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NVIDIA和AMD 为Oculus Rift 提供 “直接驱动模式”驱动器

最近, Oculus发布了0.7 新版本SDK和运行时系统环境驱动,大大加快了VR技术发展的步伐。为进一步提升 Rift的表现,NVIDIA 和Advanced Micro Devices(下称 AMD)发布了带有“直接驱动模式 ”的驱动器,这可降低延迟性和提高设备的性能。

NVIDIA和AMD 持续提供支持,分别发布了 GameWorks VR和Liquid VR ,好让开发者降低延迟性和提高设备游戏和 app的整体表现。

Oculus现已为SDK 和Runtime发布了 0.7版本桌面beta ,在这个版本里,桌面像是一个单一显示,而不是延伸型桌面模式。采用支持 GPU和驱动器的直接驱动模式能为用户创造一个更顺畅和更优质的体验。

SDK Runtime的官方更新日志如下,由 roadtovr.com提供:

  • “在0.6 版本之前为 SDK构建的app 和0.7版本不兼容。开发者应当应使用 0.7SDK重新编辑app 。”
  • 对Windows 10 提供首要支持,需要直接驱动模式。如果你正在使用 Windows 10,请确保获得推荐使用的驱动器。
  • 扩展模式不再得到支持。也就是说,用户不能再将其作为延伸式显示器来管理 Oculus Rift,因为这会影响一些在0.6版本之前开发的游戏。
  • 独立模式(Oculus Rift 作为唯一显示设备)不再得到支持。
  • 运行时系统Runtime不再支持32-bit版本的 Windows。虽然你需要使用64-bit版本来运行,但 32-bit的app 仍可正常运作。

用户常常在使用 VR设备后感到恶心。上述这些最新特点致力于为用户提供更愉悦的 VR体验。


[VIA bidnessetc]


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