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2023年10月05日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了58篇专利。

映维网Nweon 2023年10月05日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共58篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Non-blocking dual driver earphones(Magic Leap专利:无阻塞双驱动耳机)

在一个实施例中,以左右耳机的形式提供了一种头戴式声音再现装置。所述装置可以夹在每只耳朵。耳机在近耳范围内为用户的耳膜提供高保真音频,外形轻盈,完全“无阻塞”(允许自然听到环境声音)。每个耳机都有一个产生低音频率的低音扬声器组件和一个产生高音频率的高音扬声器组件。低音扬声器从靠近耳道的位置输出低音频率,而高音扬声器从靠近或更远的位置输出高音频率。

2. 《Magic Leap Patent | Systems and techniques for estimating eye pose(Magic Leap专利:用于估计眼睛姿势的系统和技术)

在一个实施例中,眼动追踪系统可以包括眼动追踪摄像头,眼动追踪摄像头配置为以不同的曝光时间或不同的帧速率获得眼睛的图像。例如,以较长曝光时间拍摄的眼睛的较长曝光图像可以显示虹膜或瞳孔特征,而较短曝光的闪烁图像可以显示从角膜反射的闪烁峰值。较短曝光闪烁图像可以以更高的帧速率拍摄,并用于精确的注视预测。可以分析较短曝光的闪烁图像以提供亚像素精度的闪烁位置。可以针对瞳孔中心或旋转中心来分析曝光时间较长的图像。眼动追踪系统可以预测未来的视线方向。

3. 《Magic Leap Patent | Wearable display systems with nanowire led micro-displays(Magic Leap专利:具有纳米Micro LED显示器的可穿戴显示系统)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴显示系统包括一个或多个纳米Micro- LED显示器。纳米Micro- LED显示器可以是单色的或全色的。形成阵列的纳米LED可以有利地具有窄的角发射轮廓和高的光输出。在使用多个纳米Micro- LED显示器的情况下,微型显示器可以位于光学组合器的不同侧,例如,接收来自不同微型显示器的光线并输出来自立方体的同一面的光线的X立方体棱镜。光学组合器将光引导到投影光学器件,投影光学器件将光输出到目镜,目镜将光中继到用户的眼睛。目镜可以将具有不同波前发散量的光输出到用户的眼睛。

4 《Meta Patent | Backlight unit for near eye displays with corner placement of light emitting diodes(Meta专利:带有发光二极管的角落放置并用于近眼显示器的背光单元)

在一个实施例中,专利描述的显示设备改善背光单元(BLU)的照明均匀性和形状参数。显示设备包括具有像素的显示区域和位于显示区域后侧的BLU。BLU配置为将光引导到像素。BLU包括扩散板,扩散板具有连接顶侧和底侧的顶侧、底侧和右侧,以及位于右侧的相对侧并连接顶侧与底侧的左侧。BLU包括位于扩散板的左侧和右侧中的一个或多个处的光源,以将光发射到扩散板中。左侧和右侧可以包括将左侧和右侧的中心部分连接到顶侧和底侧的倾斜部分。光源可以位于倾斜部分处。

5. 《Meta Patent | Flexible thermal system(Meta专利:柔性热系统)

在一个实施例中,专利描述了一种配置为机械弯曲并提供热导管以通过电子设备传递热量的热系统,以及一种在第一位置和第二位置之间具有弯曲或弯曲轮廓或机械关节或耦合器的电子设备。

6. 《Meta Patent | Systems and methods of orthogonal radio sharing across multiple links(Meta专利:跨多个链路的正交无线电共享的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的第一设备可以包括一个或多个处理器。所述一个或多个处理器可产生一个或一个以上请求帧,所述请求帧包含对第一目标唤醒时间(TWT)调度表及第二TWT调度表的请求。一个或多个处理器可以经由无线局域网的发射机将生成的一个或更多个请求帧无线地发送到接入点(AP)。响应于从AP接收到接受请求的一个或多个响应帧,一个或更多个处理器可以在第一TWT调度的服务时段(SP)期间与AP通信,以及在第二TWT调度中的SP期间与第二设备通信。

7. 《Meta Patent | Systems and methods for multicast communication for ar/vr system(Meta专利:用于AR/VR系统的多播通信的系统和方法)

在一个实施例中,用于增强现实/虚拟现实系统的多播通信方法可以包括向第一外围设备和第二外围设备发送多播消息的第一设备。多播消息可以包括虚拟环境的地图数据。响应于完成多播消息的发送,第一设备可以向第一外设和第二外设发送轮询消息。第一设备可以响应于轮询消息从第一外设接收第一外设相对于地图数据的第一定位数据。第一设备可以响应于轮询消息从第二外设接收第二外设相对于地图数据的第二定位数据。

8. 《Meta Patent | Methods, apparatuses and computer program products for utilizing gestures and eye tracking information to facilitate camera operations on artificial reality devices(Meta专利:利用手势和眼动追踪信息来促进人工现实设备的摄像头操作的方法、装置和计算机程序产品)

在一个实施例中,人工现实设备可以启动AR设备的第一摄像头来识别图片区域,并且可以经由AR设备的第二摄像头来追踪至少一个眼睛注视或者经由第一摄像头来追踪至少一个手势。AR设备可以是头戴式设备。AR设备可以基于所追踪的至少一个眼睛注视或手势来确定图片区域内的感兴趣区域,并且可以经由第一摄像头聚焦在感兴趣区域。

9. 《Meta Patent | Camera system for focusing on and tracking objects(Meta专利:用于聚焦和追踪对象的摄像头系统)

在一个实施例中,专利描述的头显包括第一摄像头和控制器。所述控制器配置为接收用于生成聚焦在对象上的视频的指令。控制器识别对象在由第一摄像头捕获的第一视频帧中的位置。控制器通过基于对象在第一视频帧内的位置确定对象在第一图像帧中失焦来生成视频。控制器调整对象在第一视频帧内的位置,并将第一视频帧合并到视频中。

10. 《Meta Patent | Guided light extraction in trenches(Meta专利:沟槽中的导光提取)

在一个实施例中,专利描述的Micro-LED器件包括半导体台面结构,以及在半导体台面结构之间的半导体层的区域中的波导和光栅耦合器。在每个半导体台面结构的有源区中发射的至少一些光可以耦合到波导中,并由波导引导朝向光栅耦合器。光栅耦合器配置为通过半导体台面结构之间的区域将引导的光衍射出Micro-LED器件。

11. 《Meta Patent | Directional light extraction from micro-led via localization of light emitting area using mesa sidewall epitaxy(Meta专利:利用台面侧壁外延定位发光区域的Micro LED定向光提取技术)

在一个实施例中,专利描述的Micro-LED器件包括半导体台面结构,半导体台面结构包括n型半导体层的至少一部分、配置为发射可见光的有源区和p型半导体层。Micro-LED器件同时包括绝缘体层和电介质钝化层,绝缘体层包括生长在半导体台面结构的侧壁上的未掺杂半导体钝化层。Micro-LED器件同时包括沉积在介电钝化层上的反射金属层,以及配置为准直由有源区发射的可见光的微透镜,其中微透镜的宽度与有源区的宽度之间的比率可以大于约1.5。

12. 《Meta Patent | Grouped demultiplexing for foveated-resolution display(Meta专利:用于注视点分辨率显示的分组多路复用)

在一个实施例中,专利描述了一种注视点显示器。可以使用与同时加载图像数据的显示区域的本地像素的分组相对应的宏像素来实现不同的分辨率。跨显示器多列的宏像素是通过对显示器的数据线进行分组来构建,使得相同的图像数据同时写入不同列的像素。数据线经由复用器从信号线接收图像数据,其中复用器的控制信号将信号线同时耦合到多条数据线,使得基于显示设备的列的预定分组,沿着信号线提供的图像数据并行地同时提供到多条数据线中的每一条。

13. 《Meta Patent | Modulation of display resolution using macro-pixels in display device(Meta专利:在显示设备中使用宏像素调制显示分辨率)

在一个实施例中,专利描述了一种注视点显示器。其中,显示设备接收要显示的图像数据,图像数据包括与不同图像分辨率相关联的多个显示区域。显示设备指示与不同图像清晰度相关联的所述多个显示区的位置的元数据。所述显示设备的显示驱动器集成电路包括扩展器电路,所述扩展器电路配置为基于所接收的元数据来确定一个或多个宏像素的位置,其中每个宏像素对应于所述显示区域的本地像素的分组,图像数据同时加载到所述本地像素的组上。

14. 《Meta Patent | Systems and methods for providing spatial awareness in virtual reality(Meta专利:在虚拟现实中提供空间感知的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括对于VR显示设备,并且基于用户在真实世界环境中的视场来渲染VR环境的第一输出图像。所述方法包括确定用户是否在真实世界环境中的真实世界对象的阈值距离内接近;访问由VR显示设备的一个或多个摄像头捕获的真实世界环境中的真实世界对象的一个或者多个图像;为VR显示设备渲染第二输出图像和基于访问的图像的真实世界对象的轮廓渲染视图,第二输出图包括VR环境的一部分。

15. 《Meta Patent | Sound based modification of a virtual environment(Meta专利:基于声音的虚拟环境修改)

在一个实施例中,专利描述的方法用于根据检测到的声音来修改虚拟环境,相关计算设备包括:麦克风;配置为向用户显示虚拟环境的显示器;以及处理器。其中,所述处理器配置为:经由所述麦克风接收被监控环境中的音频的音频数据;使用所述音频数据来确定在所监视的环境中非语音目标声音的出现;确定与所述非语音目标声音相关联的所述虚拟环境的修改;并且控制显示器以实现所确定的修改。

16. 《Meta Patent | Accommodation integrated folding lens assembly(Meta专利:视觉调节集成折叠透镜组件)

在一个实施例中,专利描述的设备包括显示元件和与显示元件耦合的透镜组件。透镜组件包括第一偏振选择性反射器和第二偏振选择性反射器,而每一个都配置为可在工作状态和非工作状态之间切换。透镜组件包括设置在第一和第二偏振选择性反射器之间的偏振非选择性部分反射器。设备包括控制器,控制器配置为在第一时间段期间控制显示元件显示第一虚拟对象,第一偏振选择性反射器操作在激活状态,第二偏振选择性反射器工作在非激活状态,并且在第二时间段期间控制显示元件显示第二虚拟对象,所述第一偏振选择性反射器在所述非激活状态下操作,并且所述第二偏振选择性反射器以所述激活状态操作。

17. 《Meta Patent | Systems and methods for computer-generated hologram image and video compression(Meta专利:用于计算机生成全息图像和视频压缩的系统和方法)

在一个实施例中,基于学习的端到端压缩系统可以包括编码器,编码器可以接收复杂的全息图图像,并对全息图图像的实component和虚component的latent码进行编码。系统同时可以包括量化latent代码的量化器和变换块,变换块可以对量化的latent代码进行熵编码以获得压缩图像。系统同时可以包括用于解码压缩图像的生成器和鉴别器,鉴别器可以对解码图像进行分类以获得未压缩图像。在全息视频输入的情况下,编码器可以对帧进行编码以获得标准压缩帧和潜在码的残差。生成器可以对标准压缩帧和潜在码进行解码以获得重构残差,并且鉴别器可以组合未压缩的标准帧和重构残差。

18. 《Microsoft Patent | Flash charging parallel battery packs separated by a high resistance interconnect(微软专利:通过高电阻互连分离的并行电池组快速充电)

在一个实施例中,专利描述了一种了多电池快速充电系统。所述系统配置为减少电池操作设备处的电力充电损耗。设备包括多个分布式电池。通过在充电电压调节器处产生充电电压来实现减少电池操作设备处的电力充电损耗的过程,所述充电电压调节者需要相对于电池操作设备的外壳位于外部。通过在将充电电压调节器耦合到电池操作设备的高电阻导线上传输充电电压,可进一步在电池操作设备处降低功率充电损耗。

19. 《Microsoft Patent | Coordinated communication in an electronic system(微软专利:电子系统中的协调通信)

在一个实施例中,专利描述了一种控制电子系统的输出部件的方法。所述方法包括从电子系统的输入部件接收传输,传输包括时间戳和至少一个输入信号; 存储包括时间戳和至少一个输入信号的传输内容;基于所述时间戳和参考时间索引来选择多个噪点滤波信号中的一个;以及部分地基于所选择的噪点滤波信号来控制所述电子系统的输出部件。

20. 《Microsoft Patent | Perspective-dependent display of surrounding environment(微软专利:周围环境的透视显示)

在一个实施例中,专利描述的方法从用户的角度在周围环境的定义空间中向用户提供图像数据。计算系统包括逻辑子系统和存储子系统,存储子系统包括可由逻辑子系统执行的指令,以基于用户的姿势来获得关于用户在定义的空间内的姿势的信息,从用户的角度获得表示所述环境的所述部分的图像数据,并且提供所述图像数据以经由所述限定空间内的显示设备进行显示。

21. 《Microsoft Patent | Head-mounted device communication adaptation using environment context(微软专利:使用环境情景的头戴式设备通信自适应)

在一个实施例中,专利描述的方法用于基于头戴式设备的实时环境变化来重复调整与头戴型设备的通信。通过利用关于头戴式设备存在的环境情景信息,可以更快地确定最优参数,并且功率更小。环境情景可以由头戴式设备本身上的传感器生成,或者由附近的传感器设备生成。因此,可以及时快速确定通信属性(例如使用哪个协议和什么参数),以便在头戴式设备移动的情况下,以及在连接被断开和重新建立的情况下保持良好连接。

22. 《Microsoft Patent | Rate adjustment anticipating change in channel capacity(微软专利:预计信道容量变化的数据速率调整)

在一个实施例中,专利描述了一种用于基于通信信道中的预期变化而不是基于通信信道的当前状态来调整要在数据信道上传输的数据的数据速率的机制。所述机制包括,访问从传感器设备的一个或多个传感器生成的传感器数据中获得的实时环境情景数据,然后基于访问的实时环境语境数据预测与主题头戴式设备的通信信道的未来容量。然后,基于预测的未来信道容量而不是当前信道容量来确定适当的数据速率。接下来,在预测通信信道的未来容量的情况下,基于所确定的数据速率来调整向通信信道发起的数据的数据速率。

23. 《Microsoft Patent | Scheduling time-critical data on a radio interface(微软专利:在无线电接口安排时间关键型数据)

在一个实施例中,专利描述的计算系统配置为确定时间关键数据将到达的时间、频率或量,并基于所确定的时间、频度或量生成上行链路调度请求。上行链路调度请求随后发送到基站,请求上行链路许可。计算系统然后通过无线电接口从基站接收上行链路许可。上行链路许可包含与时间关键数据的传输相关联的调度信息。响应于时间关键数据的到达,计算系统然后基于上行链路授权在无线电接口上发送时间关键数据。

24. 《Apple Patent | Devices with near-field communications(苹果专利:具有近场通信的设备)

在一个实施例中,头戴式设备可以具有头戴式外壳。头戴式外壳可以具有通过透镜为用户显示图像的显示器。显示器和透镜可以安装在左光学模块和右光学模块中。诸如磁体的附接结构可以用于将左视力矫正镜片和右视力矫正镜片分别可移除地附接到左光学模块和右光学模块。当用户佩戴头戴式设备时,可以通过视力校正透镜从视窗观看图像。视力矫正透镜和头戴式设备可以设置有近场通信天线。天线可以由围绕视力校正透镜中的校正透镜元件的线圈形成。在头戴式设备中,天线可以由围绕光学模块中的透镜的线圈形成,和/或可以包括其他线圈。

25. 《Apple Patent | Electronic devices with frame antennas(苹果专利:带天线的电子设备)

在一个实施例中,诸如一副眼镜之类的头戴式设备可以具有显示系统。显示系统可以将图像呈现到视窗以供用户观看。眼镜可以具有透明的镜片。眼镜可以具有围绕镜片的金属框架,并且可以具有使用铰链连接到框架的边撑。诸如蜂窝电话收发器电路的射频收发器电路可以耦合到头戴式设备中的一个或多个天线。天线可以具有天线谐振元件,天线谐振元件通过在金属框架中放置电介质填充的间隙以将框架划分为多个段而形成。由金属框架的片段形成的天线谐振元件可以使用传输线耦合到射频收发器电路。

26. 《Apple Patent | Design for xr traffic information indication(苹果专利:XR traffic信息指示设计)

在一个实施例中,专利描述了用于提供与数据traffic组有关的的方法,例如用于3GPP XR通信。UE可以发送包括由在UE实现的应用程序(例如增强现实应用程序)生成的特定类型的数据的traffic流。traffic流可以包括数据traffic组的突发,其中每个组包括多个数据分组,所述多个数据包包含功能数据集,例如用于编码单个视频帧的数据。UE可以生成并向基站发送关于数据traffic组的性质、状态、性能和/或约束的traffic信息。基站可以使用traffic信息来做出关于数据traffic组的智能调度决策。

27. 《Apple Patent | Systems and methods for user authenticated devices(苹果专利:用于用户认证设备的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了一种用于用户认证的系统。所述系统可以包括配置为检测用户凝视的方向的可穿戴设备。可穿戴设备可以至少部分基于伴随设备的位置来确定用户的注视方向是否满足条件,并且响应于确定符合条件而将信息传送到伴随设备。

28. 《Apple Patent | Recommended avatar placement in an environmental representation of a multi-user communication session(苹果专利:推荐在多用户通信会话的环境表示中放置Avatar)

在一个实施例中,专利描述了在多用户通信会话中推荐的Avatar放置方法。所述方法可以包括获得与参与多用户通信对话的通信设备的用户的物理环境相关联的几何信息;确定所述多用户通信会话的活动类型;基于所述几何信息和所述活动类型来确定所述用户的推荐Avatar位置;以及在多用户通信会话的环境表示中显示所推荐的Avatar放置的指示。

29. 《Apple Patent | Asymmetric presentation of an environment(苹果专利:环境的不对称呈现)

在一个实施例中,专利描述了用于在多用户通信环境中进行协作的技术。这样的技术包括在第一通信设备处接收与第一通信设备的第一用户和第二通信设备的第二用户之间的多用户通信会话相关联的数据,在第一通信装置处呈现非扩展现实图形用户界面(GUI),所述非扩展现实GUI包括所述多用户通信会话中包括的虚拟对象的非扩展现实表示和基于与所述多户通信会话相关联的数据的所述第二用户的表示,所述非扩展现实GUI响应于指示所述交互的数据来说明所述第二用户的所述表示与所述虚拟对象之间的交互。

30. 《Apple Patent | Synchronization in a multiuser experience(苹果专利:多用户体验中的同步)

在一个实施例中,专利描述了促进多用户通信会话中的协作。方法包括检测第一设备的用户和虚拟对象之间的交互的发起,并且其中状态信息在多用户通信会话中在第一设备和第二设备之间同步。根据检测到用户和虚拟对象之间的交互的启动,由第一设备暂停状态信息的同步,其中状态信息与用户和虚拟对象之间的交互有关。根据状态信息的暂停同步,第一设备处的多用户通信会话的表示和第二设备处的多用户通信会话表示不一致。

31. 《Apple Patent | Electronic device with a display for low light conditions(苹果专利:可在弱光条件下显示的电子设备)

在一个实施例中,针对低光照条件操作的显示设备可以包括接收指示环境光照条件的信息;根据所述环境照明条件不满足亮度标准的确定,确定所述显示设备与所述环境中的感兴趣区域相对应的像素集合;以及以特定亮度驱动组像素以改善感兴趣区域中的照明。

32. 《Apple Patent | Method and device for heading estimation(苹果专利:航向估计方法和装置)

在一个实施例中,估计设备航向的方法由包括处理器、非瞬态存储器和图像传感器的设备执行。所述方法包括确定设备的地理位置;使用图像传感器捕获地理位置处的图像;检测图像内的一条或多条线;基于一条或多条线路和地理位置来确定设备的航向。

33. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for three-dimensional user experience sessions in an extended reality environment(苹果专利:在扩展现实环境中用于三维用户体验会话的设备、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,计算机系统提供具有基于用户的呼吸特性移动的粒子的计算机生成的用户体验会话。在一个实施例中,计算机系统向计算机生成的用户体验会话提供基于XR环境的特性选择的选项。在一个实施例中,计算机系统提供具有随机选择的声音分量的声景的计算机生成用户体验会话。

34. 《Apple Patent | Confirm gesture identity(苹果专利:确认手势特征)

在一个实施例中,基于手特征来认证用户。所述方法包括接收包括手的场景的传感器数据,提取至少一只手的特征,以及基于所提取的特征来确定与所述至少一只手相关联的第一身份。用户身份可以与认证信息相关联,使得当系统检测到手势时,在执行与手势相关联的动作之前评估认证信息。经过验证的用户可以用于确定用于执行与手势相关联的动作的授权活动,并且可以用于用户之间的协作活动。

35. 《Apple Patent | Systems, methods, and graphical user interfaces for interacting with augmented and virtual reality environments(苹果专利:用于与增强现实和虚拟现实环境交互的系统、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,计算机系统在第一观看模式中显示相对于计算机系统的物理环境定向的模拟环境。响应于检测到姿态的第一变化,计算机系统改变第一虚拟用户界面对象的外观,以保持第一虚拟用户接口对象与物理环境之间的固定空间关系。计算系统检测手势。响应于检测到姿态的第二变化,根据手势满足模式改变标准的确定,计算机系统从在第一观看模式中显示模拟环境转变为在第二观看模式中展示模拟环境。在第二观看模式中在模拟环境中显示虚拟模型包括放弃改变第一虚拟用户界面对象的外观以保持固定的空间关系。

36. 《Apple Patent | Eye tracking data filtering(苹果专利:眼动追踪数据滤波)

在一个实施例中,通过确定用户相对于位于用户前方的透镜的初始瞳孔位置,检测瞳孔相对于透镜的位置到更新瞳孔相对于透镜位置的变化,以及确定更新瞳孔位置在与透镜相关联的边界框之外,从而执行眼动追踪。更新后的瞳孔位置是在与透镜相关联的边界框内具有替换瞳孔位置的替换瞳孔位置,并且更新后的瞳位置用于眼动追踪功能。眼动追踪同时通过确定与注视方向相关联的第一像素在可视区域之外、识别可视区域内的替换像素、基于替换像素确定更新的注视角度以及使用更新的注视角执行眼动追踪。

37. 《Apple Patent | Optical systems having flcos display panels(苹果专利:具有fLOCS显示面板的光学系统)

在一个实施例中,显示器可以包括照明光学器件、硅上铁电液晶(fLCOS)面板和波导。照明光学器件可以产生由fLCOS面板调制的照明以产生图像光。波导可以将图像光引导向视窗。fLCOS面板可以包括铁电液晶(fLC)层和背板。为了最大化fLCOS面板的反射率,从而最大化显示器的光学性能,背板可以是银背板或电介质反射镜背板。另外,背板可以具有等于波长除以fLC层的双折射的四倍的单元间隙。为了进一步优化显示模块的光学性能,用于确定单元间隙的波长可以是500nm和565nm之间的绿色波长。

38. 《Apple Patent | Head-mountable device with connectable accessories(苹果专利:带可连接附件的头戴式设备)

在一个实施例中,头戴式设备可以包括连接机制,连接机制提供与其他设备的可调节和可更换的连接,从而增强头戴式装置的性能。这样的连接可以在设备之间提供机械接合和可操作通信。

39. 《Sony Patent | Image generation device and image generation method(索尼专利:图像生成设备和图像生成方法)

在一个实施例中,图像生成设备将失真的图像平面划分为像素块,以便在考虑目镜的失真和色差的情况下生成失真的图像。在源图像的平面中,图像生成设备确定包括在像素块中的各个RGB采用位置,设置包含各个RGB采样位置的边界矩形,并且例如确定与该边界矩形相对应的计算目标像素。图像生成设备计算例如计算目标像素的像素值,对计算出的像素值进行插值和采样,并将插值和采样的结果视为失真图像的像素值。

40. 《Sony Patent | Method of 3d reconstruction of dynamic objects by mobile cameras(索尼专利:移动摄像头对动态对象进行三维重建的方法)

在一个实施例中,专利描述了一种在无人机上使用多个摄像头对户外高度灵活的运动对象进行3D运动重建的方法。所述方法能够直接集成到现有的虚拟现实/增强现实生产链中,并且能够扩展到难以包含在VR camera网格空间中的动物。

41. 《Sony Patent | Information processing device, information processing system, and member(索尼专利:信息处理设备、信息处理系统和构件)

在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括:显示立体图像的第一显示单元;以及沿着真实空间中的水平或垂直平面中的至少一个的构件,而所述平面包含第一显示单元的显示表面的边缘。发明技术可以应用于例如显示立体图像的立体图像显示设备。

41. 《Google Patent | Universal hand controller(谷歌专利:通用手部控制器)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备通过模型将用户移动转换为识别要控制的电子设备和针对所述电子设备要采取的特定动作的信号。可穿戴设备包括惯性测量单元传感器IMU和光电体积描记术(PPG)传感器,并测量六个自由度。模型是一个卷积神经网络CNN,它获取IMU和PPG生成的x、y和z加速度信号,并将每个传感器生成的每个加速度component放置在一个单独的通道中。CNN从每个频道获取输入,并为每个频道生成相应的独立模型。在每个堆叠层处的输出组合在完全连接的层中,以产生识别电子设备和用于电子设备的控制的CNN输出。

42. 《Google Patent | Tangible six-degree-of-freedom interfaces for augmented reality(谷歌专利:用于增强现实的有形六自由度界面)

在一个实施例中,周围环境中的物理对象可以用作增强现实环境中的用户界面实现。在计算设备摄像头的视场内检测到的物理对象可以指定为响应于用户命令的用户界面实现。用户界面可以附接到指定的物理对象,以提供用于用户与增强现实环境交互的有形用户界面实现。

43. 《Google Patent | Predicting display fit and ophthalmic fit measurements using a simulator(谷歌专利:使用模拟器预测显示器贴合度和眼睛贴合度测量)

在一个实施例中,专利提供了一种用于检测包括显示设备的头戴式可穿戴计算设备的显示器配合测量和/或眼睛测量方法。所述方法可以包括捕获图像数据,图像数据包括将适配于头戴式可穿戴计算设备的用户的面部。可以提取三维头部姿势和注视测量,并且可以从所捕获的图像数据开发三维模型。系统可以从三维模型检测显示器贴合度测量和/或眼睛贴合度测量,并且可以提供满足显示器贴合度和/或眼睛贴合度要求的一个或多个头戴式可穿戴计算设备。

44. 《Google Patent | Multi-device awareness for casting and content delivery(谷歌专利:多设备感知选角和内容交付)

在一个实施例中,专利描述的方法执行从第一计算设备到第二计算设备的内容的的投屏。所述方法包括由与第一计算设备可操作地耦合的第二计算设备的处理器检测到已经满足第一触发条件,第一触发条件对应于第二计算设备朝向第一计算设备的移动;由所述第二计算设备的处理器检测到已经满足第二触发条件,所述第三触发条件对应于在所述第一计算设备的图像传感器的视场内检测到所述第四计算设备;以及响应于检测到已经满足第一触发条件和第二触发条件,将内容从第一计算设备转移到第二计算设备。

45. 《Samsung Patent | Electronic device and controlling method of electronic device(三星专利:电子设备及其控制方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括电源;显示器;投影透镜和波导。波导的布置方式使得从LED发射的光通过投影透镜输入到波导,并且波导对第一颜色的光输出效率高于波导对第二颜色的光输出效率。电子设备同时包括处理器,其基于波导对第一颜色和第二颜色的光输出效率来确定用于发射第一颜色光的第一LED的第一驱动功率和用于发射第二颜色光的第二LED的第二驱动功率,并且以将第一驱动功率和第二驱动功率分别提供给第一LED和第二LED的方式控制电源。

46. 《Samsung Patent | Augmented reality device, and method for controlling augmented reality device(三星专利:增强现实设备,以及控制增强现实设备方法法)

在一个实施例中,专利描述的增强现实设备包括:配置为获得用户的注视信息的眼动追踪器;通信接口;摄像头;显示引擎;显示器;存储器;以及处理器,所述处理器配置为执行所述一个或多个指令以:通过所述通信接口,并基于所述注视信息将与真实世界对象相对应的注视坐标发送到显示所述真实世界对象的图像处理设备,基于通过所述摄像头捕获的图像来识别手势,并控制显示器的显示。

47. 《Samsung Patent | Tiling for video based point cloud compression(三星专利:基于视频的点云压缩拼接)

在一个实施例中,专利描述了一种用于点云编码的方法,包括针对3D点云生成视频帧和图集帧,所述图集帧包括表示关于3D点云的信息的像素,其中图集Tile表示图集帧中的分区,并且视频Tile表示视频帧中的分区。所述方法还包括根据视频Tile大小和图集Tile的大小之间的关系来设置语法元素的值;对视频帧和图集帧进行编码,以分别生成视频子比特流和图集子比特流;基于图集子比特流、视频子比特流和语法元素生成比特流,并发送比特流。

48. 《Samsung Patent | Reconfiguring reality using a reality overlay device(三星专利:使用现实叠加设备重新配置现实)

在一个实施例中,虚拟实体与真实世界实体一起显示在用户佩戴的可穿戴现实叠加设备中。确定与可穿戴设备附近的环境相关的信息。例如,可以确定可穿戴设备的位置,摄像头可以捕捉环境的图像等。基于所确定的信息来处理表示期望被虚拟显示的实体的虚拟实体图像信息。基于处理后的图像信息生成实体的图像,作为可穿戴设备的透镜的不透明区域,使得实体对用户来说看起来存在于环境中。实体的图像可以隐藏真实世界的实体。用户可以通过可穿戴设备看到其他真实世界实体。

49. 《Qualcomm Patent | Time sensitive communication assistance information for extended reality data traffic(高通专利:用于扩展现实数据 traffic的时间敏感通信辅助信息)

在一个实施例中,专利描述了与无线通信相关的方法。网络节点可以接收与扩展现实数据 traffic相关联的时间敏感通信辅助信息(TSCAI),其包括多媒体节奏信息、定时更新信息、定时偏移信息、可配置参数集信息或扩展现实特定 traffic模式信息中的至少一个。网络节点可以发送与TSCAI相关联的反馈。

50. 《Snap Patent | Updating an image displayed on a display device(Snap专利:更新显示在显示设备的图像)

在一个实施例中,专利描述了一种用于更新显示设备的图像的系统。显示设备包括像素阵列中的像素。系统包括用于执行命令和显示图像的显示子系统,显示子系统包括用于接收图像帧数据并提取更新的图像数据和命令的解析器。存储设备用于根据命令将更新的图像数据存储在更新的高速缓存位置中。加载器用于读取命令,以识别更新的图像数据并从存储设备中获取更新后的图像数据。显示背板电路用于从加载器接收更新的图像数据,并用于更新更新的图像中的像素的像素驱动器电路。

51. 《Snap Patent | Dynamic augmented reality components(Snap专利:动态增强现实组件)

在一个实施例中,专利描述的方法将源自第三方应用程序的内容添加到由消息服务器系统维护的增强现实组件。所述方法通过将增强现实组件配置为根据一个或多个属性的值来修改由摄像头捕获的内容,并且在引用增强现实组件的标识的深度链接的有效载荷中从第三方应用向消息服务器系统发送消息。

52. 《Snap Patent | Situational-risk-based ar display(Snap专利:基于情景风险的AR显示)

在一个实施例中,内容显示给增强现实设备的用户。响应于接收到风险水平增加的指示,降低向用户显示的内容的程度。风险水平增加的指示可以由相关联的运输设备产生或从相关联的交通设备接收。内容程度的显示的调整可以包括将一个或多个内容元素移出增强现实设备的中心视场,减小内容元素的大小或视觉特性,或者从显示器中消除内容元素。

53. 《Snap Patent | 3d modeling based on neural light field(Snap专利:基于神经光场的三维建模)

在一个实施例中,专利描述了执行用于生成场景的3D模型的方法。相关操作包括:接收表示真实世界环境的第一视图的一组2D图像;将包括神经光场网络的机器学习模型应用于所述2D图像集合,以预测表示所述真实世界环境的第二视图的目标图像的像素值,所述机器学习模型训练为将射线原点和方向直接映射到给定像素值;以及基于2D图像和预测的目标图像生成真实世界环境的3D模型。

54. 《Snap Patent | Augmented reality speech balloon system(Snap专利:增强现实语音气球系统)

在一个实施例中,专利描述的增强现实系统用于在客户端设备处生成并导致增强现实界面的显示。各种实施例可以检测语音,识别语音的源,将语音转录为文本串,基于语音的属性生成包括文本串的呈现的语音气泡,并且基于语音的源使得语音气泡在增强现实界面中的位置处显示。

55. 《Snap Patent | Three-dimensional interaction system(Snap专利:三维交互系统)

在一个实施例中,专利描述了三维交互系统。发明描述的实施例通过促进对结合真实世界对象和环境的图像显示的虚拟内容的操纵,从而改进计算机成像软件和系统的功能。专利描述的实施例允许虚拟对象相对于真实世界环境移动并以其他方式操纵。

56. 《HTC Patent | Wearable tracking system and wearable tracking method(HTC专利:可穿戴追踪系统和可穿戴追踪方法)

在一个实施例中,专利描述了一种可穿戴追踪系统。所述可穿戴设备适于佩戴在用户的身体部位上。可穿戴设备配置为基于追踪传感器来检测身体部位的身体运动。外部摄像头配置为获得身体部位的身体图像。处理器配置为基于所述身体运动获得所述身体部分的身体运动轨迹的第一运动轨迹,基于所述人体图像获得所述人体部分的身体移动轨迹的第二运动轨迹,并且基于所述第一运动轨迹和所述第二运动轨道确定所述身体部位的身体姿势。

57. 《HTC Patent | Head-mounted display device and eye tracking module(HTC专利:头显和眼动追踪模块)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示设备包括主体、眼动追踪模块和面部垫圈。主体具有对应于两只眼睛的第一透镜和第二透镜,并且具有第一定位部分。眼动追踪模块组装到主体并电连接到主体,同时包括外框、第一摄像头、第二摄像头、第一透镜框和第二透镜框。

58. 《Lumus Patent | Methods of fabrication of compound light-guide optical elements having embedded coupling-in reflectors(Lumus专利:在反射器中嵌入耦合的复合光导光学元件的制造方法)

在一个实施例中,叠层具有第一面和第二面以及多个LOE,每个LOE具有两个平行的主表面和倾斜于主表面的第一多个平行内刻面。第一块具有第三面和第四面以及第二多个平行的内刻面。第一块体和叠层接合,使得第二面接合第三面,并且第一和第二刻面不平行,从而形成第二块体。第二块体在穿过第一面的平面处被切割,形成具有界面的第一结构。第三块具有第五面和第六面以及多个平行的内部反射器。第三块和第一结构接合,使得第五面接合界面表面,并且内部反射器不平行于所有小面,从而形成第二结构。从第二结构中切出化合物LOE。

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