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微软专利提出用于AR/VR设备的皮肤面部检测方法

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皮肤/面部检测

映维网Nweon 2024年11月18日)对于面部表情追踪,电容通常是通过眼镜设备左右镜臂的电极来检测。但由于电容与距离有关,对于眼镜设备,如果传感器和皮肤之间有间隙,或者皮肤一直与传感器接触,则需要更高的灵敏度来识别细微的变化。

在一份专利申请中,微软提出了一种用于AR/VR设备的皮肤/面部检测方法。

作为示例,图1显示了用户100和头显设备110。头显设备110包括射频人脸检测系统115。射频人脸检测系统115配置为确定用户100是否佩戴头显设备110,如果佩戴头显设备110,则根据确定的电容变化追踪用户100的皮肤和面部运动。例如,射频面部检测系统115可以感知用户100太阳穴处已知对应于下颌运动的皮肤的局部运动。

在用户100没有佩戴头戴设备110,射频人脸检测系统115仅检测基线电容。当用户100戴上头显设备110时,射频人脸检测系统115可以感知电容的显著变化,表明现在正在佩戴头显设备110。因此,所检测的电容可以配置为用于检测与用户100面部运动相关的变化的基线电容。用户100开始说话,而用户100面部相对于头显设备110的这种移动可以通过射频面部检测系统115并基于电容的适度变化来识别。

因此,面的相对位置和运动调制或改变电容器处的电容。在发明描述的示例电路中,振荡器用于产生驱动信号。电路既可以是检测电路,又可以是驱动电路。对电容的调制反馈到振荡器中,直接影响振荡器频率。然后可以记录来自振荡器的信号信息,然后将其从频域转换为直流(DC)电压。电压可以测量,电容的变化可以至少根据振荡器的基准频率推断出来。所以,端面的位置会影响电容,从而影响振荡器的频率。

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