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Meta CTO解释OS开放后VR硬件格局:推动功能多样化的产品市场

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换句话说,Meta将继续专攻通适性最强的“全能本”,并通过提供关键的操作系统来帮助其他厂商打造最适合特定需求的“游戏本”,“工作本”,“健身本”和“影音本”。

(映维网资讯)Meta日前宣布,将向选定的硬件合作伙伴开放操作系统HorizonOS。这背后的策略是什么,Meta和Quest在未来又将扮演什么角色呢?首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在Instagram中回答了所述问题。

类似于笔记本电脑有分专注于高性能游戏的游戏本,专注于商务便携的工作本,以及可以兼顾两者但在特定需求方面又不能与游戏本或工作本媲美的全能本(都能做,但跟专门的比不是最尖),博斯沃思认为XR头显同样有所类似。

我们设计头显已有一段时间。我们一直都知道并谈论的一件事情是,它的通适性非常低。所以,如果你想为健身打造一款优秀的头显,如果你想要为生产力打造一款优秀的头显,如果你想要为游戏打造一款优秀的头显,一切都需要权衡。你如何设计光学显示器,如何选择传感器,如何实现ID,如何进行重量分配。它朝一个向量越近,离另一个向量就越远。我们将继续打造我们认为最为通用的设备。但我们认为,这给了愿意服务于特定功能组合的社区的人留下了非常大的空间和机会,一个巨大的市场。

换句话说,Meta将继续专攻通适性最强的“全能本”,并通过提供关键的操作系统来帮助其他厂商打造最适合特定需求的“游戏本”,“工作本”,“健身本”和“影音本”。

博斯沃思同时强调,Quest应用程序将能够支持基于HorizonOS的所有其他设备:

如果你回到Quest 1的发布会,我在台上曾说过我们不是在这里发布设备,我们是在发布一个生态系统。换句话说,我们希望为开发者提供尽可能多的受众,以帮助他们营生,我们同时希望为消费者提供尽可能丰富的开发者,从而为他们提供出色的体验。出于这个原因,我们正在扩大HorizonOS的覆盖范围。

值得一提的是,扎克伯格在他的Instagram公告中指出,基于HorizonOS的头显可以专门用于四个用例:生产力、影音消费、游戏和健身。

另外,头三个推出HorizonOS头显的硬件合作伙伴是华硕、联想和微软Xbox。扎克伯格表示,这是非常早期的公告,相关设备可能需要“数年”时间才能与我们见面。

本文链接https://news.nweon.com/120228
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