Meta升级Quest边界系统:坐姿VR体验不再频繁重置防护圈
查看引用/信息源请点击:mixed-news
升级前和升级后的效果比对
(映维网Nweon 2025年03月31日)Meta一直在积极优化Quest的边界防护系统。全新版本的系统已经进一步改善了相关的设置体验。日前,Mixed分享了升级前和升级后的效果比对体验:
Meta最初在2024年9月的v69预告了边界系统的升级,并在2024年12月v72中再次提及。现在,团队终于在全新版本的系统中推送相关功能,令坐姿和站姿使用变得更加方便。
对于坐姿用户,过去几乎每次戴上VR头显并启动VR应用程序时,系统都会询问你是否想要设定一个边界。你有两个选择:一个固定的边界,它太小了,每次稍微改变一下位置就会触发;一个房间大小的边界,这通常需要你站起来进行设置。
换句话说,在你开始使用VR之前,Meta已经为用户设置了难以置信的摩擦点。
不过,全新版本的系统已经大大简化了设置过程。现在,边界系统会自动为你创建一个足够大的固定边界。
当我离开相关区域时,透视环境将逐渐显示。如果你想在房间的另一个位置继续使用VR,你可以直接走过去即可。这时,系统会询问你是否想在新位置创建一个新的固定边界。
上面这段视频演示了改进后的边界系统。可以看到,换了三次位置,在纯粹的透视模式和完全沉浸式游戏之间切换。注
当然,如果你在玩VR游戏时需要在房间里自由走动,你依然需要设置一个房间尺度的边界。然而,如果你只是站在同一个地方,静止的边界完全足够。