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会有Quest Pro 2吗?对比Vision Pro又能达到什么水平呢?

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Meta Quest Pro 2 vs 苹果Vision Pro

映维网Nweon 2024年02月06日)随着Vision Pro的上市,Meta的Quest Pro系列很可能会演变成更直接对标苹果的竞品。实际上,我们可能已经知道了更高端的Quest Pro 2会是什么样子。

苹果设立的标准

对于Vision Pro,苹果显然没有打算制造一款价格亲民的头显。这家公司的策略是为他们想要的混合现实体验创造最低可行的质量标准。在纳入他们认为必要的所有技术和功能后,Vision Pro的售价为3499美元起。

这使得售价500美元的Quest 3等产品充其量只能作为苹果的间接竞争对手。但很明显,市场依然有人愿意为一款高端的混合现实头显花大价钱。

Quest Pro的未来

所以,Meta的Quest Pro系列在高端价格范围内与苹果展开竞争是有道理的。但如果Meta想与苹果正面交锋,Quest Pro 2会是什么样子的呢?

道格拉斯·兰曼(Douglas Lanman)是Reality Labs Research的显示系统高级总监。在2023年年底,他在亚利桑那大学做了一次客座演讲(Reality Labs经常从这所高校招募研究人员)。

在一个半小时的会议中,兰曼花了大部分时间来回顾团队近年来所做的研究。其中,他们已经建造了各种不同的原型,并分别探索了全息光学、高动态范围、视网膜分辨率、反向透视等方向。

延伸阅读Meta展示最先进Quest VR头显原型Mirror Lake:整合变焦、畸变、视网膜分辨率、HDR等

尽管大多数展示的头显都是纯研究原型,但兰曼在会议结束时谈到了他对“Mirror Lake”的愿景,并表示这款概念头显可以融合团队在过去十年中一直在探索的诸多技术。

尽管以上只是一个概念渲染,并强调不是什么产品路线图,但兰曼指出它“现在就可以实现”,而且零部件可以很容易地从市场采购。当然,它能否能够以3500美元的价格量产是一个未知数,但兰曼表示,他认为行业已经准备好通过Mirror Lake这样的设备来达到“一个新的高度”。

他接着解释道,Mirror Lake将包括紧凑全息光学,多视角眼动追踪,变焦显示,反向透视和烘焙验光处方等等。我们来逐一分析下。

全息光学

令XR头显紧凑的一个巨大挑战是需要在用户和显示器之间放置光学器件。尽管Meta最新的Quest Pro和Quest 3拥有令人印象深刻的紧凑型Pancake光学元件,但Meta研究人员认为它们可以更薄。团队的解决方案是一种“全息透镜”:把一个透镜烘培成一张全息图,而它实际上可以像一张纸那么薄。

多视角眼动追踪

当你的每只眼睛都有多个视角时,眼动追踪效果最好。这意味着有更好的源数据来确定眼睛究竟朝向哪个方向。但是更多的摄像头意味着更多的处理、热量、电力和计算开销。所以Meta研究人员想出了一种有趣的方法:用一台摄像头获得一只眼睛的多个视角。通过使用全息元件,摄像头可以看到头显的透镜,并看到佩戴者眼睛的多重反射。这可以在不增加更多摄像头的情况下提供更多视角,从而更好地进行眼动追踪。

变焦显示

目前市场中的每一台XR头显都使用立体成像技术,亦即重叠两幅相似的图像来显示3D图像。尽管这与我们在现实世界中看到的相似,但它遗漏了一个重要的视觉线索:光线产生的距离改变了眼睛对我们想要看到的对象的对焦方式。但由于XR头显的显示器是固定的,所以光线总是从相同的距离照射过来。这意味着你只能设置一个焦距,就像你的眼睛只能对焦在一定的距离一样。这就是所谓的视觉辐辏调节冲突VAC。

变焦显示器是任何允许可变焦点的显示器。针对这个问题,Meta已经研究了数种解决方案,而兰曼指出,其中一种可能是“Mirror Lake”的一部分:使用一堆电子控制的偏光片来动态改变焦点。结合亚农追踪,这将允许系统将光线聚焦到你正在看的场景的特定位置。

反向透视

当你把摄像头放到头显外面并朝向周遭世界,然后用它们向用户展示外面环境的视图时,我们将其称之为“透视”。当你把摄像头放在头显里面并朝向眼周,然后用它们来向外界展示面部试图时,我们称之为“反向透视”。这和你在Vision Pro的EysSight类似。

但实现起来并不是那么容易。因为头显前端与你的眼睛很远,显示的眼睛图像会看起来非常不真实,看起来好像不知哪里出现的一对眼睛贴在屏幕表面一样。要自然地做到反向透视,做到看起来像是眼睛外面套了一个护目镜的感觉,你需要某种光场显示器,以显示根据观察的角度显示不同的视图。

兰曼指出,在Mirror Lake的渲染影像中,他们实际上做了一个光追模拟,以显示基于实际组件的头显反向透视近似效果。

验光处方

对于需要眼镜的用户而言,可以支持验光处方的头显非常重要。兰曼表示,考虑到Mirror Lake的紧凑性质,没有太多空间来放置眼镜。相反,他建议这种头显可以根据每个用户的特定视力需求进行定制。对于Mirror Lake,这可以通过制造全息透镜来实现,以适应每个人的视力矫正。这非常聪明,因为这意味着在不增加任何额外的体积或组件的情况下为每位用户提供纠正视力的效果。

对于Meta的第一款“Pro”头显Quest Pro,可以说它当时的推出十分尴尬。尽管搭载了令人印象深刻的光学元件、面部追踪摄像头和改进的混合现实功能,但它最终给人的感觉还是像一款加强版Quest 2。它支持的可玩内容都相同,而且对于它所能支持的独特体验让人觉得根本不值1500美元的价格。Meta似乎认可这种说法,因为在发售后不久,它就将这款头显的价格降到了1000美元。

令Quest Pro的处境更加艰难的是,Meta在它发售后不久就发布了全新的Quest 3,不仅纳入了Quest Pro的诸多改进,并且价格是更具吸引力的500美元。

如果Meta打算推出“Pro”系列,这款设备显然需要比消费者系列优秀。幸运的是,配备了一系列先进技术的Vision Pro售价3500美元,而苹果对市场的教育和普及似乎为Meta后续推进先进高价的Quest Pro系列打开了一扇大门。

考虑到Meta的高级研究人员确认,可以利用现有的组件来制造出一款类似Mirror Lake的头显,所以如果Quest Pro 2或Quest Pro 3利用兰曼提到的先进技术并不会令人感到意外。

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