吉田修平为“PSVR2失败”道歉,称PSVR生涯最有趣
“PSVR是职业生涯最为有趣的经历”
(映维网Nweon 2025年01月18日)已于日前正式从索尼退休的吉田修平接受了Kinda Funny Gamescast的专访。在两小时的对话中,这位前索尼互娱SIE全球工作室总裁谈论了一系列的话题,包括PSVR。 吉田修平最初于1986年加入索尼,并于1993年转到SIE,至今已工作31年,曾曾担任SIE全球工作室总裁、独立游戏企划部负责人等多个重要职位。 这位索尼元老同时有负责过PSVR的工作,并一直积极宣传这款产品,他认为VR不会只简单局限于游戏,它同时可以用于将观众传送到演唱会这样的大型活动中,帮助学生学习等用例。吉田修平甚至相信在未来,“所有人都会以某种方式使用到VR”,而PSVR则是“未来的证明”。 在Kinda Funny Gamescast的专访中,吉田修平有谈到VR,并表示就个人而言PSVR是职业生涯中最为有趣的经历。以下是VR相关对话的摘录:
主持人格雷格·米勒(Greg Miller):来聊聊PSVR
吉田修平:PSVR是我个人职业生涯中最为有趣的经历。
格雷格·米勒:为什么?
吉田修平:你知道,这是游戏团队和硬件团队之间的又一次合作。那是圣莫尼卡工作室,你知道,PS3时代的《战神》团队,他们定制了PS3《战神》,他们整合了PS Move并创造了一个头显,你知道,一个VR头显。他们让我(戴上),而我马上变成了奎托斯。这真的令我很惊讶。所以这就产生了一个想法:PS4世代,我们可以实现真正的VR。所以这个想法来自游戏工作室那一边,硬件团队同样非常喜欢它。我是管理层之一,作为执行负责人,我和另一个高管领导这个项目,而我得以在GDC大会宣布了这个项目。
格雷格·米勒:我记得。我到现在依然在讲这件事情。每当我们谈论VR时,就会说起你在GDC大会中发言道:‘看,我们又回到了PlayStation 1,我们正在从零开始’。
吉田修平:对不起,我错了,PS VR2没有变成PS2。
格雷格·米勒:PS VR2怎么了吗?
吉田修平:嗯,嗯……不要纠结这一点(哈哈大笑)。
格雷格·米勒:好好好,那,说到PS5,你会想到什么,用一个词来描述。
吉田修平:对于我来说,辉煌,辉煌的时光。
格雷格·米勒:有道理。那,PSVR 2呢?
吉田修平:两款游戏。我超级超级喜欢《Synapse》和《Before Your Eyes》。这是两款非常非常棒的游戏,如果你有PS VR2,我希望每个人都能尝试一下它们。我记得,你玩《Before Your Eyes》的时候哭了,对吧?”
格雷格·米勒:是的,我当时哭了
吉田修平:我也是。你知道吗,我这辈子只玩过两款让我眼里含着泪的游戏。第一次是《Journey》,第二次是《Before Your Eyes》。这是一个非常非常棒的故事。
格雷格·米勒:完全正确,100%正确。
作为说明,PlayStation 2是索尼史上销量最高(1亿5768万台)和销售时间最长(12年)的游戏主机,而吉田修平一直非常看好PS VR,甚至把PSVR 1比作是PS 1,是新的开始,但遗憾的是,PSVR 2远远未能达到PS 2的辉煌成绩。