正式登陆Quest Store,上手体验《怪奇物语VR》
售价29.99美元
(映维网Nweon 2024年02月23日)《怪奇物语》可以说是Netflix备受喜爱的IP之一,尽管第五季的日期相当遥远,但Netflix在2022年宣布与《Virtual Virtual Reality》和《The Under Presents》等热门VR作品背后的独立工作室Tender Claws合作,为粉丝带来基于所述宇宙的VR体验,这样你就可以在VR中亲身体验到颠倒世界的冒险。
现在,《怪奇物语VR》已经正式登陆Meta Quest Store,售价29.99美元。同时,RoadtoVR给出了自己的上手体验。
玩法
注意,如果你正在考虑玩VR游戏,而没有看过《怪奇物语》的完整四季,游戏开始的加载屏幕介绍将会严重剧透。
但如果你根本没看过这个节目,你就无需担心,因为你完全不知道谁是谁,发生了什么,因为整个游戏的呈现方式很大程度上依赖于用户对影视节目中主要事件和角色的熟悉程度。毕竟这是《怪奇物语VR》,所以这在某种程度上是意料之中的事情。但遗憾的是,开发工作室没有足够的空间讲述一个更为独特的故事。
这使得VR游戏束手束脚,只是从最主要的情节入手。
在一开始,这款游戏似乎致力于充实电视剧中的反派维克那,因为他将你困在可怕的颠倒世界世界中,并要求你找到出路,同时,布伦纳博士的幽灵记忆一直在嘲笑你。这里有轻微的战斗和有趣的移动机制,但主要玩法是穿过连续的迷宫。。
尽管一开始我认为这是对维克那的深入探索,但我很快发现自己不仅要处理大量重复的关卡,而且要不断地重复我已经知道的故事内容。画面精美和超现实,但除此之外没有真正的回报。
在游戏的9个章节进行到一半的时候,我发现自己已经不想继续扮演维克那,同时不会在某个令人满意的结局中建立自己的力量和技能,我只是会随机地在角色之间轮换,感觉更像是松散串连在一起的新叙事,中间穿插着更可预测的情节和与仅有的两位真正敌人的重复战斗。
这是一个遗憾,因为维克那的机制非常有趣,因为你可以在建筑物上产生藤蔓,并如同蜘蛛侠一样。我希望看到这个机制够发挥更大的作用,并将其整合到谜题、Boss战斗、更具挑战性的跑酷中,但这恰恰是游戏缺少的一切。相反地,你只能使用其中的一小部分能力,而作为一个可玩角色,你的乐趣将大大减少。
我花了大约4个小时完成了所有9个章节,并且花了更多时间去尝试额外的混合现实游戏。游戏的结局让我觉得很无聊,就像我在整个游戏过程中一样。
沉浸感
游戏的视觉效果非常风格化,有时甚至让人瞠目结舌。尽管《怪奇物语VR》的纹理质量明显较低,多边形数量同样比游戏预告片所暗示的要少,但它显然将“每一帧都是一幅画”的口号铭记于心。
与上面提到的平淡无奇的游戏玩法相比,这款游戏的美术和超现实主义元素发挥了很大作用。
这款游戏显然致力于噩梦般的超现实主义和不断的叙事转换,但这是以牺牲“代入感”为代价,没有让你感觉自己真的置身于虚拟世界之中,你只是过度忙于某些复杂的任务。这不同于沉浸在电影或游戏之中,忘记自己坐在椅子上,感觉自己真的传送到另一个空间。从一个环境穿梭到另一个环境,从一个角色穿梭到另一个角色,这会削弱玩家的身临其境感,削弱了玩家对游戏世界规则的信任,因为玩家总是在猜测自己要去哪里,自己是谁,在什么时间线中拥有什么力量等等。
尽管如此,游戏的前半部分还是很好地构建了一定的机制,允许玩家能够穿越峡谷并避开怪物魔犬的攻击,但敌人AI非常愚蠢,因为敌人经常会被游戏几何体所困扰并愚蠢地崩溃。
舒适度
游戏中只有两三个瞬间让人不舒服的场景,然后有一定数量的闪烁可能会引起感光用户的注意。
不过,这是一款非常舒适的游戏,因为它提供了大量可供用户选择的选项,以及尊重玩家的整体智能世界设计,包括面对维克那在藤蔓摆动和移动的能力。