XR日报:Niantic 35亿美元出售游戏业务,谷歌拟收购眼动公司AdHawk
Meta宣布将在2025年GDC大会上举办12场主题演讲,深入探讨混合现实、Meta Horizon Worlds、AI和游戏设计等主题。目前已公布4场演讲的嘉宾和内容,包括VR/MR技术发展、Meta Quest开发、Horizon Worlds创作以及VR/MR领域的盈利策略。此外,参会者可在Meta展位与专家交流,体验开发者工具、了解合作伙伴计划,并试玩最新的MR和VR游戏。
谷歌计划以1.15亿美元收购眼动追踪初创公司AdHawk Microsystems,作为其重新进军头显和眼镜设备战略的一部分。AdHawk成立于2017年,专注于开发低功耗眼动追踪芯片、硬件和软件,并获得了三星、英特尔、惠普和索尼等公司的支持。交易预计本周完成,AdHawk员工将加入谷歌的Android XR团队。此前,Meta曾考虑收购AdHawk但最终放弃。谷歌和AdHawk均未对交易置评。
Niantic Labs宣布将其游戏业务以35亿美元出售给沙特移动开发商Scopely(隶属于Savvy Games Group)。交易尚需监管部门批准。Scopely将获得Niantic的游戏开发团队及行业领先的游戏,但《Peridot》和《Ingress》仍由Niantic拥有和开发。Niantic CEO约翰·汉克表示,这一交易将确保游戏获得长期支持,并继续联结玩家。Niantic游戏业务2024年营收达10亿美元,其中《Pokemon Go》自2016年以来累计营收约79亿美元。未来,Niantic将专注于位置数据服务,致力于构建大型地理空间模型。
动捕技术厂商Vicon宣布将在GDC大会上发布一款无标记动捕解决方案,包括高精度摄像头、机器学习与计算机视觉技术以及无缝集成功能。该解决方案通过普通摄像头或深度传感器直接识别人体姿态,无需物理标记,结合先进的算法和行业验证的管道,实现了高精度、低设备复杂性和低成本的目标。Vicon的无标记动捕技术已通过Beta测试,得到了工业光魔、Gearbox Entertainment等公司的积极反馈,被认为能显著加速创作过程并提高效率。
魔法沙盒游戏《Mage》的开发团队为了在VR一体机上实现120Hz的高帧率,专门打造了名为“Micron”的定制游戏引擎和物理解算器。这款游戏允许玩家自由施法,并以120帧/秒的速度运行,同时支持动态照明、阴影、魔幻特效和高保真物理道具。引擎程序员查理·申顿表示,团队希望充分利用VR一体机的性能,避免模糊视觉效果和迟滞物理破坏沉浸感。游戏已在Meta Quest Store上线。
索尼发布了PlayStation VR2 App 3.0.0版本,主要针对PSVR2 Sense控制器的体验进行了优化。此次更新包括新增蓝牙连接质量检查功能、修复控制器震动延迟问题,以及提升应用程序的性能和稳定性。索尼建议用户检查蓝牙设备和周围环境,以解决可能出现的控制器连接性或追踪问题。
英伟达探索了AI在XR(扩展现实)领域的应用,介绍了如何通过NVIDIA AI Blueprint for Video Search and Summarization构建实时多模态XR应用程序。通过集成视觉语言模型(VLM)和会话AI功能,开发者可以增强XR应用程序的语义理解和交互性,应用于熟练工人培训、设计原型、教育学习等场景。文章详细描述了如何设置环境、处理音频和视频流,并将AI Agent集成到XR环境中,以提供更沉浸式的用户体验。
加州大学提出了LocoVR数据集,旨在解决复杂室内环境中人类运动轨迹建模的挑战。该数据集通过虚拟现实技术捕获了130多个家庭环境中的7000多条轨迹,包含全身姿势数据和精确的空间信息,同时涵盖了社交导航动态的丰富示例。LocoVR在全局路径预测、轨迹预测和目标区域预测等任务中显著提升了模型性能,展示了其在家庭环境中预测社交意识导航模式的能力。该数据集为家用机器人等人工智能系统提供了更自然、更高效的导航和辅助支持。
中佛罗里达大学和United Imaging Intelligence团队提出了一种名为3D视觉语言高斯飞溅的新框架,用于多模态3D场景理解。该框架通过跨模态光栅化器和摄像头视图混合技术,平衡了视觉和语言模态的表示学习,解决了现有方法在语义光栅化和颜色模态过度拟合方面的不足。实验表明,该方法在开放词汇语义分割任务中达到了最先进的性能,显著优于现有方法,尤其在半透明或反射物体的语义表示上表现突出。
全新混合现实节奏游戏《BEATABLE》将于4月10日推出,由XR Games和YouTuber Naysy共同开发。游戏通过将玩家的桌面变成乐器,利用手部追踪技术让玩家按照节奏拍打桌面,解决了手部追踪缺乏触觉反馈的挑战。团队承诺实现“零手势识别延迟的精确定位”,提供自然且灵敏的体验。游戏配乐由多位艺术家创作,包括Tom Zanetti、RDB等,并计划增加更多曲目。
开发者Art from the Machine利用ChatGPT优化《上古卷轴5:天际VR》的Mod项目“Mantella”正式发布。该Mod通过语音到文本、LLM(大型语言模型)和文本到语音技术,赋予游戏中的NPC自然、实时的对话能力。NPC可以记住玩家之前的对话,了解游戏事件,拥有视觉感知,并执行动作。Mod支持超过3000个NPC,兼容20多种语言,并允许群组对话。尽管目前存在延迟,但Mantella为《上古卷轴5:天际VR》和VR游戏的可能性带来了革命性的提升,重新定义了元宇宙的互动体验。
由Hidden IO开发的VR合作roguelike游戏《Zix》将于2025年秋季登陆Steam和Meta Quest平台。玩家将扮演“Zix的助手”,在宇宙中传播混乱,通过发现和混合各种“成分”来推进游戏。游戏特色包括基于手势的战斗、三个可探索的世界、可解锁的秘密区域和升级系统。游戏支持跨平台多人模式,最多3名玩家,包括非VR的Steam玩家,非对称PC模式允许非VR玩家选择帮助或破坏VR玩家。
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