Adobe专利为AR/VR设计创作提出响应式视频画布生成方法
用响应式视频画布替换2D设计环境的画布
(映维网Nweon 2023年09月07日)AR和VR应用的一个重要方面包括预可视化阶段,而这可以涉及一系列的设计师、研究人员、客户和项目经理。然而,传统的3D UX工具是基于复杂的交互,并需要广泛的编程和3D建模技能。
尽管现有的2D用户体验工具容易学习并且用户友好,但它们仅限于2D输入,缺乏处理3D AR或VR交互的能力。
所以在名为“Responsive video canvas generation”的专利申请中,Adobe提出了一种响应式视频画布生成方法,用响应式视频画布替换2D设计环境的画布。
在一个实施例中,响应式视频画布可用于将基于底层场景几何的3D效果传递给一个或多个2D数字对象。响应式画布模块接收输入数据,包括数字视频和场景数据,例如由AR/VR设备捕获的数据。数字视频包括描绘环境的若干帧,而场景数据描述环境的3D表示。
考虑这样一个示例:数字视频和场景数据描绘了一个物理环境,例如包括墙壁、天花板和地板的房间。地板、天花板和墙壁由场景数据中包含的平面的3D表示来定义。画布生成模块可用于根据输入数据生成响应式视频画布,并替换2D设计环境的现有画布。
响应式视频画布的生成包括与3D表示的平面生成和关联各自的视觉变换。视觉转换可以令2D数字对象与响应式视频画布中描绘的底层几何图形进行交互。
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