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2023年09月23日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了59篇专利。

映维网Nweon 2023年09月23日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共59篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Neutral avatars(Magic Leap专利:中性虚拟化身)

在一个实施例中,中性虚拟化身与相应用户的参考物理特征是中立的,如体重、种族、性别、甚至身份。所以,在用户希望保持隐私的各种共现环境中,可以使用所述中性虚拟化身。中性虚拟化身可以配置为实时地传达相应用户的动作和行为。

2. 《Magic Leap Patent | Liquid crystal diffractive devices with nano-scale pattern and methods of manufacturing the same(Magic Leap专利:具有纳米级图案的液晶衍射器件及其制造方法)

在一个实施例中,专利描述的光学装置包括液晶层,液晶层具有以第一图案排列的第一多个液晶分子和以第二图案排列的第二多个液晶分子。第一和第二图案沿液晶层的纵轴或横轴彼此分离约20nm和约100nm的距离。第一和第二多个液晶分子配置为第一和第二光栅结构,其可以重定向可见光或红外波长的光。

3. 《Magic Leap Patent | Augmented reality display having multi-element adaptive lens for changing depth planes(Magic Leap专利:具有用于改变深度平面的多元件自适应透镜的增强现实显示器)

在一个实施例中,增强现实系统包括至少一个波导,所述波导配置为接收光并将光重定向到用户,并且进一步配置为允许来自用户环境的环境光通过波导并到达用户。增强现实系统同时包括位于至少一个波导和环境之间的第一自适应透镜组件、位于至少一个波导和用户之间的第二自适应透镜组件,以及操作地耦合到第一和第二自适应透镜组件的至少一个处理器。增强现实系统的每个透镜组件可在至少两种不同的状态之间选择性地切换,其中各个透镜组件配置为分别提供至少两种不同的透光率。所述至少一个处理器配置成致使所述第一自适应透镜组件和所述第二自适应透镜组件在不同状态之间同步切换,以使得所述第一自适应透镜组件和所述第二自适应透镜组件将基本恒定的净透光率用于穿过所述第一自适应透镜组件的环境光。

4. 《Magic Leap Patent | Managing multi-objective alignments for imprinting(Magic Leap专利:管理压印的多目标对齐)

在一个实施例中,专利描述了用于管理压印中的多目标对准的系统。所述系统包括用于移动模板辊的辊;用于保持基板的台;用于在基板上分配抗蚀剂的分配器;用于在模板辊的模板被压入基板上的抗蚀剂中时固化抗蚀剂以在基板上形成印记的光源;用于配准模板的基准标记以确定模板偏移的第一检查系统;用于配准基板上的印记以确定印记的目标位置和实际位置之间的晶片配准偏移的第二检查系统;以及控制器。控制器基于模板偏移控制将具有抗蚀剂的基板移动到模板下方,并基于晶片配准偏移确定基板上的压印的覆盖偏置。

5. 《Meta Patent | Techniques for producing glints and iris illumination for eye tracking(Meta专利:用于眼动追踪的闪光和虹膜照明技术)

在一个实施例中,专利描述的眼动追踪系统可以包括配置为照射眼睛的多个光源。小透镜阵列或漫射器布置在由包括在一个或多个光源中的每个光源发射的光的路径中。另外,光源可以包括在所有方向上均匀发光的朗伯光源、窄视场光源和/或它们的组合,以便提供泛光照明,从而区分眼睛的虹膜和瞳孔和/或生成可用于随时间跟踪眼睛的闪烁。

6. 《Meta Patent | Providing shared augmented reality environments within video calls(Meta专利:在视频通话中提供共享增强现实环境)

在一个实施例中,专利描述了有助于共享增强现实背景环境的视频呼叫方法。特别地,系统可以在客户端设备之间建立视频呼叫。系统可以使客户端设备能够将经由客户端设备上的视频捕获的一个或多个参与者从捕获的背景中分割出来。系统可以使客户端设备能够呈现AR背景环境来代替分割的背景,以将所捕获的一个或多个参与者的视频放置在共享的AR背景空间内,并创建视频呼叫的参与者存在于相同位置(或设置)的感知。另外,系统可以使客户端设备能够将AR环境呈现为共享的360度AR环境,并呈现同步的360度AR空间和/或AR效果。

7. 《Meta Patent | System and method for 3d-printed optical lens with in-situ antenna(Meta专利:具有原位天线的3D打印光学透镜的系统和方法)

在一个实施例中,用于头戴式显示器设备的透镜配置可以包括由玻璃或塑料制成的基座平台、沉积在基座平台上的天线层、沉积在天线层上的光学聚合物膜、以及通过3D打印技术沉积在光学聚合物膜上的透镜层。天线层可以包括嵌入透明层中或沉积在透明层上的透明天线。透镜层可以被3D打印为多个部分层,以具有与透镜层的处方相匹配的形状。

8. 《Meta Patent | Common anode architecture facilitated by p-doping(Meta专利:通过p掺杂促进的共阳极结构)

在一个实施例中,专利描述的一种方法包括获得第一晶片,第一晶片包括第一衬底、第一n型或未掺杂半导体层、有源层和第二n型半导体层;在所述第二n型半导体层上沉积反射器层;在所述反射器层上形成第一金属结合层;将背板晶片上的第二金属接合层接合到所述第一金属接合层;移除所述第一衬底以暴露所述第一n型或未掺杂的半导体层;用p型掺杂剂掺杂所述第一n型或未掺杂半导体层的选定区域以形成多个p掺杂区域;以及在所述第一n型或未掺杂半导体层上沉积公共阳极层,所述公共阳极层电耦合到所述多个p掺杂区域。

9. 《Meta Patent | Flex bonded integrated circuits(Meta专利:柔性键合集成电路)

在一个实施例中,专利描述了一种集成电路封装,所述集成电路封装具有通过柔性电缆的导体连接到封装衬底的集成电路管芯。柔性电缆包括由绝缘材料制成的绝缘壳体和设置在绝缘壳体内部的多个导体。多个导体中的每个导体连接到集成电路管芯的多个触点中的第一触点和封装衬底的多个接触中的第二触点。

10. 《Meta Patent | Remote sensing security and communication system(Meta专利:遥感安全与通信系统)

在一个实施例中,专利描述了一种包括两用摄像头系统的遥感安全系统。两用摄像头可以包括检测可见光谱中的对象和运动中的一个或多个的可见光传感器和检测IR光谱中的对象和运动中一个或更多个的红外(IR)传感器。来自两用摄像头系统的数据可以传输到云服务器,云服务器可以处理数据以识别检测到的对象和/或运动。如果识别出与紧急情况有关的任何对象和/或移动,则也可以确定紧急情况的类型,并且可以将警报发送到一个或多个客户端设备。客户端设备可以包括头戴式显示器设备。

11. 《Meta Patent | Stereoscopic features in virtual reality(Meta专利:虚拟现实中的立体特征)

在一个实施例中,专利描述了用于共享人工现实环境中的立体特征的方法。所述方法可以包括创建用于以第一角度渲染共享人工现实环境中的区域的第一图像的第一camera对象;包括创建用于以第二角度渲染该区域的第二图像的第二camera对象;为共享人工现实环境中的用户表示的光学视点路由第一图像和第二图像的组合;基于第一图像和第二图像的组合来生成立体纹理;经由着色器将立体纹理应用于所述区域中的虚拟元素。

12. 《Meta Patent | Ai curation and customization of artificial reality(Meta专利:人工智能策展与人工现实定制)

在一个实施例中,专利描述的系统和方法可以通过将人工智能应用于真实世界宠物的照片和视频来创建定制的宠物化身。在一个实施例中,专利描述的系统和方法可以在VR环境内对用户生成内容进行地理空间映射。在一个实施例中,专利描述的系统和方法可以接收用户生成的关于特定目的地的内容,例如餐厅或其他感兴趣的位置。在一个实施例中,专利描述的系统和方法可以在人工现实世界中构建多个虚拟对象中的选定虚拟对象。

13. 《Meta Patent | Systems and methods for ar/vr device improvements(Meta专利:用于AR/VR设备改进的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括基于用户与可穿戴计算设备相关的行为来检测恶意使用。类似地,另一种方法可以检测传感器范围内的旁观者,其中设备可以确定是否授权捕获与旁观者相关联的信息。另一种方法同时可以包括执行媒体内容的分割并检测媒体内容的隐私部分。另外,一种方法可以包括识别一组图像帧并指定用于存储的最佳帧。

14. 《Meta Patent | System and method for separating volumetric and surface scattering of optical component(Meta专利:用于分离光学元件的体三维散射和表面散射的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的系统包括配置为发射探测光束以照射光学元件的光源,以及光学元件安装到的旋转结构。所述系统同时包括控制器,控制器配置为控制旋转结构旋转以改变光学元件相对于探测光束的传播方向的倾斜角度。系统同时包括图像传感器,图像传感器配置为接收从由探测光束照射的光学元件输出的一个或多个散射光束,并且当光学元件以预定倾斜范围内的多个倾斜角度布置时生成多组散斑图案图像数据。控制器进一步配置为处理多组散斑图案图像数据,以确定光学元件的整体散射中的体三维散射和表面散射的相应权重。

15. 《Microsoft Patent | Microlenses providing wide range chief ray angle manipulation for a panel display(微软专利:为面板显示器提供宽范围主光线角度操作的微透镜)

在一个实施例中,专利描述的Micro LED阵列的发射面板显示器配置有微透镜阵列,其中阵列中的每个微透镜对应于面板显示器上的相应像素。微透镜的配置基于它们在面板显示器的平面中与中心投影轴的距离而变化。微透镜可以配置有被优化以提高光学效率的表面。为了提高显示照明均匀性,微透镜可以配置为在宽范围内操纵给定像素的发射角剖面,以匹配其主光线角(CRA),其中像素的主光线穿过显示系统中投影光学器件的入射光瞳的中心。

16. 《Microsoft Patent | Efficient hrtf approximation via multi-layer optimization(微软专利:通过多层优化实现高效的HRTF近似)

在一个实施例中,专利描述的方法使用网络来分解HRTF数据集以生成近似数据,并使用近似数据来呈现音频信号。输入HRTF数据集馈送到网络中,然后网络生成包括混合信道增益、FIR滤波器系数和基滤波器形状的近似数据。近似数据控制网络中的各种component。当输入HRTF数据集作为输入馈送到网络中时,则网络的输出是输出近似的HRTF数据集合。网络迭代地微调近似数据,直到输出的近似HRTF数据集与输入的HRTF数据组充分匹配。在近似数据充分调谐之后,近似数据随后被网络用来呈现音频信号。

17. 《Microsoft Patent | Systems and methods for obtaining color imagery using single photon avalanche diodes(微软专利:使用单光子雪崩二极管获得彩色图像的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了一种使用SPAD获得彩色图像的系统。所述系统包括具有多个SPAD像素的SPAD阵列。多个SPAD像素中的每一个包括位于其上的相应滤色器。系统可配置为使用SPAD阵列捕获图像帧,并通过使用图像帧和至少一个先前图像帧执行时间滤波操作来生成滤波图像。SPAD阵列在时间上在与图像帧相关联的时间点之前的时间点捕获至少一个先前图像帧。系统进一步可配置为,在执行时间滤波操作之后,通过对滤波后的图像进行去马赛克来生成彩色图像。

18. 《Apple Patent | Electronic devices with biased guide rails(苹果专利:带有偏置导轨的电子设备)

在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以设置有显示器。显示器和透镜可以安装在光学模块中。定位器可用于使光学模块朝向彼此移动和远离彼此移动,以调整头戴式设备并适应不同的用户瞳孔间距离。为了支撑和引导光学模块,光学模块可以可滑动地安装到导轨上。导轨可以使用偏置系统相对于光学模块偏置。通过使用偏置系统,可以减少光学模块之间的错位。如果需要,导轨传感器可以用于监测导轨的位置。

19. 《Apple Patent | Tracking objects with fiducial markers in multiple environments to provide shared experiences(苹果专利:在多个环境中使用基准标记跟踪对象以提供共享体验)

在一个实施例中,专利描述的技术用于提供共享扩展现实体验,其中两个或多个用户在共享体验期间与他们自己的一组物理对象交互,例如卡牌、棋子、骰子和筹码等。每个用户可以具有多个物理对象,而所述物理对象中的每一个具有相同的通用形状、大小等,但具有唯一的基准标记。每个物理对象的唯一基准标记可以分配来表示多个虚拟内容项中的一个。

20. 《Apple Patent | Gaze direction-based adaptive pre-filtering of video data(苹果专利:基于注视方向的视频数据自适应预滤波)

在一个实施例中,多层低通滤波器用于对表示个人环境的至少一部分的视频数据的第一帧进行滤波。滤波器的第一层具有用于第一帧的第一子集的第一滤波分辨率设置,而滤波器的第二层具有用于第二子集的第二滤波分辨率设置。第一子集包括沿着个体的注视方向定位的数据元素,并且帧的第二子集围绕第一子集。滤波的结果压缩并经由网络传输到视频处理引擎。视频处理引擎配置为生成环境的修改的视觉表示。

21. 《Apple Patent | Method and device for visual augmentation of sporting events(苹果专利:体育赛事视觉增强的方法和设备)

在一个实施例中,显示体育数据的方法由包括图像传感器、显示器、一个或多个处理器和非瞬态存储器的设备执行。所述方法包括使用图像传感器获得包括体育赛事的物理环境的图像;在物理环境的图像中检测对象获得关于体育赛事相对于对象的当前状态的数据;在显示器上与物理环境相关联地显示数据的表示。

22. 《Apple Patent | Hierarchical scene model(苹果专利:分层场景模型)

在一个实施例中,专利描述的方法提供三维场景模型的一部分。所述方法包括在非暂时性存储器中存储包括多个点的物理环境的三维场景模型,其中所述多个点中的每个点与三维空间中的一组坐标相关联。其中,所述多个点的子集与包括多个层的分层数据集相关联。所述方法包括从目标实现器接收对三维场景模型的一部分的请求,其中三维场景模型中的该部分包括少于全部的多个点或少于全部的多层。所述方法包括由处理器从非瞬态存储器获得三维场景模型的该部分。所述方法包括向目标实现器提供三维场景模型的该部分。

23. 《Apple Patent | Event routing in 3d graphical environments(苹果专利:3D图形环境中的事件路由)

在一个实施例中,专利描述的方法用于更准确或有效地确定在3D图形环境中的用户输入应该指向多个潜在虚拟对象中的哪一个。这涉及使用规则,说明特定事件可能对应的虚拟对象的类型。例如,可以识别意图的方向,并使用规则来确定将事件关联到多个潜在虚拟对象中的哪个。

24. 《Apple Patent | 3d photos(苹果专利:3D图片)

在一个实施例中,专利描述的方法用于确定如何在XR环境中呈现3D照片的方法。在具有处理器的电子设备处,获得3D照片。其中,3D照片是基于由图像捕获设备捕获的一个或多个图像创建的不完整的3D表示;然后,确定电子设备相对于3D照片的放置位置的观看位置,并且基于观看位置来确定3D照片的呈现模式。同时,基于XR环境中的呈现模式在放置位置处提供3D照片。

25. 《Apple Patent | Displaying a virtual display(苹果专利:显示一个虚拟屏幕)

在一个实施例中,专利描述的方法获得与用户的物理设置的特性相对应的一组参数;基于参数,获得与物理设置相对应的至少一个显示器放置值和固定边界位置;根据所述至少一个显示器布置值满足显示器布置标准的确定,在与所述物理设置相对应的固定边界位置处显示虚拟显示器。

26. 《Apple Patent | Extended reality recorder(苹果专利:扩展现实记录器)

在一个实施例中,专利描述的方法用于以允许在稍后从不同的视点或视角回放体验的方式来记录扩展现实体验。这允许在录制期间呈现给用户显示的计算机生成内容在回放期间在录制中的正确时间和位置重新呈现,但从不同的角度来看。为了便于这种类型的以观看者为中心的回放,记录包括计算机生成内容轨道,轨道引用用于在记录中的每个时间点重新呈现计算机生成内容的资源。

27. 《Apple Patent | Color correction based on perceptual criteria and ambient light chromaticity(苹果专利:基于感知标准和环境光色度的颜色校正)

在一个实施例中,专利描述的方法包括用于基于色度值执行基于感知的颜色校正方法。所述方法包括确定与来自物理环境的环境光相关联的色度值。色度值量化环境光。所述方法包括基于色度值和图像数据的函数来确定一组颜色校正值。所述颜色校正值和色度值一起满足一个或多个感知标准。所述方法包括修改图像数据以便基于颜色校正值集合的函数生成显示数据。所述方法包括在透视显示器显示显示数据。

28. 《Apple Patent | Avatar spatial modes(苹果专利:Avatar空间模式)

在一个实施例中,可以使用各种空间模式在多用户通信会话中显示Avatar。一种用于呈现Avatar的技术包括呈现Avatar,使得Avatar的注意力方向重定目标以匹配对应于Avatar的远程用户的意图。用于呈现Avatar的另一技术包括在房间规模模式和静止模式之间提供用户可选择的呈现模式,并用于呈现多用户通信会话的表示。

29. 《Apple Patent | Conversation privacy for third party applications(苹果专利:第三方应用程序的对话隐私)

在一个实施例中,专利描述了在多用户通信会话中协作的方法。所述方法包括在第一设备处接收在与第二设备的多用户通信对话中启动第一应用程序的请求;在所述多用户通信会话中呈现所述第一应用程序的环境;通过所述多用户通信会话的一个或多个进程接收来自所述第一用户的数据,所述数据包括输入数据和第一通信数据;通过所述一个或多个进程向所述第一应用程序提供所述输入数据;通过所述一个或多个进程向所述第二设备提供所述第一通信数据;通过所述一个或多个进程从所述第二设备接收第二通信数据;以及通过所述一个或多个进程在所述第一应用程序的环境中呈现所述第二通信数据,其中所述第一程序被限制访问所述第一通信数据和所述第三通信数据。

30. 《Apple Patent | Dynamic binning passthrough content(苹果专利:动态binning透视内容)

在一个实施例中,专利描述的方法包括确定用户相对于在第一帧中显示的混合现实内容的注视位置;基于所确定的注视位置设置第一摄像头的binning模式,以及使用第一摄像头以binning模式所确定的分辨率捕获第二帧的透视内容。

31. 《Apple Patent | Systems with displays and sensors(苹果专利:带显示器和传感器的系统)

在一个实施例中,专利描述的头戴式装置可以具有头戴式支撑结构。后向显示器可以将图像呈现给头戴式支撑结构后部的视窗。前向显示器可以支撑在后向显示器的前侧。前向显示器可以具有形成其中显示图像的有源区域的像素,并且可以具有围绕像素的环形非有源边界区域。有源区域可以具有弯曲的外围边缘,外围边缘具有鼻梁凹陷。非有源边界区域可以具有平行于有源区域的外围边缘延伸的外围。前向显示器可以具有叠加层,叠加层具有与有源区域重叠的可显影表面和与非有源区重叠的环形表面。光学组件可以通过非有源区域中的叠加层进行操作。

32. 《Apple Patent | Applications in a multi-user environment(苹果专利:多用户环境中的应用)

在一个实施例中,专利描述了用于在多用户通信环境中进行协作的技术。一种这样的技术包括从第一设备接收在与第二设备的多用户通信会话中启动应用的请求,其中所述应用程序的所述多用户版本提供对所述指示的数据的访问,并且其中应用程序的多用户版本在所述第一设备和所述第二设备之间提供共享功能。

33. 《Apple Patent | Method and device for presenting content based on machine-readable content and object type(苹果专利:基于机器可读内容和对象类型呈现内容的方法和设备)

在一个实施例中,专利描述的呈现虚拟内容的方法包括,使用图像传感器获得物理环境的图像;在物理环境的图像中检测与对象相关联的机器可读内容;确定对象的对象类型;基于使用机器可读内容和对象类型创建的搜索查询来获得虚拟内容;显示虚拟内容。

34. 《Apple Patent | Targeted drop of a computer-generated object(苹果专利:有针对性地下移计算机生成对象)

在一个实施例中,专利描述的方法包括,当在环境内的第一位置显示计算机生成对象时,从肢体追踪器获得肢体追踪数据。第一位置在使用显示器可查看的放置区域之外;基于肢体追踪数据将计算机生成对象从第一位置移动到环境内的第二位置;响应于确定第二位置满足相对于下降区域的接近阈值,检测与环境的空间区域相关联的输入;基于确定空间区域满足与下落区域相关联的聚焦标准,将计算机生成对象从第二位置移动到下落区域内的第三位置。

35. 《Apple Patent | Changing a dimensional representation of a content item(苹果专利:更改内容项的维度表示)

在一个实施例中,专利描述的通信接口被提供用于与手指可佩戴设备通信。所述方法包括在显示器上显示多个内容项的同时,经由通信接口从手指可佩戴设备获得手指操纵数据。所述方法包括基于手指操纵数据的第一部分,并结合接近阈值的满足来选择多个内容项中的第一内容项。多个内容项中的第一个内容项与第一维度表示相关联。所述方法进一步包括基于手指操纵数据的第二部分将多个内容项中的第一内容项从第一维度表示改变为第二维度表示。

36. 《Apple Patent | Relative inertial measurement system with visual correction(苹果专利:具有视觉校正的相对惯性测量系统)

在一个实施例中,用于相对惯性测量的方法和系统可以包括用户设备,用户设备包括惯性测量设备和/或摄像头。第二惯性测量设备可以配置为与参考系一起移动。一个或多个处理器可以从第一和第二惯性测量设备接收惯性测量,并通过比较接收到的惯性测量来确定用户设备相对于参考系的移动。另外,摄像头视图中的参考对象可以用于校准用户设备在参考帧内的所确定的运动。

37. 《Sony Patent | Information processing apparatus and warning presentation method(索尼专利:信息处理设备和警告呈现方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:基于从检测用户位置的设备接收的数据来执行信息处理;生成作为所述信息处理的结果而要显示的图像;当所述用户位置指示所述用户参照所述设备的检测场移出在对象空间中设置的游戏区域时,确定所述用户需要被警告,并且使得所述图像生成部分将警告图像叠加在要显示的图像上;以及将由图像生成部分生成的图像的数据发送到显示设备。

38. 《Sony Patent | Head mounted displays (hmds) with front facing cameras for transitioning between non-transparent modes and transparent modes(索尼专利:带前置摄像头的头戴式显示器可在不透明模式和透明模式之间转换)

在一个实施例中,专利描述的方法包括执行内容以在屏幕渲染交互式场景,而当佩戴在用户的头上并且交互式场景正在屏幕上渲染时追踪头显的方向;基于头显的方向的改变将观看方向改变为交互式场景,使得用户头部的移动导致观看方向改变至交互式场景;使用头显摄像头接收真实世界空间的图像;检测到至少一个真实世界对象正变得接近头显用户,并生成要呈现给头显的警告或消息

39. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, program, and display apparatus(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法、程序和显示设备)

在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括图像获取部分和图像生成部分。图像获取部分获取捕获图像,捕获图像由摄像头部分捕获,摄像头部分从虚拟空间中的单个成像点在所有方向上执行成像。图像生成部分基于捕获的图像生成要在显示器显示的显示图像。

40. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and information processing system(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和信息处理系统)

在一个实施例中,专利描述的控制单元执行控制,以在图像中以第一分辨率对与显示设备上的用户的视点相对应的视点区域、以第二分辨率在图像中设置的推荐区域以及具有比第一分辨率和第二分辨率低的第三分辨率的其他区域进行编码。

41. 《Sony Patent | Image processing device, image processing method, and program(索尼专利:图像处理设备、图像处理方法和程序)

在一个实施例中,专利描述的处理装置包括虚拟图像生成单元,所述虚拟图像生成部件基于与第一视点图像相关的视点图像相关信息,以及根据与视点图像的发送有关的频带信息与视点图像中的被摄体相对应的模型数据来生成虚拟图像。所述处理装置同时包括显示控制单元,其执行控制以在显示第一视点图像之前显示生成的虚拟图像。例如,所述技术可以应用于再现VR内容的再现设备。

42. 《Samsung Patent | High speed interface for multi image sensor device(三星专利:用于多图像传感器设备的高速接口)

在一个实施例中,专利描述的多图像传感器系统包括数据、时钟和控制总线、连接到数据总线和时钟总线的应用处理器、以及使用控制总线以菊花链连接的图像传感器。配置为主图像传感器的第一图像传感器向数据总线输出图像数据,向时钟总线输出第一时钟信号,并通过控制总线向菊花链中的第二图像传感器发送控制信号。当第一图像数据的输出开始时,控制信号具有第一逻辑状态,而当第一图像资料的输出结束时,控制信号具有另一第二逻辑状态。第二图像传感器根据第一控制信号的状态将其自身连接到数据总线,并且主机将其自身从数据总线断开。

43. 《Samsung Patent | Augmented reality device and operating method thereof(三星专利:增强现实设备及其操作方法)

在一个实施例中,专利描述了一种用于提高用户的工作集中度和沉浸感的增强现实设备和操作方法。增强现实设备可以通过使用摄像头拍摄真实场景来获得多个图像帧;可以从多个图像框中识别预设对象;可以获得模糊图像。在所述模糊图像中,多个图像框架的整个区域中除所述至少一个预设对象的区域之外的区域被模糊;然后,可以显示模糊图像。

44. 《Samsung Patent | Communication method and device for xr service in wireless communication system(三星专利:无线通信系统中XR服务的通信方法及装置)

在一个实施例中,专利描述了一种由应用服务器(AS)针对无线通信系统中的XR服务执行的方法。所述方法包括向至少一个UE分配标识信息,标识信息用于标识使用相同XR服务的至少一个用户设备,或者用于标识将XR数据传输到至少一个设备中的每个设备的至少一种服务流。然后,向由至少两个UE接入的无线通信系统提供包括所述标识信息和关于所述XR服务可允许的延迟时间的信息的XR服务相关信息。

45. 《Snap Patent | Direct scale level selection for multilevel feature tracking under motion blur(Snap专利:运动模糊下多级特征追踪的直接比例级别选择)

在一个实施例中,专利描述了一种用于减轻视觉惯性追踪系统中的运动模糊的方法。所述方法包括访问由视觉追踪系统的光学传感器生成的第一图像;访问由视觉追踪系统的光学传感器生成的第二图像,第二图像跟随第一图像;确定第一图像的第一运动模糊级别;确定第二图像的第二运动模糊级别;识别所述第一图像和所述第二图像之间的比例变化;基于所述第一运动模糊级别和所述比例变化来确定所述第一影像的第一最优比例级别;以及基于所述第二运动模糊级别和比例变化来确定所述第三影像的第二最优比例级别。

46. 《Snap Patent | Web calling system(Snap专利:Web呼叫系统)

在一个实施例中,专利描述了一种增强视频会议的网络呼叫客户端。网络呼叫客户端由促进通过网络交换数据的消息传递系统提供。网络呼叫客户端在用户设备的网络浏览器中启动,以显示包括摄像头的数字图像传感器的输出的用户界面。网络呼叫客户端配置为提供由消息系统提供的增强现实体验。

47. 《Snap Patent | Protected data use in third party software applications(Snap专利:在第三方软件应用程序中使用受保护的数据)

在一个实施例中,专利描述了用于在第三方软件应用程序中使用受保护数据的系统。其中,可以启用保持对受保护数据免受第三方应用程序的保护。特别地,专利描述了一种软件应用架构,以允许拥有或维护受保护数据的数据方支持软件开发生态系统。其中,第三方可以开发使用受保护数据同时拒绝第三方访问受保护数据的第三方软件应用。

48. 《Snap Patent | Software development kit for image processing(Snap专利:用于图像处理的SDK)

在一个实施例中,专利描述的模块化图像处理SDK包括API,并用于从运行在包括相机的便携式设备上的第三方软件接收API调用。SDK逻辑接收并处理从API接收的命令和参数,所述命令和参数基于从第三方软件接收的API调用。注释系统基于由注释系统从SDK逻辑接收的图像处理指令和参数对来自摄像头的馈送执行图像处理操作。至少部分地基于增强现实内容生成器数据、用户输入和传感器数据进行图像处理。

49. 《Snap Patent | Reducing startup time of augmented reality experience(Snap专利:减少增强现实体验的启动时间)

在一个实施例中,专利描述了一种提高六自由度追踪系统启动时间的方法。增强现实系统接收设备初始化请求,并响应于设备初始化请求激活第一组传感器。增强现实系统从第一组传感器接收第一追踪数据。增强现实系统接收增强现实体验请求,并响应于增强现实请求,基于第一追踪数据导致显示一组增强现实内容项,同时激活第二组传感器。增强现实系统从激活的第二组传感器接收第二追踪数据。增强现实系统基于第二追踪数据更新增强现实内容项集合的显示。

50. 《Snap Patent | Augmented reality visual or acoustic feedback(Snap专利:增强现实视觉或声学反馈)

在一个实施例中,基于检测到用户的手与设备正在显示的交互式虚拟对象的接近,向增强现实或虚拟现实设备的用户提供反馈。更具体地,专利描述了一种在显示设备中提供反馈的方法。所述方法包括在显示设备上显示虚拟对象,在摄像头的视场中追踪用户的手,确定用户的手与虚拟对象的接近度,并且基于用户的手对虚拟对象的接近度,向设备的用户提供听觉或视觉用户反馈。

51. 《Snap Patent | Geometry modeling of eyewear devices with flexible frames(Snap专利:采用柔性框架的眼镜装置几何建模)

在一个实施例中,至少两个传感器和一个显示器安装在柔性框架上。使用时,眼镜装置的实时几何结构可能会与工厂校准的几何结构发生变化,从而导致低质量的AR渲染。所以,专利描述了一种建模模块,它使用至少两个传感器的传感器信息对眼镜装置的实时几何结构进行建模。建模的实时几何体然后提供给渲染模块,以向用户准确地显示AR。

52. 《Snap Patent | Prescription system for flexible lenses(Snap专利:柔性镜片视力参数系统)

在一个实施例中,专利描述的视力参数系统接收一副眼镜的一副柔性镜片的当前状态,使一个或多个图像呈现在镜片上显示的图形用户界面上;基于反馈从眼镜的佩戴者接收与一个或更多个图像有关的音频反馈;响应于所述指令,发送指令以使附接到所述眼镜的气泵对所述镜片对的一个或多个隔室充气;接收所述一对柔性镜片的更新状态,并且基于所述一副镜片的更新的状态生成用于所述一双镜片的视力参数数据。

53. 《Snap Patent | Optical waveguide(Snap专利:光波导)

在一个实施例中,专利描述了用于透视显示器的光波导。光波导包括导光层和防污染层。防污染层对光导层的界面处的光的全内反射基本上没有影响。

54. 《Google Patent | Active acoustic ripple cancellation for mems mirrors(谷歌专利:MEMS反射镜的主动声学波纹消除)

在一个实施例中,与显示系统的光学反射器的一个或多个谐振频率相对应的进入声音的频率component确定为超过定义的音量阈值。响应于所述确定,测量光学反射器的一个或多个谐波运动的幅度和相位。然后,产生声波以破坏性地干扰与光学反射器的谐振频率相对应的至少一个频率component。

55. 《Google Patent | Coupling narrowband projector source light into display waveguides(谷歌专利:将窄带投影仪光源耦合到显示波导中)

在一个实施例中,专利描述的系统包括反馈回路,反馈回路包括用于产生光的光引擎、用于控制光引擎的操作的光引擎控制器、用于在扫描角度范围内将光束扫描到波导的耦入器的扫描装置、用于测量在入射角度范围内通过光量的光传感器。光引擎控制器基于扫描光的入射角和测量的光量来调整扫描光的脉冲持续时间、相位或脉冲频率中的一个或多个。

56. 《Lumus Patent | Generation of color images using white light as source(Lumus专利:使用白光作为光源生成彩色图像)

在一个实施例中,专利描述了一种用于使用白光作为光源生成彩色图像的光学组件。光学组件包括宽带白色光源阵列、滤色器组件和控制单元,滤色器组件配置为允许选择性地过滤三种附加原色中的每一种的穿过其中的光。控制单元配置为根据三个强度图致动光源阵列中的光源。每个强度图对应于三种附加原色中的一种。控制单元同时配置为同步光源阵列和滤色器布置的操作,使得当光源阵列中的光源根据三个强度图中的一个被致动时,滤色器排列以强度图所对应的附加原色对穿过的光进行滤波。

57. 《Lumus Patent | Reflective slm image projector with intermediate image plane(Lumus专利:具有中间图像平面的反射式SLM图像投影仪)

在一个实施例中,专利描述的图像投影仪包括由来自照明源的光照射的空间光调制器(SLM),以便反射与图像相对应的光。具有正optical power的第一光学布置将从SLM反射的光聚焦在图像平面处。具有正optical power的第二光学装置将来自图像平面的光准直为准直输出图像。

58. 《HTC Patent | Method for determining two-eye gaze point and host(HTC专利:确定双眼注视点和主机的方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:获得第一只眼睛在参考平面上的第一注视点,并获得第二只眼睛在所述参考平面上第二注视点;以及通过组合第一注视点和第二注视点来确定双眼注视点。

59. 《HTC Patent | Wearable device and control method thereof(HTC专利:可穿戴设备和控制方法)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备包括处理器。所述处理器配置为:接收用户指令,其中所述用户指令包括虚拟世界中的第一虚拟点和第二虚拟点;根据所述可穿戴设备周围的环境地图,分别基于所述第一虚拟点和所述第二虚拟点获得真实世界中的第一真实点和第二真实点;以及确定第一实点和第二实点之间的实际距离。

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