Meta研究基于眼睛跳动的渲染算法,为高分辨率显示节省>50%带宽
可以为高分辨率显示器节省>50%的带宽(>60像素/度)
(映维网Nweon 2024年07月18日)人类的眼睛十分好动。无论怎样专注,眼球都无法保持一动不动。它们总是在轻微地转动,只是我们几乎毫无察觉。这样的眼动又称作“微眼跳”(microsaccade),平均每秒一两次,一天大概数万次。
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基于这一原理,业界正积极探索以人眼系统作为灵感来源的眼动追踪系统,包括Meta。
感知优化压缩技术通常用于解决渲染、功率、带宽、存储和成本限制问题,同时在传统直视显示器的各种应用中最大限度地减少对感知图像质量的影响。
头显在上述所有方面都带来了额外的计算挑战。基于人类视觉系统对外围视觉不如中心敏感的事实,业界已经提出了基于眼动追踪的注视点渲染。
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