雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Quest游戏《Hauntify》开发者在努力带到Vision Pro,测试各种极端MR环境

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苹果Visioin Pro的混合现实性能非常强大,场景碰撞、遮挡和AI完全不需要设置

映维网Nweon 2024年03月06日)大卫·蒙特卡沃(David Montecalvo)是Meta Quest游戏《Hauntify》的开发者。现在,他正在努力把《Hauntify》带到苹果Vision Pro,并测试各种极端的混合现实形式。

其中,蒙特卡沃表示苹果Visioin Pro的混合现实性能非常强大,场景碰撞、遮挡和AI等完全不需要设置。

蒙特卡尔沃经常在YouTube发布视频,并在多层楼房、树林,甚至摩托车测试极端的混合现实。对于这一点,他开发了一系列的工具来挑战Quest 3的极限。然而,由于Quest 3不是为这种极端形式的混合现实而设计,所以他没有完全使用相关的工具。

然而,随着苹果Vision Pro的发售,他已经开始对Vision Pro进行实验,并用到了之前为Quest 3开发的工具,包括户外用例。

他最新发布的视频展示了一个实验性的Vision Pro原型原型。与Quest 3不同的是,苹果的头显可以在你开玩游戏的时候绘制房间地图,而人工智能可以动态地适应地图环境,并在没有任何事先设置的情况下跟随玩家在公寓或树林里走动。

另外,头显扫描的物理对象可以实现对虚拟鬼怪的遮挡,而照明灯光同样能够有所反馈。例如,如果房间比较暗,游戏的鬼怪同样会显得比较暗。

蒙特卡尔说道:“在运行过程中,场景碰撞、遮挡和AI完全不需要设置。例如,即便现实生活中的家具和门在你玩游戏时移动,游戏都会更新它们的位置,让你可以把鬼怪锁在房间里,或者移动房子里的物体来进行隐蔽。”

即便是户外,这种方法同样非常有效。蒙特卡尔在公园、山上和森林等可控条件下对《Hauntify》进行了测试。他说道:“我已经测试了超过100 × 100平方米的大型游乐区和几英亩的户外,并取得了很大的成功。”

当然,Vision Pro存在一定的限制。例如,这款设备有一个速度限制,并且出现在墙壁或其他物理物体附近的数字物体会变得透明。蒙特卡尔希望苹果能够将在未来的头显版本中解决所述问题。

需要注意的是,苹果的使用手册强烈建议不要在楼梯、阳台、栏杆和其他危险处使用设备。不过,蒙特卡尔认为他的《Hauntify》原型是一个探索设备和混合现实未来潜力的机会。

他正在考虑为Vision Pro发行游戏,但这取决于苹果是否允许作品上架,以及苹果的总体推荐程序。另外,作为一名游戏开发者,蒙特卡尔计划继续主要专注于Meta Quest头显。

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