XR日报:三星MR头显3800 PPI,苹果将推出VR视频“VIP: Yankee Stadium”
三星即将推出的代号“无限”的MR头显将采用索尼1.3英寸、3800 PPI的硅基OLED显示屏,预计下月开始生产相关零件,最高发货10万台。该设备配置升级旨在与苹果Vision Pro竞争,后者显示屏规格为1.42英寸、3391 PPI。此外,三星计划在高端头显发布后推出平价版本,而苹果也在与三星显示、JDI等厂商合作开发2英寸、1500 PPI以上的显示屏,以布局平价市场。
苹果宣布将于四月推出基于纽约洋基队主场洋基体育场的沉浸式视频《VIP: Yankee Stadium》,用户可通过该体验坐在最佳位置,观看纽约洋基队与洛杉矶道奇队的精彩比赛,并聆听资深体育广播员乔·巴克的讲解,感受两支老牌劲旅的经典对决。
XR眼动追踪技术开发商inseye暂停了其售价160美元的Meta Quest 2和Quest 3眼动追踪插件的销售,转而专注于AR眼镜和智能眼镜领域。其技术采用红外照明器和光传感器阵列,通过神经网络确定瞳孔位置。团队解释称资源有限,无法同时兼顾VR/MR头显和AR/智能眼镜,但并未放弃VR,未来计划重新审视VR项目,目前正与智能眼镜客户合作,并退回用户押金。
Meta发布Mixed Reality Motif新功能,通过v71版本引入的MRUK Raycast Beta API和EnvironmentRaycastManager工具实现混合现实环境中虚拟内容的即时精准放置,结合Depth API的实时深度图感知技术,开发者可利用环境光线投射在物理表面自动定位交互对象,并通过着色器深度采样实现虚拟与现实场景的视觉融合,同时提供表面阴影投射、冲击波特效等案例代码,旨在提升多人同步体验的真实感和开发效率。
美国宇航局利用虚拟现实技术为阿尔忒弥斯重返月球计划提供高保真、低成本支持,通过VR模拟月球表面环境,帮助机组人员、飞行控制团队和科研团队进行协作训练,测试通信方式和科研目标。模拟基于月球勘测轨道器数据构建,两名替补机组人员在原型实验室进行虚拟月球行走,实时传输摄像头视图和音频,促进科研与飞行控制团队的紧密协作,同时探索未来混合现实技术在宇航员训练中的应用潜力。
杰弗里·赖特(W. Geoffrey Wright)基于其在美国宇航局的失重体验及20多年VR技术研究,创办了UprightVR公司,通过PICO头显提供VR平衡测试,评估老年人跌倒风险。公司利用视觉、前庭和体感系统的数据,识别导致不平衡的潜在因素,并开发VR康复游戏辅助治疗。目前,UprightVR已与物理治疗师和退休社区合作,致力于将产品推广至更多医疗机构,帮助老年人减少跌倒风险。
zSpace与Itria Ventures签署两份贷款协议,获得总额200万美元的定期贷款,其中一笔110万美元,另一笔90万美元,需在12个月内分期偿还,并允许提前还款但需支付1.5%的剩余本金费用。贷款以zSpace几乎所有资产作为全面担保,协议包含贷款用途、信息权利标准条款及限制额外债务的负面条款。
墨尔本大学与KDH Design团队利用Polyjet 3D打印技术和硅油介质开发低成本液体几何波导合成器,通过优化波导结构简化传统制造中切割、层粘合及抛光等复杂步骤,实现原型重量仅5.4克、透光率超77%且透射损耗低至7%的光学性能,表面粗糙度Ra为1.13 nm,单件成本约18美元,验证了其大规模生产的可行性,为增强现实设备提供轻量化、高透光且可自修复表面缺陷的波导解决方案。
西苏格兰大学与汉堡应用科学大学团队针对VR头显遮挡用户上半脸导致面部表情识别受限的问题,开发了包含3556张标记图像及动态帧序列的EmoHeVRDB数据库,通过Meta Quest Pro捕捉63项面部动作数据,并基于EfficientNet-B0模型在六种基本情绪与中性情绪分类任务中实现69.84%测试准确率,验证了部分遮挡条件下表情识别的可行性,为治疗、教育等VR场景的情感反馈系统提供数据支撑,同时指出分类模型在数据多样性、自发情绪捕捉等方面仍存挑战。
《The Passengers》是一款由Astrea发行的交互式VR体验,由Couzin Films和Les Produits Frais工作室开发,用户可化身为火车中的四位乘客之一,通过手和声音互动体验他们的内心独白,故事以多种视觉风格呈现,具体上线时间未定。
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