XR日报:国家电影局发文要推动VR电影发展
国家电影局发布了《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》,旨在推动电影产业与虚拟现实技术的融合创新。通知明确了虚拟现实电影的定义,要求摄制、审查和放映需符合相关法律法规,并鼓励在电影院内或其他符合安全标准的场所放映虚拟现实电影。同时,支持技术研发、创作生产和发行放映等领域的探索,倡导产业链企业提升技术水平和创新能力。国家电影局将为虚拟现实电影发展提供支持和保障,各省级电影主管部门应积极推动相关工作。
彭博社的古尔曼透露,苹果正在推进下一代Apple Vision设备的研发,包括Pro版升级和平价版型号,但目前尚未全速推进。苹果的重点更多放在软件方面,已进行多次升级,并计划在今年的WWDC全球开发者大会中推出“功能齐全的”visionOS 3。同时,苹果致力于将真正的增强现实(AR)眼镜推向市场,尽管需要时间,但公司坚信自己具备成为该领域赢家的条件。
Bigscreen团队发布了全新PC VR头显Beyond 2,包括基础版(1019美元)和搭载眼动追踪功能的Beyond 2e(1219美元)。尽管分辨率保持不变,但新设备采用了Pancake透镜,将视场提升至116度,重量减轻16%至107克,成为市场上最轻的PC VR头显之一。预购数据显示,Beyond 2在首发24小时的销量已超过Beyond 1前六个月的销量,显示出用户对轻薄高清晰度VR设备的强烈需求。
Meta Quest的v76 PTC版本已开始推送,带来多项新功能和改进,包括支持在视频通话中使用Meta Avatar作为虚拟摄像头、升级到Android 14以降低蓝牙延迟、在Horizon Home中实现可共享窗口功能,以及计划在v77+版本中推出全新的“Navigator”用户界面。这些更新旨在提升用户体验,但目前仍处于实验阶段,部分功能可能会调整或推迟发布。
苹果发布了visionOS 2.4的RC版本(版本号22O5231a),开发者可以通过Apple Vision Pro设备的设置应用下载并安装该测试版。需要注意的是,开发者需注册苹果开发者账号,并建议在安装前进行备份。此外,开发者还可以在Xcode的visionOS模拟器中体验新版本系统。
《HARD BULLET》是一款2020年登陆Steam的VR动作射击游戏,凭借其基于物理的互动、丰富的武器系统和快节奏的战斗体验,获得了4660+玩家的“特别好评”。受经典香港电影启发,玩家在霓虹灯照亮的城市中与敌人展开残酷战斗,利用慢动作、多样化武器和创新物理机制生存并解锁新内容。开发团队计划在2025年将游戏移植到Meta Quest平台,以触达更广泛的受众,让玩家在无限制的环境中体验其原始动作和混乱战斗。
Unity发布的《2025年Unity游戏行业报告》显示,尽管全球游戏行业收入超过1840亿美元,但行业面临裁员、工作室倒闭和项目撤销等困境。开发者倾向于通过创新技术和精简团队来降低成本,同时优先选择经过验证的平台。移动端和桌面端依然是主导平台,而VR、社交网络游戏和Web浏览器游戏相对落后。移动端和主机端被认为具有较高的变现潜力,而桌面端和VR平台则较低。报告揭示了游戏开发者在不确定环境中平衡创新与风险的策略。
韩国科学技术院团队针对扩展现实(XR)技术中的触觉反馈挑战,提出了一种综合性的触觉体验设计(HaXD)方法。通过开发带有13个马达的触觉手套,结合幻感触觉技术和创新的触觉渲染方法,团队实现了更丰富的触觉反馈体验。研究还引入了一种基于线条和节点的触觉设计抽象,支持多种手部姿势的触觉渲染,并开发了原位VR创作框架,允许用户设计并保存触觉反馈模式。这项研究旨在提高XR环境中触觉交互的质量,降低触觉设计门槛,并为触觉设计师提供更多创作自由度。
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