Quest商店营收:1/3超100万美元,33款超1000万美元,总营收超15亿美元
Meta坚信VR是通用计算的未来。它将触及我们生活的方方面面。
(映维网Nweon 2022年10月12日)在2020年9月份的Facebook Connect 2020大会上,扎克伯格宣布自2019年5月上市以来35款游戏营收超过了100万美元。后面得益于2020年10月份上市的Oculus Quest 2的推动,如今这个数字已经在加速增长。在今天凌晨的Meta Connect 2022大会上,扎克伯格开场就分享了Quest App Store的喜人成绩。
Meta表示,Quest 商店三分之一的App实现了百万美元营收,其中55款App实现了500万美元营收(是一年前的两倍),33款App实现了1000万美元营收。
这些成功的游戏作品中,《BONELAB》在发行不到一个小时的时间内就达到了100万美元,创下了Meta Quest历史纪录,但Stress Level Zero并不是唯一一家成功的开发者。《Zenith: The Last City》和《生化危机4》在不到24小时内就达到100万+美元的营收;《Blade & Sorcery: Nomad》在两天内达到了这个目标,而基于“行尸走肉”的《The Walking Dead:Saints&Sinners》单单在Meta Quest平台的营收就超过了5千万美元,几乎是所有其他平台营收的两倍。