Quest v64系统更新开始推送,改进透视效果,支持外部麦克风
透视改进和外部麦克风支持
(映维网资讯)Meta Quest v64已经正式发布,并带来了透视改进和外部麦克风支持等等。
透视改进
对于v64,团队围绕Meta Quest 3的Passthrough透视进行了一系列的改进。Passthrough现在的保真度比以前更高,更善于调整颜色、曝光、对比度和动态范围,以匹配真实世界的环境。
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提高了分辨率:通过优化透视管道,提高了透视的感知分辨率。这使得用户更容易在现实世界中看到更精细的细节和阅读更小的文本,例如智能手机屏幕上的通知。
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提高了图像质量:对摄像头的处理流程进行了微调,以提高色彩、曝光、对比度和动态范围。这使得透视更好地匹配真实世界。团队同时降低了在较低光线条件下的颗粒度(图像噪点),从而在一系列光线条件下获得整体更舒适的通过体验。
总之,现在用户应该能够更容易查看详细信息,例如手机通知和其他小文本。另外,透视功能现在更适应调整光线较暗的情况,而这对深夜游戏应该非常有帮助。
外部麦克风支持
Meta同时在“实验设置”选项卡下推出对外部麦克风的支持。
尽管Meta Quest 3的内置麦克风非常适合大多数人和场合,但有人喜欢专业级别的麦克风。所以启用这个实验性设置后,你可以通过Quest USB-C端口使用外部麦克风,从而更方便在内容创建过程时捕获音频,以及进行游戏内聊天等。
躺着用头显向Quest 3用户开放
在v63中,Meta Quest2用户能够在躺着时更好地使用头显。现在,所述功能将通过v64向Meta Quest 3用户开放。你可以依次转到Settings/设置、Experimental/实验、Use Apps While Lying Down/躺着时使用应用。来启用这个功能。
持续投屏
在过去,如果你在投屏时摘下头显,它将停止投屏过程。现在,Meta提供了持续投屏功能,所以即便你摘下头显,系统依然可以继续投屏。换句话说,你可以随时摘下头显喝一杯、休息一下或与朋友和家人交谈,同时不用担心投屏中断。
直接在Meta Horizon Worlds加入好友的行列
Meta正在测试新的方法来帮助你更容易地与Meta Horizon Worlds中的朋友联系。如果你的朋友在线,他们的位置共享,并且在公共世界中,你可以直接从通用菜单上的“People”应用程序加入他们。你可以在Quest和Meta Horizon Worlds中控制活动状态的共享,而且你可以控制世界位置的共享。