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Cocos发布XR开发工具Cocos CreatorXR首个正式版本

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插件免费下载

映维网Nweon 2022年09月27日)继上月面向开发者发布XR内容开发工具Cocos CreatorXR社区版之后,Cocos引擎团队日前正式带来了Cocos CreatorXR的首个正式版本,插件免费下载(引擎版本Cocos Creator 3.6.1)。

据介绍,Cocos CreatorXR是基于Cocos Creator和Cocos Engine打造的一款XR内容创作工具,支持OpenXR标准协议,可以一站式进行XR项目内容创作开发,而且它支持存量3D游戏项目一键快捷转换为XR项目,并轻松打包发布到设备。

Cocos表示,目前开发者一次开发就能够将内容部署到的平台有Rokid Air、Meta Quest 2、Huawei VR Glass、PICO Neo 3和Monado等等。

另外,XR 设备厂商可利用插件的功能组件来定制各自设备对应Cocos Creator的SDK,从而在众多环节减少开发工作量。

Cocos CreatorXR的主要亮点包括:

  • 设备映射:头显立体绘制;瞳间距设定;三/六自由度定位追踪输入;手柄的输入绑定与可视化模型绑定

  • 交互组件:实现了射线交互和与直接交互的预制组件以及预制体;支持无代码化交互编辑;允许扩展多种交互方式和交互场景

  • 运动组件:移动,转动,传送的组件化设定;支持用户在虚拟空间中进行虚拟移动

  • XRUI:绑定在摄像头固定位置的类HUD式UI;场景元素相结合的UI;独立的场景UI

  • 主流XR SDK标准化:集成OpenXR标准协议,兼容各种主流XR设备及其Runtime,包括Rokid Air、Meta Quest2、Huawei VR Glass、PICO Neo3和Monado等等

  • 图形后端智能化:引擎支持Vulkan(1.0, 1.1),GLES3,Metal,WebGL,WebGPU等渲染后端,XR应用启动时将根据打包选项采用当前设备适配的最佳图形API。

  • Web 预览:基于Web的预览功能,提供双目渲染视角并可以通过键鼠操作来模拟头戴显示器和手柄控制器操作,无需XR设备都能体验XR功能。

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