2024年Meta Horizon OS的更新汇总
Meta Horizon OS的汇总更新
(映维网Nweon 2024年12月16日)2024年即将结束,而在展望2025年之前,Meta发文介绍了关于Horizon OS的一系列更新:
提供更流畅的应用内输入与改进的键盘追踪
如果输入在你的应用中扮演着重要或反复出现的角色,集成追踪键盘可以为用户提供更流畅和直观的体验,允许他们在沉浸式环境中使用物理键盘。
更新的 Tracked Keyboard API使用通用的键盘检测模型来识别用户附近的几乎任何键盘,并检测用户的手何时靠近键盘。你可以使用这个功能来:
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在VR中剪切出一个键盘的Passthrough透视窗口
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在混合现实通过UI来增强键盘
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为各种用例构建和定制键盘解决方案
v72为Quest 3和Quest 3S用户推出了更新后的键盘功能,而它可以在Home中与远程桌面和其他2D应用一起使用。往后,Meta将弃用以前的Tracked Keyboard API,但团队有信心全新的解决方案将为用户提供一个更加友好和有效的键盘体验。
VRC
Virtual Reality Checks(VRCs)是所有在Meta Horizon Store发行的应用程序都必须遵循的指南,涉及性能、安全性、音频等方面的要求。
团队在这个月修改了Asset.2 VRC,并封面图中的模糊更新,无源引述和定价信息等作为非允许的文本示例。如果你发行的应用目前在封面包含价格信息,你可以将其保留到2025年4月1日,届时相关文字将需要删除。
其他不允许的文本将需要在下次元数据更新时删除或编辑。如果需要一定的时间,你可以通过“Notes for the Reviewer”备注一栏请求延期至2025年4月1日。
通过Instant Placement轻松集成对象
Instant Placement是一种用于基本场景理解的机制,不依赖于场景模型,而它现在已纳入至MRUK。与基于场景模型放置对象不同,Instant Placement包括定义光线原点和方向,并在光线和环境之间的第一个交点接收信息。
尽管相关数据比使用平面、体积和网格的场景模型的表示结构更少,但特定用例是Instant Placement的理想选择,并允许你通过完全跳过系统的空间设置过程来节省时间和精力。例如,它非常适合在简单的混合现实场景中放置面板等对象。
通过Destructible Mesh隐藏和移除对象
这个MRUK功能提供了一种创建网格的机制,你可以用它来隐藏或移除应用程序中的对象或内容。这种简单的机制可以反复用于创建有趣的游戏玩法,比如在混合现实游戏中发现宝藏或隐藏的传送门。
使用Scene Decorator放置和生成资源
Scene Decorator这个先进的MRUK工具允许你使用asset装饰您的场景。你可以轻松地将随机或统一的asset(预制件和3D模型等)放置在物理空间中,以适应并对应于场景布局。这个工具允许你有选择地在地板、墙壁甚至桌面生成对象,从而为用户提供更引人入胜、更为动感的混合现实体验。
在System WebView实现改进的应用内Web体验
Android System WebView是一个预装的系统组件,它允许Android应用在不打开单独的完整浏览器实例的情况下显示Web内容。86%的Android应用和Meta Horizon Store中一系列热门应用都利用了WebView。
尽管社区一直有针对WebView性能不太理想的反馈,但现在团队发布了三年来的首次更新,对编译器和引擎进行了优化,显著改善了加载时间、稳定性、浏览器效率和兼容性。
这一版本修复了一系列已知的兼容性问题和缺失的浏览器功能,并允许WebView更容易在欣赏YouTube视频、提供最新体育比分、使用现代浏览器功能等场景中发挥作用。我们知道,许多开发者目前利用Gecko引擎来支持应用内Web内容,通过切换到v71或以上版本的WebView,你可以为每个应用程序节省50MB的CPU headspace。基于所述原因,Meta鼓励所有使用Gecko Engine或自定义WebView解决方案的开发者进行转换。
360度预览
当用户在Meta Horizon Store点击应用的产品细节页面(Product Detail Page/PDP)时,封面图片和视频预告片等创意资产可以展示你的应用效果。
现在有了360度预览功能,你可以提供一个更身临其境和更为准确的应用体验,用户可以从各个角度探索应用的特性和功能。
全新的反馈标签
你在MQDH中将注意到一个标记为“Feedback”的全新选项卡。开发者反馈对于产品优化和创新至关重要,同时可以确保你拥有创造高质量应用体验的必要工具。Meta已经在MQDH中添加了一个Feedback选项卡,允许用户提交反馈、错误和获得报告。