Meta AR/VR专利结合色调映射、色域映射调整图像像素亮度并优化颜色值
使用结合色调映射和色域映射的方法来调整显示图像的像素亮度并优化其颜色值
(映维网Nweon 2024年09月09日)为了提高显示的图像质量,颜色深度或灰度级有限的显示器可能会使用空间抖动将量化误差传播到邻近像素,从而产生颜色深度或灰度级增加的错觉。
为了进一步增加颜色深度或灰度级,显示器可以生成一系列具有较少灰度级位的时序子帧图像,以给出具有更多灰度级位的目标图像的错觉。每个子帧图像可以在该子帧图像内使用空间抖动技术进行抖动。子帧图像系列的时间平均值或聚合可以对应于观看者所感知的图像。
由于透明的显示属性,AR显示器通常具有有限的对比度范围显示图像。例如,AR显示器的深色可能不是理想的深色,白色可能不是理想的白色。在没有色调映射或/和色域映射的情况下,直接显示在AR显示器上的图像可能不太理想。例如,显示的图像可能在显示环境中过于暗淡或缺乏对比度,并且用户可能难以感知图像暗淡区域的细节。
作为另一个例子,显示的图像可能比最佳显示质量的颜色少,或者可能具有过饱和的颜色,从而导致细节的丢失。
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