Vision Pro开发工具发现已停运游戏引擎“The Machinery”的痕迹
“The Machinery”
(映维网Nweon 2026年06月24日)Reality Composer Pro 3是用于为Aplle Vision Pro构建空间体验的内容创作工具。对于最新测试版,Macrumors发现它似乎包含了“The Machinery”的痕迹。作为说明,这原本是一个雄心勃勃的游戏开发项目,但于2022年无故突然关停。

根据Nicolás Alvarez发现的代码,并经MacRumors确认,Reality Composer Pro 3测试版中包含的二进制文件至少有40处提到了“The Machinery”或“Our Machinery”,并且与The Machinery的项目结构、资源管理系统和数据库架构的某些方面吻合。
这一发现之所以值得关注,是因为“The Machinery”由Our Machinery公司开发(Our Machinery公司由Bitsquid游戏引擎的资深成员组成)。凭借其在内容创作工作流上的非传统方法,项目在引擎程序员中赢得了忠实的追随者,但它后来却消失得无影无踪。
项目的核心是一个名为“The Truth”的系统。这是一种基于数据库的架构,旨在统一资源、对象、依赖关系和编辑器状态。在WWDC 2026宣布的最新版Reality Composer Pro中,出现了诸多相同的概念,例如可复用原型、实时编辑、资源依赖跟踪和快速迭代工作流等。相关想法就技术而言与“The Machinery”的工作方式有着显著相似之处,而代码中的直接引用似乎证实了这种关联。
这种联系不仅限于代码字符串。Our Machinery联合创始人兼首席执行官Tricia Gray如今在苹果的空间计算开发者工具团队工作。
目前尚不清楚苹果是获得了“The Machinery”的授权,还是收购了公司,或以某种方式继承了所引用的技术,但标识符遍布苹果代码中的事实表明,项目的至少部分想法已以某种方式融入了苹果的空间计算开发工具集。

