VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》登陆Quest Store
以抢先体验版发行的游戏的状态相当粗糙,但它实际上包含了一系列有趣的机制
(映维网Nweon 2024年07月31日)基于热门动画和动漫作品《进击的巨人》的VR动作冒险游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》已经日前登陆Meta Quest Store,售价4.99美元。
根据官方介绍,在《Attack on Titan VR: Unbreakable》中,玩家的任务是作为调查兵团的成员承担独特的任务,并通过立体机动装置,并用刀剑,智慧和超强反应来消灭强大的巨人。然而,敌人非常多,战斗会变得越来越艰难,所以只有拥有坚定决心和技能的人才能在最后的战斗中幸存下来。
日前,RoadtoVR的斯科特·海登(Scott Hayden)分享了他对作品的上手体验:
《Attack on Titan VR: Unbreakable》已经推出,首次将热门动画动漫作品《进击的巨人》带到了VR。
开发商UNIVRS曾在上月发布了新的预告片,但画面看起来十分粗糙。现在,以抢先体验版发行的游戏的状态同样相当粗糙,但它实际上包含了一系列有趣的机制,并令我对“进击的巨人VR”游戏抱有希望。
在目前的状态下,《Attack on Titan VR: Unbreakable》更像是一个技术演示,只提供了一个单一的任务(章节),目前仅提供了大约30分钟的内容。当然,如果你想要提升自己的分数并解锁更多武器,你可以随意重玩。
玩家在一开始会经历一段快速的Power Point,以掌握作品的故事前提,然后你将直接进入分割成离散小任务的教程:做某事,然后淡出,再做某事,再淡出…不断重复,直到你完成游戏中第一个同时是目前唯一一个任务。当然,我希望未来能提供一个比较紧凑完整的教程,但怎么说呢,这毕竟是一个抢先体验的版本。
在游戏中,你将学习如何对抗巨人。你可以砍断它们的四肢,但它们会在一段时间后重新长出来。完全击败巨人的方法是后脖断头。要做到这一点,你需要合理利用你的立体机动装置,锁定后脖,飞向后脖并击砍后脖(它的工作原理有点类似于《Windlands》中的抓钩)。
游戏如何区分不同的任务将是决定其最有趣的重要环节,从而不会演变成一堆重复相同的飘荡移动和击砍。它同时需要加强与巨人的交互,因为AI寻径感觉非常机械。另外,尽管确实可以看到工作室在保持与动画一致的视觉风格方面所做的努力,但团队可以从视觉方面的大修中获益。
不过,使用立体机动装置和刀刃攻击巨人是毫无疑问的亮点,锁定巨人的脖,并进行华丽的切砍会给人一种很强的代入感。
尽管使用立体机动装置涉及非常疯狂的移动,但由于你在空中飞行时四周的持续视觉效果(经常在漫画中看到的那种速度线),这实际上是一种相当舒适的体验。
游戏同时存在其他明显的有点。这款游戏尽可能地融入了叙事UI,给你纸笔来开始任务日志中的章节,而这当然比在2D显示器使用激光笔更为有趣。要开始任务,你甚至需要留下你的签名。
显然,开发团队的任务非常艰巨。视觉效果一般,而且如预告片所示,它似乎存在稳定性问题。另外,游戏同时需要添加双人合作模式(预计纳入今年晚些时候发布的1.0版本)。
现在判断《Attack on Titan VR: Unbreakable》是否会成为你和其他粉丝朋友一定畅玩的VR游戏尚为时过早。接下来我们需要探索更多关于关卡和敌人种类,以及故事将在多大程度上发挥作用的问题。
但最大的问题是,5美元的入门价格是否值得。无论游戏的状态如何,“进击的巨人”的粉丝都可能想要体验一番。我个人会等待后续章节的发布,看看游戏的发展如何。尽管如此,对于VR资深开发商UNIVRS而言,5美元的入场费似乎是一个诚实的价格。
如果你想亲眼看看,《Attack on Titan VR: Unbreakable》已经日前登陆Meta Quest Store,售价4.99美元。