2022年09月02日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了23篇专利。

映维网Nweon 2022年09月02日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共23篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Piecewise progressive and continuous calibration with coherent context(Magic Leap专利:具有连贯情景的分段渐进和连续校准)

在一个实施例中,专利描述了一种具有情景一致性的分段渐进连续标定方法。当呈现一组帧以描绘虚拟图像时,VAR系统可识别帧中虚拟内容的位置。系统可在虚拟内容的位置卷积测试图案以生成校准帧。校准帧以用户无法察觉的方式插入到帧集合中。

2. 《Magic Leap Patent | Caching and updating of dense 3d reconstruction data(Magic Leap专利:密集三维重建数据的缓存与更新)

在一个实施例中,专利描述了一种有效更新和管理移动设备的实时或离线3D重建和扫描输出的方法。所述方法可为单用户程序和多用户程序提供最新的,准确的和全面的3D重建数据。所述方法包括一个基于块的3D数据表示,它允许本地更新并同时保持邻近一致性。所述方法同时包括一个多层缓存机制,它可允许XR程序高效地检索、预取和存储3D数据。

3. 《Magic Leap Patent | Converting a 2d positional input into a 3d point in space(Magic Leap专利:将二维位置输入转换为空间中的三维点)

在一个实施例中,用户可以通过将二维位置输入转换为空间中的三维点,以在三维空间中任意交互和选择位置。系统可允许用户使用一个或多个用户输入设备,以参考增强现实或混合现实会话内空间中三维点的位置,并在虚拟对象、真实对象或空白空间进行指向、注释或绘制。

4. 《Magic Leap Patent | Angularly segmented hot mirror for eye tracking(Magic Leap专利:用于眼动追踪的角度分段式热镜)

在一个实施例中,专利描述了一种成像系统。成像系统可以包括前向成像摄像头,并且头显显示器的表面可以包括配置成将光反射到成像摄像头的离轴衍射光学元件(DOE)或热镜。例如,可以使用具有不同角度或不同透光率的不同段来分割DOE或热镜。成像系统可用于眼动追踪、生物特征识别、眼睛三维形状的立体重建等。

5. 《Apple Patent | Method Of Tracking A Mobile Device And Method Of Generating A Geometrical Model Of A Real Environment Using A Camera Of A Mobile Device(苹果专利:追踪移动设备的方法和利用移动设备摄像头生成真实环境几何模型的方法)

专利描述了在真实环境中追踪包括至少一个摄像头的移动设备。所述方法步骤包括:接收与由至少一个摄像头捕获的至少一个图像相关联信息;根据至少一个传感器获取的环境数据或移动系统状态数据,生成真实环境至少一部分的几何模型;并且根据与至少一个图像相关联信息执行追踪过程。专利同时描述了利用至少一个摄像头提供的图像信息来生成真实环境至少一部分的几何模型。

6. 《Apple Patent | Imu For Touch Detection(苹果专利:用于触碰检测的IMU)

在一个实施例中,触碰检测可以包括,根据第一设备的IMU的数据来确定触碰事件,其中触碰事件指示触碰对象和表面之间的接触;获得由第二设备捕获的深度图像;确定对象的触碰点基于触深度图像,并提供基于对象触摸点和触碰表面的响应。

7. 《Apple Patent | Devices and methods for measuring using augmented reality(苹果专利:使用增强现实进行测量的设备和方法)》

专利描述的电子设备显示应用程序用户界面,所述应用程序用户界面包括一个或多个摄像头的视野表示。视场的表示随时间基于由一个或多个摄像头检测到的当前视觉数据变化而更新,并且视场包括三维空间中的物理对象。当设备与物理对象保持第一距离时,设备显示与物理对象相对应的测量表示。在设备移动到与物理对象的第二距离后,设备显示测量的第二表示,所述第二表示包括沿着测量的第二表示至少一部分的一个或多个刻度标记。

8. 《Meta Patent | Latency-resilient cloud rendering(Meta专利:抗延迟的云渲染)

在一个实施例中,专利描述的方法包括以下步骤:对于由几何表示定义的虚拟对象,生成围绕所述虚拟对象的多个视点;对于多个视点中的每个视点,基于所述视点生成虚拟对象的简化几何表示,其中,所述简化几何表示具有比所述虚拟对象的几何表示更低的分辨率;从客户端设备接收查看所述虚拟对象的期望视点;基于所述期望视点从所述多个视点中选择一个或多个视点,并将其发送到所述客户端设备;渲染数据包括简化的几何表示,和与所选一个或多个视点中的每一个相关联的视图依赖纹理。然后,渲染数据配置为从所需视点渲染虚拟对象的图像。

9. 《Meta Patent | Neural super-sampling for real-time rendering(Meta专利:用于实时渲染的神经超级采样)》

在一个实施例中,一种方法包括接收与第一时间相关联的第一帧和分辨率低于目标分辨率的一个或多个第二帧,其中每个第二帧与第一时间之前的第二时间相关联;生成第一帧的第一特征映射和一个或多个第二帧的一个或多个第二特征映射;将第一特征映射和一个或多个第二特征映射上采样到目标分辨率;根据相关联的第二时间和第一时间之间的运动估计,扭曲每个上采样的第二特征映射;以及通过使用机器学习模型来处理上采样的第一特征映射和一个或多个上采样和扭曲的第二特征映射;生成具有与第一帧对应的目标分辨率的重构帧。

10. 《Meta Patent | Augment orchestration in an artificial reality environment(Meta专利:人造现实环境中的虚拟对象编排)

专利描述了编排虚拟对象之间交互的人造现实系统。所述编排可以包括链接,其可以将两个或多个虚拟对象形成组合,将虚拟对象嵌入现有组合,或者触发映射到虚拟对象的链接的动作。另一种编排类型可以包括提取,这可以指从现有组合中提取一个虚拟对象,或者从组合中删除虚拟对象,或者复制虚拟对象以在组合中保留一个版本,并在组合之外具有另一个版本。

11. 《Meta Patent | Thin liquid crystal stack for polarization conversion(Meta专利:用于偏振转换的薄液晶堆叠)

在一个实施例中,偏振转换装置包括几何相位光栅和角度选择波片。几何相位光栅包括第一液晶层,并配置为将未偏振或部分偏振的入射光束衍射成第一光束和第二光束。第一光束以第一偏振状态为特征,并沿第一方向传播。第二光束以第二偏振状态为特征,并沿第二方向传播。角度选择波片包括第二液晶层,并用作沿第一方向入射的第一光束的零波片或全波片,以及沿第二方向入射的第二光束的半波片。

12. 《Meta Patent | Deformable lens with an extended range of stability(Meta专利:具有扩展稳定性范围的可变形透镜)

在一个实施例中,专利描述的机电致动器包括初级电极、覆盖初级电极的至少一部分的次级电极,以及设置在初级电极和次级电极之间的电活性层。其中,当在初级电极与次级电极之间施加零电压时,电活性层具有第一曲率;当在初级电极和次级电极之间施加非零电压时,电活性层具有第二曲率。

13. 《Snap Patent | Augmented reality objects registry(Snap专利:增强现实对象配准)

在一个实施例中,专利描述了增强现实对象的配准,其可以向客户端设备提供AR对象以支持各种软件或硬件应用。例如,一个实施例提供了AR对象注册表,所述AR对象注册表可以促进或使得其能够与一个或多个位置相关联地配准一个或更多个AR对象。

14. 《Snap Patent | Conditional modification of augmented reality object(Snap专利:增强现实对象的条件修改)

在一个实施例中,服务器机器响应于条件的满足而修改增强现实对象。机器向用户设备提供定义AR对象的对象数据。对象数据指定AR对象的物理地理位置、AR对象的呈现属性、条件修改程序和用于执行条件修改程序的触发条件。对象数据使得用户设备以位于物理地理位置处的第一外观呈现AR对象。机器检测触发条件的满足,作为响应,机器执行条件修改程序。这将通过修改表示属性来修改对象数据。机器向用户设备提供修改的对象数据,这使得用户设备基于修改的呈现属性以第二外观来呈现AR对象。

15. 《Snap Patent | Colocated shared augmented reality without shared backend(Snap专利:不共享后端的共享增强现实)

专利描述了用于创建共享增强现实会话的方法和系统。所述方法和系统执行的操作包括:由客户端设备接收从多个共享AR体验中选择共享AR体验的输入;响应于接收到所述输入,确定与所选择的共享AR体验相关联的一个或多个asset;由客户端设备确定两个或更多个用户位于客户端设备的阈值附近;以及响应于确定所述两个或更多个用户位于所述客户端设备的所述阈值附近,激活所选择的共享AR体验。

16. 《Qualcomm Patent | Synchronous channel access control of a wireless system(高通专利:无线系统的同步信道接入控制)

专利描述的方法用于无线系统的同步信道接入控制。在一个实施例中,设备可以使用TWT会话在一个或多个TWT服务时段期间与第二设备通信。上行链路和下行链路通信可以协调为都处于TWT服务周期中,以允许设备在TWT服务时段之外进入低功率模式。TWT会话(包括服务时段)可以由设备或第二设备配置和管理,以确保与设备之间的XR体验相关联的通信满足XR体验的等待时间要求或其他要求。使用TWT服务周期允许其他设备在TWT服务时段之外使用无线介质。

17. 《Qualcomm Patent | Asynchronous channel access control of a wireless system(高通专利:无线系统的异步信道接入控制)

专利描述的方法用于无线系统的异步信道接入控制。在一个实施例中,设备可以调整一个或多个PPDU的优先级,并且可以执行其他操作以确保在特定时间控制无线介质,同时依然允许其他设备在无线介质上通信。

18. 《Qualcomm Patent | Movement detection of a head mounted device(高通专利:头戴式设备的移动检测)

在一个实施例中,头戴式设备可以包括眼睛部分,所述眼睛部分配置为面对佩戴头戴式设备的用户的眼睛。眼睛部分包括显示器。头戴式设备可以进一步包括至少一个发光器,发光器被置为发射用于照明用户鼻子的至少一部分的光。头戴式设备可以进一步包括至少一个图像传感器,其配置为捕获用户鼻子的至少一部分的图像,以用于确定头戴式设备相对于用户的移动或旋转。

19. 《Sony Patent | Display control device, display control method, and recording medium(索尼专利:显示控制装置、显示控制方法和记录介质)

专利描述的显示控制设备包括显示控制器和操作获取部分。根据由成像部分捕获的图像中所示的真实对象的识别结果,显示控制器配置为将虚拟对象放置在与真实空间相对应的增强现实空间内;操作获取部分配置为获取用户操作。当用户操作是第一操作时,显示控制器使虚拟对象在增强现实空间内移动。

20. 《Sony Patent | Content generation system and method(索尼专利:内容生成系统和方法)

专利描述的系统用于生成用于显示的辅助内容。所述辅助内容是与用于由第一显示设备显示的主内容相对应的增强现实内容。所述系统包括可操作以表征所述主内容的主内容表征单元、可操作以生成所述主属性的辅助内容生成单元,以及内容定位单元,所述内容定位单元可操作以相对于真实环境中的一个或者多个元素定位一个或者更多辅助内容元素,其中第二显示设备的用户能够在相应的指定位置处查看叠加在真实环境视图上的辅助内容元素。

21. 《Sony Patent | Information processing device, head-mounted display, and image displaying method(索尼专利:信息处理设备,头戴式显示器和图像显示方法)

在一个实施例中,振动产生装置设置在头戴式显示器中,并且作为内容处理单元的处理的结果,振动控制单元致使使振动产生装置振动以对应于显示内容。显示图像生成单元的绘制单元从测量值获取单元获取运动传感器的测量值,并在与用户头部位置和姿势相对应的视场中绘制图像。在振动产生装置振动期间,振动校正单元响应于振动校正测量值。

22. 《Samsung Patent | Wearable electronic device with display(三星专利:带显示器的可穿戴电子设备)

专利描述了一种具有显示器的可穿戴电子设备。所述可穿戴电子设备包括:配置为检测红外光的立体摄像头;包括配置为输出与虚拟对象图像相对应的可见光的多个可见光像素,及配置成输出红外光的多个红外像素的自发光显示器;配置为通过调整可见光的路径来输出虚拟对象图像的光波导;配置成向自发光显示器提供驱动功率和控制信号的第一控制电路;以及配置成将驱动功率和控制信号提供给立体摄像头的第二控制电路。光波导进一步包括半反射镜,所述半反射镜配置为响应于输出红外光而输出反射红外光和透射红外光。

23. 《Samsung Patent | Method and apparatus with augmented reality pose determination(三星专利:增强现实姿态确定方法和设备)

专利描述的方法包括根据计算设备的运动的运动传感器信息来确定计算设备的第一姿态信息、根据为对象预定义的特征点位置信息来估计计算设备的第二姿态信息,以及从由所述计算设备捕获的图像中提取的所述对象的一个或多个特征点,确定所述第一姿势信息和所述第二姿势信息的各自的可靠性值,并且基于所述第一姿态信息、所述第三姿势信息以及所述第四姿势信息来确定用于增强现实内容的计算设备的姿势,以及相应的可靠性值。可以基于所确定的姿势来生成增强现实内容。

24. 《Samsung Patent | Augmented reality device and electronic device interacting with augmented reality device(三星专利:增强现实设备和与增强现实设备交互的电子设备)

专利描述的增强现实设备可以包括显示器、至少一个传感器、通信电路、以及与显示器、所述至少一个检测器和通信电路可操作地连接的至少一个处理器。所述至少一个处理器可以配置为识别指定用于共享内容的共享区域的第一用户输入。基于所述第一用户输入,通过所述通信电路向服务器发送关于所述共享区域的信息;基于通过所述至少一个传感器获得的信息,识别所述共享区域和用于输出个人内容的个人区域是否重叠;基于识别所述公共区域和所述个人区域不重叠,控制所述显示器输出所述共享区中的共享内容和所述私人区域中的个人内容;以及基于识别出共享区域和个人区域重叠,控制显示器输出共享区域中的共享内容和不与共享区域重叠的区域中的个人内容。

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