从 visionOS 2.0开始,将默认启用WebXR功能
即便苹果或Meta的应用商店不允许,你依然可以通过相关头显触达用户,这包括大多数平台应用商店明确禁止的成人内容。
(映维网Nweon 2024年06月13日)我们知道苹果计划支持WebXR已有一段时间,现在visionOS 2.0终于正式为所有用户启用了这一功能。WebXR将允许开发者直接从网页交付跨平台的XR体验,不再有看门人批准或拒绝内容。
WebXR是一种广泛支持的Web标准,允许开发者通过网页交付AR和VR内容。因为是通过浏览器提供,所以访问和分享WebXR体验就像点击或发送一个链接简单。
尽管Apple Vision Pro从发布之初就支持WebXR,但它需要用户通过Safari的设置手动启用。
随着visionOS 2.0开始作为开发者预览版发布,WebXR将会默认启用,所以任何人都可以轻松地通过头显访问WebXR。换句话说,Apple Vision Pro加入了Quest、HoloLens 2和Magic Leap 2等的行列,默认支持WebXR内容。
当然,尽管WebXR获得了visionOS 2.0的“支持”,但我们的理解是它只支持VR,因为苹果尚未纳入AR相关标准。
毫无疑问你,开发者应该会为这一消息感到高兴。
首先,任何支持WebXR的头显都可以运行兼容的WebXR体验,这意味着开发者可以构建一种可以在众多头显运行的体验,而不是专门为多个不同的平台构建多个不同的版本,然后再向多个平台商店上传和管理内容。
另外,与网页一样,WebXR内容可以随时更新,允许开发者随时调整和增强体验,无需将新版本上传到多个商店,同时无需用户下载新版本。
再者,WebXR没有守门人。所以,即便苹果或Meta的应用商店不允许,你依然可以通过相关头显触达用户,这包括大多数平台应用商店明确禁止的成人内容。