PICO互联 10.3.10开始推送,上线多窗口,增强了游戏画质
上线多窗口功能,并且增强了游戏画质
(映维网Nweon 2024年12月09日)PICO日前向用户推送了PICO互联 10.3.10,上线多窗口功能,并且增强了游戏画质。
多窗口串流:头显支持同时显示多个 Windows/macOS 桌面
PICO互联新增支持同时串流三个物理显示器的内容。团队自研了全新的PC虚拟显示器驱动,可允许你自由创建虚拟显示器来实现PC桌面的扩展。
技术亮点:
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采用动态采集机制,保证在较低的码率下提供高质量的清晰度,在极低的延时下让桌面内容更加清晰。
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通过自研锐化算法,提升文字的清晰度,为办公场景提供更加优秀的体验。
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将手柄的交互利用串流转变成鼠标的交互逻辑,让用户可以在 VR 设备中丝滑的对 PC 进行操作。
超高清画质及超大码率
PICO互联实现了超高分辨率图像流化传输方案,配合优化的编解码方案,实现了超高画质及超大码率的图像流化传输,游戏画质体验已无限接近于传统 PC VR 的体验。
技术亮点:
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利用图像预处理算法,实现了超高分辨率图像的流化编解码,在平衡 PC 和 VR 头戴性能的同时,保证了最佳的图像画质。
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依托于优化的编解码方案,实现了 1000 Mbps 码率的图像流化传输方案,更高的码率带来了更加细腻的画质表现,并使画面的细节有了更加完美的展现。
游戏画质再次增强
利用锐化及超分技术,对串流图像进行画质增强处理。针对串流过程中编解码造成的画质损失进行补足,有效的提升了游戏场景的主观体验。
画质增强前
画质增强后
技术亮点:
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通过高效锐化算法,强调图像中的边缘和纹理细节,使图像显得更加清晰;在频域内增强高频分量,从而增强边缘和细节;
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通过超分技术,提升低分辨率图像的清晰度,通过插值或深度学习方法恢复细节,使图像更清晰、更锐利。
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增加三种颜色模式,用户自由选择合适的使用场景。
在重建过程中有效滤除噪点,避免放大噪声带来的伪影,特别是在边缘锐化和细节补全时减少假纹现象。
后续版本更新预告:动态补帧,让串流画面更加流畅
为了缓解 PC 端应用渲染压力过大造成的延时,PC硬件对于高负载应用的渲染压力,PICO互联未来将优化【空间扭曲算法】及时生成丢失帧:即在缓解PC压力,降低PC开销的前提下,同步降低PC到头显的带宽需求和编解码压力,并保证头显端画面的流畅性。
技术亮点:
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实现半帧率渲染、半帧率传输,大幅降低渲染和编码传输的硬件门槛。给予更多设备流畅 VR 体验。
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其基原理是以运动矢量和网格扰动为核心。使用运动矢量描述VR场景中物体空间位置关系的变化及运动趋势,再根据运动矢量修改网格上点的位置绘制下一时刻的画面。
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智能开启与关闭,针对快速移动与快速转动的场景,为避免画面内容扭曲过大,对合成帧进行智能屏蔽。
后续版本更新预告: 串流手势追踪,VRChat 手部动作表现更精致
功能亮点:
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手部骨骼输出。满足在 VRChat 内顺利使用,自由向其他人展示灵活的手部追踪动作。
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通过更精细的手部动作完成肢体语言表达,提高交流体验;
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提高和 Avatar 的结合度。完美的皮套=全身动捕+手追,轻松成为全场焦点。
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系统手势冲突管控。对于 PICO 4 Ultra 设备,特殊定制了串流中自动屏蔽系统手势交互功能,以实现了系统手势误触规避,体验更好。(如想结束串流需要从 PC 端操作或拿起手柄操作)
使用方式:
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PICO 系统设置中打开【手柄手势自动切换】功能,进入串流 SteamVR,启动 VRChat,在游戏中放下手柄后等待片刻,等待系统手势生效后,即可在游戏中实现手部骨骼动作。
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游戏内支持的交互动作,详见 VRChat 游戏内的使用引导。
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适用机型:PICO 4 系列(PICO 4、PICO 4 Pro、PICO 4 Ultra等)