Unity道歉,称将听取开发者社区意见,改变收费计划
Unity表示将会改变收费计划
(映维网Nweon 2023年09月19日)Unity日前宣布,将从2024年开始根据安装量和过去12个月营收开征“运行时费用”,但这一举措引起了社区的强烈不满,多家工作室宣布抵制Unity,纷纷表示停用Unity广告服务,转向其他引擎厂商,甚至是发起集体诉讼。不仅只是这样,据称Unity高管收到了死亡威胁。
面对社区的压力,Unity似乎已经服软,并在X(原Twitter)表示将会改变收费计划,并会在未来数天内公布。
Unity在声明中写道:“我们为上周二宣布的运行时收费计划所造成的混乱和焦虑道歉。我们正在倾听我们的团队成员、社区、客户和合作伙伴的意见,并将对计划做出改变。我们会在数天内发布最新消息。”
彭博社在相关报道中表示自己拿到了Unity在社区暴动后举行的紧急会议的记录。根据暂定的新计划,对于营收超过100万美元的用户,Unity将把费用限制在游戏营收的4%以内,并表示达到这一门槛的游戏的过往安装量将不具有追溯力。
对于Unity最初公布的“运行时费用”,最具争议的内容之一是Unity将如何跟踪软件的安装量。尽管这家公司一开始表示将采用专有工具,但Unity日前已经改变说法,并表示管理层将依靠用户自我报告数据。
在相关会议中,首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)强调新收费计划侧重于从公司最大的客户身上赚取更多利润,而超过90%的Unity用户都不会受到太大影响。