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Meta介绍全新MQDH v4.7,为Quest开发者新增一系列功能优化

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一系列的新增功能和优化

映维网Nweon 2024年06月28日)Meta正继续致力于为XR开发者提供便利。日前,这家公司介绍了一系列的新增功能和优化。

全新的MQDH v4.7

Meta Quest Developer Hub(MQDH)是一组旨在帮助Quest开发者更轻松构建VR内容的工具。除了为开发者提供一种简单的方式来管理头显和头显段的文件外,它同时提供了对Meta各种VR SDK的访问,并包括分析和优化VR应用程序的工具。

对于全新的MQDH v4.7,团队为你带来了以下的新变化:

  • Cast 2.0已经正式结束beta测试,并成为MQDH中的默认体验。Cast 2.0提供了一个可靠的和高质量的串流和录制功能,可实现无缝的VR和MR游戏共享。

  • Input Forwarding允许你一边控制头显,一边投屏你的键盘和鼠标。这种能力加快了测试和验证,只需要简单的操作即可同时支持远程设备链接的能力。

  • 添加了一个新设置,主要用于在接到MQDH时自动禁用设备的接近传感器,并在断开连接时自动重新启用接近传感器。禁用接近传感器可以防止头显在非佩戴时进入睡眠状态,从而方便开发者获屏幕截图,录制视频和调试。这个设置可以防止手动禁用预设持续时间的接近传感器,同时确保在开发会话之外启用接近传感器并节省电力。

  • 现在MQDH提供了Compositor Demystifier,可以帮助开发者更好地使用Compositor Layer进行调试和构建。这个功能对于查找CPU/GPU使用情况和性能优化特别有帮助。

  • 修复了在设置中导致重复ADB路径的错误。

  • 防止在Build上传期间瞄准非推荐设备。

  • 修复了一个新设备设置会阻止用户重试的错误。

Metadata PDP和A/B Test预览

Metadata PDP预览功能现在已经登陆Developer Dashboard。对于这个功能,你在提交应用之前可以预览应用列表显示在Meta Quest Store、Meta Quest应用和头显中的效果。Metadata PDP预览可以减少用户在汇总asset时的歧义,并在提交应用时节省额外的审查时间。

团队同时为A/B测试添加了预览选项。这样你就能够先在Meta Store中预览应用的元数据,而不是依赖Developer Dashboard本身。你可以在草稿阶段和运行A/B测试时访问你的测试元数据。更多信息请访问这个页面

多云备份槽位

无论你是在开发一款应用还是在享受你最喜欢的游戏,没有什么会比从头开始更令人沮丧的。利用全新的多云备份槽位,Meta Quest设备现在支持为每个用户和设备存储五个最新的云备份,以防止对用户体验的重大中断。

以前,每个用户和设备只提供一个云备份槽位。在应用数据损坏的情况下,这意味着如果系统用损坏的数据覆盖功能数据,用户将不得不重新开始。现在有了五个云备份槽,用户可以在应用程序数据损坏的情况下将数据恢复到以前的功能状态,从而节省时间并保持高质量的用户体验。

更新通用菜单

Meta已经从“Square” asset更新为“Icon” asset,贴近于手机主屏幕的应用图标等小尺寸元素。如果你想检查应用的元数据,并提醒自己“Square”和“Icon”所使用的图像,你可以访问Developer Dashboard,并根据需要进行调整。

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