德国研究团队提出利用扫视的手部重定向算法
SBHR允许更大程度的重定向,并同时具有更小的侵入性和不明显性
(映维网Nweon 2024年10月18日)为了追求更适合人类感知的手部重定向技术,德国萨尔大学的研究团队提出了一个利用扫视的手部重定向算法。团队的技术将先前提出的重定向方法与新颖的眼球重定向方法结合在一起,并采用了统一而简单的算法。
在一项心理物理学研究中,研究人员比较了提出的Saccadic & Blink-Suppressed Hand Redirection (SBHR)技术和传统的手部重定向方法,而研究结果强调了所提出的舒适重定向技术的巨大潜力,表明SBHR允许更大程度的重定向,并同时具有更小的侵入性和不明显性。
VR系统利用头戴式显示器追踪用户的头部、手部和眼球运动,并控制用户所看到的内容,从而令用户感觉置身于沉浸式虚拟环境中。这使得VR成为了各种用例的宝贵工具。
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