》首席开发者Jon West,游戏将提供高度拟真的滑板体验。
Spunge Games推出的VR宠物模拟游戏《Eggy》现已在Meta Quest平台上架,售价7.99美元。玩家将孵化并养育一条龙宝宝,通过清洁、喂养、训练等互动影响其成长轨迹,最终引导它独立生存。游戏强调情感互动,需通过声音和动作回应龙宝宝的需求。
热门VR动作游戏《GORN》续作《GORN 2》已登陆Meta Quest和Steam平台,PS VR2版本将于夏季推出。新作延续前作暴力美学风格,提供35种武器及五个全新战斗场景,玩家可在角斗场中与各类敌人展开血腥厮杀。
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