XR日报:三星亮相Android XR头显,只给看不给摸
三星在Galaxy Unpacked大会上展示了其代号为“무한/无限”的头显,采用了谷歌Android XR操作系统。尽管设备外形与苹果的Apple Vision Pro相似,并借鉴了Meta Quest Pro的元素,但三星未提供更多细节或实际体验,仅透露设备与谷歌紧密合作。设备宣称将带来无与伦比的沉浸式体验,支持控制器和PCVR串流功能,预计能兼容广泛的Android应用及Steam的PCVR内容。
《Into The Radius》是一款自2019年发布的VR生存射击游戏,至今已售出超过80万份,预计为CM Games带来了大约2400万美元的收入。该游戏的成功不仅源于其在多个平台上获得的好评,还得益于开发团队根据玩家反馈不断更新和改进游戏内容,推动了长期的销量增长。
PICO 4 Ultra MR一体机推出了空间视频特效功能,并开启了“金’彩春节特效秀”创作活动。用户可通过使用空间视频MR特效拍摄春节元素视频,参与多个奖励环节。活动包括拍摄“新春连拍锦鲤池”并通过锦鲤数量赢取红包、年度大奖评选、以及分享视频赢取PICO 2025年新年礼盒。现金奖励将通过抖音红包发放,奖励将于活动结束后7个工作日内发放。参加者需要授权PICO传播和使用上传的视频。
英伟达宣布与苹果、Meta和字节跳动达成合作,为Apple Vision Pro、Quest 3/3S和PICO头显提供GeForce Now云游戏服务,支持光追和NVIDIA DLSS技术。该服务已正式上线,用户可以在这些设备上以虚拟大屏畅玩2000+款游戏。GeForce Now通过串流方式提供游戏,不需要下载或更新游戏。玩家需通过头显的浏览器登录GeForce Now网站,链接Steam账号,使用Xbox无线控制器进行操作。云游戏体验要求高速网络和最新的设备系统升级。
美国陆军最近发布了IVAS Next的RFI,邀请业界提交信息以支持IVAS Next系统的研发和制造。IVAS项目是美国陆军与微软的合作,旨在通过基于HoloLens的系统提升士兵在战场上的机动性和作战能力,但由于存在软硬件问题,该项目面临延期。IVAS Next计划将解决已知的视觉不适问题,包括虚拟现实和增强现实头显带来的恶心感。多家厂商,如Lumus和Kopin,已表示有意参与竞标。
尽管相对通用,但VR控制器难以完全复刻真正的剑刃握持感觉。所以,社区有人通过3D打印技术自行打造了一种独特的控制器配件。名为ARC VR Sword Attachment的配件旨在复刻真实的剑柄握持感觉。根据介绍,这个工具使用了3D打印技术,两颗M5x20螺丝,2个M5螺母,4个0.5英寸x0.5英寸x0.125英寸的磁铁,以及强力胶水。
曾为《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》、《荒野大镖客2》和《侠盗猎车手5》等作品制作过VR Mod的LukeRoss日前又放出了一个新作品:《夺宝奇兵:古老之圈》。对于LukeRoss提供的VR Mod,你现在可以身临其境地扮演这位传奇考古学家,并在这款动作冒险游戏中展开史诗般的冒险。
本·古里安大学和Meta团队致力于提升双耳再现技术,特别是在使用任意麦克风阵列的情况下,解决了传统方法中的一些限制。团队首先分析了双耳信号匹配(BSM)方法的性能,提出了基于幅度最小二乘(MagLS)公式的扩展方法,能够有效补偿头部旋转并提高高频性能。研究表明,BSM-MagLS方法在复杂的声学环境和头部旋转条件下,能精确生成高感知质量的双耳信号。该方法能够在频率较低时使用较少的麦克风阵列产生精准的双耳信号,且在补偿头部旋转时,表现出与高阶立体声(HOA)方法相媲美的效果。该研究为未来XR、虚拟现实和其他领域中的空间音频应用提供了重要突破。
德国波恩大学的研究团队提出了一种新型的坐式足部控制器,旨在改善用户在虚拟现实环境中的运动控制。该控制器具有三自由度,支持前后、侧向移动和旋转,适合长期使用并可为残疾人士提供帮助。设计强调用户友好性,具备高精度控制,并通过自定心弹簧机制实现自动状态重置。控制器的压力设置可根据用户需求进行调整,具备较好的通用性。此外,控制器从3DRudder汲取灵感,简化了远程呈现控制的使用,提供了直观的运动控制体验。研究还表明,未来的改进可能包括集成振动或触觉反馈。
Micro LED正在成为AR/VR显示技术的新趋势,而钙钛矿薄膜因其高效发光、良好的远程载流子传输和可扩展性,成为理想候选材料。然而,制造适用于Micro LED显示器的薄膜钙钛矿面临着光发射不均匀和表面不稳定等挑战。中国科学院和中国科学技术大学的研究团队开发了一种新型的远程外延生长方法,成功克服了这些问题,制造出连续的单晶钙钛矿薄膜。该技术使得像素尺寸小于5μm的超高分辨率Micro LED显示成为可能,并且具有较高的电致发光效率和亮度,标志着Micro LED技术的进一步突破。
Flat2VR工作室宣布正在将备受期待的赛车游戏《Flatout/横冲直撞》移植到VR平台,然而该项目仍处于设计阶段,尚未确定正式名称和发行时间。该系列以疯狂的撞车和戏剧性的驾驶体验为特色,玩家可以在虚拟现实中体验这些现实中无法实现的驾驶场景。团队表示,他们正在吸取系列游戏的精华,并努力为VR版本提供最好的体验。此外,Flat2VR已获得多个《Flatout/横冲直撞》系列游戏的授权。
《COLD VR》原定于1月22日发行,但因需进一步优化,发行时间推迟了“一周到两周”。这款游戏被誉为《SUPERHOT VR》的精神续作,采用了不同于《SUPERHOT VR》的子弹时间机制。在《COLD VR》中,玩家的动作加快,放慢速度则使敌人AI加速,带来紧张刺激的战斗体验。游戏承诺更加智能的敌人AI和多样的环境威胁,适合勇敢探索的玩家。游戏将在Meta Quest、Steam和PSVR 2平台推出,售价为19.99美元。
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