雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

XR日报:科学家实现可触控体三维全息显示技术,PICO腰部体感追踪器登陆欧美

◐ 西班牙科学家研发可触控空中全息显示技术

西班牙纳瓦拉公立大学研发的FlexiVol全息交互系统通过弹性扩散器技术,首次实现了无需头显的裸眼3D显示与直接手势操控。该系统以每秒2880帧的高速投影配合弹性材料变形补偿,支持用户用手指抓取、旋转虚拟物体,实验证明其交互效率显著优于传统3D鼠标。该技术在教育演示、博物馆展览等领域具有应用潜力,例如允许参观者直接操控文物全息模型。

◐ PICO腰部体感追踪器登陆欧美市场,售价90美元

PICO正式面向欧美市场推出腰部版体感追踪器,售价90美元/80欧元,该设备通过IMU传感器与自研算法精准捕捉腰部动作,支持与脚部追踪器联动实现下半身完整动作追踪,优化了舞蹈、健身等场景的沉浸体验,并解决了坐姿/躺姿下的定位漂移问题。

◐ Piper Sandler报告:青少年VR保有率31%,Quest占比超75%​​

Piper Sandler最新青少年调查报告显示,美国青少年VR设备保有率稳定在31%,Meta Quest以超75%的份额占据主导地位。报告同时指出,TikTok青少年偏好度同比提升8%至47%,进一步巩固其第一应用地位,而Instagram和Snapchat偏好度分别降至28%和14%。

◐ 传苹果watchOS 12将采用visionOS设计语言

苹果计划在watchOS 12中引入visionOS的空间设计语言,采用透明悬浮式界面和全新视觉风格,统一跨设备操作体验。这一调整是苹果以Vision Pro为核心构建空间计算生态系统战略的一部分,同时Apple Watch主屏幕也将迎来多套新设计方案。

◐ Meta专利公布XR多层输入路由方案,解决虚拟对象遮挡交互问题​​

Meta在最新专利中提出了一种多层精细化输入路由方案,用于解决XR环境中虚拟对象相互遮挡导致的交互难题。该技术通过动态生成与虚拟对象几何形状匹配的碰撞检测层(用户输入拦截碰撞器),智能判断用户意图,并将输入准确引导至被遮挡但可见的虚拟对象,从而提升交互直观性。系统可基于网格或体积算法生成多级碰撞器,并根据拦截情况区分用户操作目标,例如当输入未被前置碰撞器拦截时自动路由至被遮挡对象。

◐ ARway空间计算与AR导航业务七个月收入激增257%

Nextech3D旗下子公司ARway在2024年8月至2025年3月期间实现未经审计收入257%的强劲增长,主要得益于收购Map D后带来的技术整合与市场协同效应。ARway专注于空间计算和AR导航解决方案,为零售、酒店及会展行业提供定制化寻路导航和3D产品展示服务,近期已通过服务提价策略应对全球日益增长的空间计算需求。

◐ 苹果专利公布XR物理平面触发书写表面技术​​

苹果在专利中提出了一种基于物理平面快速调用XR书写表面的方法,通过实时检测用户手掌、纸板等物理平面的位姿变化,自动生成并锁定与之关联的虚拟书写界面。该系统支持手势标记输入、语音转文本、动态调整界面尺寸等功能,并能在物理平面移动后保持虚拟表面的位置稳定性,从而简化XR环境中的文本输入流程,避免传统应用启动的繁琐操作。

◐ 谷歌在TED 2025展示AR眼镜原型及三星合作MR头显”无限”​​

谷歌在TED2025大会上展示了两款XR设备:一款轻量化AR眼镜原型(疑似Project Astra项目延伸),通过与手机联动实现AI交互及图形信息叠加;另一款是与三星合作的首款Android XR头显”无限”,主打高沉浸感空间体验,整合了谷歌地图、YouTube等服务的多模态交互功能。

◐ 日本开发XR触觉装置,头发挠动模拟猫耳朵被抚摸的触感

日本庆应义塾大学与东京大学联合开发了一款突破性XR触觉装置,通过形状记忆合金软致动器挠动用户头发,模拟猫耳朵被抚摸或触碰的触感。实验显示,当虚拟Avatar的猫耳动作与真实触觉反馈同步时,83%的被试产生了”猫耳身体所有权错觉”,甚至在虚拟刀具威胁测试中表现出生理应激反应。尽管部分用户反馈触感硬度需优化,该技术已实现跨物种身体感知的神经认知突破,为元宇宙中的感官扩展提供了新范式。

◐ 卡梅隆盛赞Meta Quest革新观影体验,将合作开发独家沉浸式内容

好莱坞导演詹姆斯·卡梅隆在与Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思的对话中,高度评价了Meta Quest等MR头显对电影行业的革新潜力。他指出,MR技术通过为左右眼提供独立图像,解决了传统3D电影的亮度、色彩失真等问题,使观众能完全按创作者意图体验内容。卡梅隆旗下Lightstorm Vision已与Meta达成独家合作,将共同开发基于Quest平台的沉浸式影视、体育及音乐会内容。

◐ X82将于5月8日发布VR跑酷游戏《FastHands》,支持裸手追踪与弹弓射击

独立工作室X82宣布将于5月8日发布VR跑酷游戏《FastHands》,该游戏主打裸手追踪技术,玩家通过摆动手臂模拟跑步动作(约20厘米幅度)实现移动,跳跃后手掌朝下可滑翔。游戏结合跑酷与射击元素(弹弓攻击),提供无尽程序关卡,支持多人模式,目前正通过Discord招募封闭测试玩家。

◐ 《超级无敌掌门狗》将登陆Steam和索尼PSVR 2

获得2024年艾美奖提名的VR游戏《Wallace & Gromit In The Grand Getaway》确认将登陆SteamPSVR 2平台,具体发布时间尚未公布。该游戏最初于2023年登陆Meta Quest,玩家可扮演经典动画角色Wallace、Gromit或Auto-Caddy,在火星展开冒险旅程,体验叙事驱动的VR互动与小游戏。

◐ 暴力VR游戏《GORN 2》4月17日登陆Quest/Steam、PSVR2版今夏推出

VR暴力美学游戏《GORN》续作《GORN 2》将于4月17日登陆Meta Quest和Steam平台,PS VR2版本预计夏季推出。新作延续前作血腥战斗风格,新增5大战斗场景和35种独特武器,玩家将在角斗场中与神话角色展开激烈肉搏,体验更极致的暴力释放与沉浸式战斗快感。

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