微软AR/VR专利提出在眼成像系统中使用可切换热镜阵列
获得比单个热镜更紧凑的设计
(映维网Nweon 2023年11月08日)在头显设备定位眼成像摄像头可能带来挑战,尤其是采用透明显示器的MR头显,因为将眼成像摄像头放置在用户眼睛前面可能会遮挡真实世界环境的视图。另一方面,若是以倾斜角度布置,则会提供用户眼睛的斜视视图,从而令对特定注视方向追踪变得更具挑战性。
尽管可以为每只眼睛使用两个或更多的摄像头,并从不同的角度对眼睛进行成像,但多个摄像头的使用增加了设备的成本和复杂性。
作为另一种解决方案,可以在眼睛前面放置一个热镜,以将红外光反射到斜向眼睛的摄像头。热镜是一种二色反射器,它反射一个或多个波长的红外光而对可见光透明。
在这样的配置中,热镜和摄像头对用户而言不可见,但对于摄像头图像传感器形成的图像,其看起来就好像它直接来自用户眼前的摄像头。
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