雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

2022年08月12日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了31篇专利。

映维网Nweon 2022年08月12日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共31篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | User data management for augmented reality using a distributed ledger(Magic Leap专利:使用分布式账本的增强现实用户数据管理)

在一个实施例中,专利描述的方法使用分布式账本设置、访问和修改用户隐私设置。在一个方面,系统可以搜索先前存储的软件合同,以基于对特定用户的用户数据的访问请求来定位与用户相关联的软件合同的最新版本。然后,系统确定允许共享用户数据。系统向数据虚拟化平台发送指令,以从数据平台提取加密的用户数据。然后,系统可以向数据验证系统提供私有加密密钥,和与软件合同相关联的细节,以验证私有加密密钥与用户数据匹配。然后,系统向数据虚拟化平台传输私有加密密钥,以便数据虚拟化论坛能够解密加密的用户数据。

2. 《Magic Leap Patent | Eye center of rotation determination with one or more eye tracking cameras(Magic Leap专利:使用一个或多个眼动追踪摄像头确定眼睛旋转中心)

在一个实施例中,专利描述的显示系统可以包括头戴式显示器,头戴式显示器配置为将光投射到用户的眼睛,以在不同的发散量和准直量下显示虚拟图像内容。显示系统可以包括向内成像系统,所述向内成像系统可以包括多个摄像头,所述摄像机对用户的眼睛和其上的闪烁进行成像。

3. 《Magic Leap Patent | Eye center of rotation determination with one or more eye tracking cameras(Magic Leap专利:使用一个或多个眼动追踪摄像头确定眼睛旋转中心)

在一个实施例中,专利描述的显示系统可以包括头戴式显示器,头戴式显示器配置为将光投射到用户的眼睛,以在不同的发散量和准直量下显示虚拟图像内容。显示系统可以包括向内成像系统,所述向内成像系统可以包括多个摄像头,所述摄像机对用户的眼睛和其上的闪烁进行成像。

4. 《Magic Leap Patent | Deep predictor recurrent neural network for head pose prediction(Magic Leap专利:用于头部姿态预测的深度预测递归神经网络)

在一个实施例中,用于预测头部姿态的系统和方法可以包括接收头部姿态数据的时间序列,并输出预测的头部姿态的递归神经网络。递归神经网络可以包括一个或多个LSTM单元或选通递归单元。FC层可以接受来自递归神经网络的输入并输出3自由度头部姿态或6自由度头部姿态。渲染引擎可以在用户注视虚拟内容的位置时使用预测的头部姿态来生成虚拟内容,并将其显示给用户。

5. 《Apple Patent | Content event mapping(苹果专利:内容活动映射)

专利描述的方法包括获取以时间线为特征的媒体内容数据;基于事件标记从媒体内容数据确定与多个事件对应的时间线中的多个事件定义和多个各自的事件时间;基于多个事件定义获取多个合成现实(SR)环境表示;确定多个SR环境表示的路径和多个相应位置;显示SR映射,其中SR映射包括在多个相应位置显示的多个SR环境表示。多个SR环境表示中的每一个都与一个可供性相关联,当选择所述可供性时,致使显示相应的SR环境。

6. 《Apple Patent | Environment application model(苹果专利:环境应用模型)

专利描述的各种实现包括呈现包括多个应用的可视表示的环境。在一个实现中,一种方法包括在电子设备的显示器呈现环境视图。所述环境视觉包括对应于多个应用的视觉表示。多个应用中的第一应用指定为优先应用。优先应用可以访问配置为修改环境氛围的控制参数。当第一应用指定为优先应用时,多个应用的其他应用限制访问控制参数。

7. 《Apple Patent | Semantic labeling of point cloud clusters(苹果专利:点云簇的语义标注)

在一个实现中,在包括一个或多个处理器和非临时存储器的设备执行对点云集群进行语义标记的方法。所述方法包括获得物理环境的点云,所述物理环境包括多个点,多个点中的每个点与三维空间中的坐标相关。所述方法包括在空间上将多个的部分消歧为多个簇。所述方法包括基于多个簇的特定簇的点的体积排列来确定语义标签。所述方法包括生成特定簇的点中的特定点的表征向量,其中表征向量包括特定点的坐标、特定簇的簇标识符和语义标签。

8. 《Apple Patent | Methods for presenting and sharing content in an environment(苹果专利:在环境中呈现和共享内容的方法)

在一个实施例中,专利描述了在环境中呈现和共享内容的方法。在一个实施例中,电子设备选择性地淡化呈现内容的三维环境。在一个实施例中,电子设备修改用户界面中内容的边界。在一个实施例中,电子设备在三维环境中与用户共享内容。

9. 《Meta Patent | Piezoelectric polymers with high polydispersity(Meta专利:高多分散性的压电聚合物)

在一个实施例中,压电聚合物制品在于沿其至少一个维度的杨氏模量为5GPa或更大。压电聚合物制品可以包括聚偏氟乙烯,并且可以具有至少2的多分散指数。聚合物制品的压电系数可以是薄膜或纤维,可以是至少20 pC/N。

10. 《Meta Patent | Bonding Interface For Hybrid Tft-Based Micro Display Projector(Meta专利:混合TFT微型显示投影仪的键合接口)》

对于小型、高分辨率的LED显示器,LED紧密地间隔排列。背板可用于驱动LED显示屏中的LED阵列。多个互连电路将背板与LED阵列电耦合。背板的热膨胀系数(CTE)可能与LED阵列不同。在将背板连接到LED阵列的过程中,CTE不匹配可能导致接合位置错位。键合温度越高,键合位置的错位越大。低温键合可用于减轻键合过程中的错位,这样能够令互连更紧密,致使LED的间距更近,从而实现更高分辨率的显示器。

11. 《Meta Patent | Process Flow For Hybrid Tft-Based Micro Display Projector(Meta专利:基于混合TFT的微型显示投影仪的工艺流程)

在一个实施例中,专利描述了在发光二极管(LED)阵列之上形成薄膜电路层的技术。LED阵列中的LED可以通过各种工艺来选择,例如蚀刻和离子注入。可以在LED阵列之上形成薄膜电路层之前或之后执行单个LED。LED阵列可与透明或非透明基板接合。

12. 《Meta Patent | Device views and controls(Meta专利:设备视图和控制)

在一个实施例中,专利描述的方法用于从人造现实环境内查看和控制混合现实捕捉馈送。在一个实施例中,专利描述的方法将旋转视角应用于可穿戴设备UI、根据旋转视角解释输入以及提供角控制。在一个实施例中,专利描述的方法进一步基于对用户的焦点对象的识别来定制人造现实环境的元素。

13. 《Meta Patent | Sensor system based on stacked sensor layers(Meta专利:基于堆叠传感器层的传感器系统)

在一个实施例中,专利描述了用于确定局部区域的一个或多个特征的传感器组件。传感器组件包括多个堆叠的传感器层。位于传感器组件顶部的多个堆叠传感器层中的第一传感器层包括像素阵列。顶部传感器层可以配置为捕获从局部区域中的一个或多个对象反射的光的一个或者多个图像。传感器组件进一步包括位于顶部传感器层下方的一个或多个传感器层。一个或多个传感器层可以配置为处理与所捕获的一个或更多个图像相关的数据。多个传感器组件可以集成到人造现实系统中,例如头戴式显示器。

14. 《Meta Patent | Integrating artificial reality and other computing devices(Meta专利:集成人造现实和其他计算设备

专利描述的XR设备可以识别,并获得在非XR设备显示的一个或多个内容项,并在XR设备的人造现实环境中创建与所述内容项相关联的虚拟对象。XR设备的用户可以与虚拟对象交互,例如通过将虚拟对象移动到人造现实环境中的新位置,或者与虚拟对象进行交互以查看内容项。XR设备的用户同时可以提供一个或多个手势或命令,以将与虚拟对象相关联的内容项或内容项的标识符发送到非XR设备,从而在非XR设备进行显示。

15. 《Meta Patent | Systems and methods for object tracking using fused data(Meta专利:使用融合数据进行目标追踪的系统和方法)

在一个实施例中,一种方法包括使用在用户佩戴的可穿戴设备中实现的一个或多个摄像头捕捉第一图像。第一图像描绘了在环境中握住控制器的用户的手的至少一部分。从第一图像识别一个或多个特征以估计手的姿势。基于手的姿势和定义手和控制器之间的相对姿势的估计抓握来估计控制器的第一姿势。接收控制器的IMU数据,以及通过使用控制器的IMU数据更新控制器的第一姿势来估计控制器的第二姿势。利用多个数据源在各种环境条件下追踪控制器,以提供一致的精确控制器追踪。

16. 《Meta Patent | Adaptable personal user interfaces in cross-application virtual reality settings(Meta专利:跨应用虚拟现实设置中的自适应个人用户界面)

在一个实施例中,一种方法包括为VR显示设备的一个或多个显示器渲染VR环境的第一输出图像。VR环境包括与第一用户相关联的个人UI。个人UI相对于第一用户具有第一形状参数和第一姿势,包括一个或多个2D虚拟显示器的虚拟对象,并且可操作以执行多个应用。所述方法包括,基于检测到的第一用户的情景相对于VR环境的变化来确定是否调整个人UI。所述方法包括,渲染VR环境的第二输出图像,其中响应于基于第一用户的情景中检测到的变化确定调整个人UI,个人UI适合于相对于第一用户具有第二形状参数和第二姿势。

17. 《Meta Patent | Gradient-index liquid crystal device with masked electrode boundary(Meta专利:带屏蔽电极边界的梯度折射率液晶器件)

在一个实施例中,专利描述的器件包括具有梯度折射率分布的液晶层。所述器件同时包括耦合到液晶层层的电极层。所述电极层包括多个电极,所述多个电极由一个或多个由遮光材料掩蔽的间隙分隔。

18. 《Meta Patent | Dual purkinje imaging with ellipsoidal lensing structure(Meta专利:椭球透镜结构双浦肯野成像)

在一个实施例中,专利描述了一种眼动追踪方法。所述方法包括,红外线照明光照亮眼睛。照明眼睛包括照明近眼睛椭球透镜结构。红外照明光的浦肯野反射的追踪图像由摄像头捕获。响应于追踪图像确定眼睛的眼睛位置。

19. 《Microsoft Patent | Near Interaction Mode For Far Virtual Object(微软专利:用于远距离虚拟对象的近距离交互模式)

在一个实施例中,专利描述的计算系统包括含有显示器的头戴式显示器设备、配置为执行一个或多个程序的处理器、以及相关联的存储器。处理器配置成至少部分地在显示器显示位于用户视场内的虚拟对象,识别与虚拟对象相关联的多个控制点,以及确定一个或多个控制点与用户的预定阈值距离是否更远。根据确定,处理器为虚拟对象调用远距离交互模式并接收来自用户的扳机键输入。响应于远距离交互模式中的触发输入,处理器配置为调用近距离交互模式,并在与用户的预定阈值距离内显示虚拟交互对象。

20. 《Microsoft Patent | Intention image analysis for determining user focus(微软专利:用于确定用户焦点的意图图像分析)

在一个实施例中,专利描述了一种用于确定用户焦点的计算机实现方法。所述方法包括:接收用户输入;生成包括多个交互对象的场景的意图图像。意图图像包括用基于用户输入确定的意图值编码的像素。意图值指示用户意图聚焦于像素的可能性;基于对应于交互对象的像素的意图值,为每个交互对象确定意图得分。基于多个交互对象的意图得分,确定多个交互目标中的交互目标是具有用户焦点的聚焦目标。

21. 《Snap Patent | Augmented reality system(Snap专利:增强现实系统)

在一个实施例中,专利描述的增强现实系统用于生成并致使在第一客户端设备显示空间的呈现。接收呈现内的一个或多个点的选择,并在所述一个或更多个点处渲染图形元素。增强现实系统进一步配置为接收在第二客户端设备处显示空间的显示请求,并且作为响应,可以在第二客户机设备处呈现空间的第二呈现。其中空间的第二呈现包括在一个或多个点处的图形元素。

22. 《Qualcomm Patent | Image capturing in extended reality environments(高通专利:扩展现实环境中的图像捕获)

专利描述了用于在扩展现实环境中捕获自我图像的技术和系统。在一个示例中,系统捕捉扩展现实系统的用户的姿势。用户的姿势包括用户在与扩展现实系统相关联的真实世界环境中的位置。系统同时生成用户的数字表示。用户的数字表示反映了用户的姿势。系统进一步捕获真实世界环境的一个或多个帧,并将用户的数字表示叠加到真实世界环境中的一个或者多个帧上。

23. 《Sony Patent | Heat conduction mechanism(索尼专利:热传导机制)

在一个实施例中,专利描述了一种热传导机制,所述机制包括:包括至少一个热源的第一构件;包括散热元件的第二构件,所述第二构件可相对于所述第一构件移位;以及将所述热源的热传递到所述散热元件的导热片。

24. 《Sony Patent | Drive circuit array substrate, display device, and electronic apparatus(索尼专利:驱动电路阵列基板、显示设备和电子设备)

专利描述的显示设备包括:驱动电路阵列基板,其包括以阵列图案布置在半导体基板上的驱动电路;以及以阵列图案布置在驱动电路上,并由驱动电路驱动的发光元件。

25. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and recording medium(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和记录介质)

专利描述的信息处理设备包括:控制设备,其确定第一终端是否处于真实空间中的第一位置,基于确定第一终端处于第一位置,控制第一终端开始根据真实空间上的第一位置叠加虚拟对象,确定与第一终端不同的第二终端是否处于第一位置,并基于第二终端处于第一位置的确定来控制第二终端开始将虚拟对象叠加在真实空间上。所述控制设备针对虚拟对象的显示开始定时和显示开始位置中的至少一个,不同地执行由第一终端开始的虚拟对象的第一操作和由第二终端开始的第二操作,并同步第一操作的结束和第二操作的结束。

26. 《Sony Patent | Image processing apparatus, head-mounted display, and method for acquiring space information(索尼专利:图像处理设备、头戴式显示器和获取空间信息的方法)

在图像处理设备中,图像获取部分从头戴式显示器的立体摄像头获取捕获的图像。图像校正部参照表示校正所需的像素的位移矢量的位移矢量图,对小于一帧的部分图像进行局部图像校正。特征点提取部分从部分图像中提取特征点,并将特征点顺序提供给特征点比较部分。特征点比较部分将多个图像中的特征点彼此关联。空间信息获取部分基于关于特征点的对应信息获取关于真实空间的信息。

27. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and recording medium(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和记录介质)

专利描述的信息处理设备包括,获取表示真实世界中三维空间的第一环境信息的控制单元,所述控制单元基于第一环境信息将由第一应用程序表示的第一虚拟对象布置到三维空间中,所述第一环境信息包括指示所述第一虚拟对象的布置的信息,并且在所述第一应用程序的执行期间基于所述第二环境信息布置所述第三虚拟对象,由第二应用程序表示的第二虚拟对象进入布置有第一虚拟对象的三维空间。

28. 《Sony Patent | Systems and methods for determining movement of a controller with respect to an hmd(索尼专利:确定控制器相对于头显移动的系统和方法)

专利描述了用于确定手持式控制器(HHC)相对于头戴式显示器(HMD)的移动的系统和方法。摄像头位于HMD的下部区域,并用于捕获HHC的图像。HHC的图像用于确定HHC相对于HMD的位置和方向。另外,摄像头或另一摄像头可用于确定HMD相对于真实世界环境的位置和方向。HMD的位置和方向以及HHC的位置和方位用于改变在游戏云上执行的应用程序的状态。

29. 《Samsung Patent | Display apparatus, head mounted display system having the same and method of driving the display apparatus(三星专利:显示设备,具有该设备的头戴式显示系统和驱动该显示设备的方法)

专利描述的显示设备包括:显示面板;数据驱动器,其在第一帧期间向所述显示面板的第一显示区域施加第一数据电压;以及发射驱动器,其在第二帧期间基于第一数据电压控制第一显示区域上的光发射。

30. 《Samsung Patent | Beam expanding film and holographic display apparatus including the same(三星专利:扩束膜和包括扩束膜的全息显示设备)

专利描述的光束扩展膜包括第一材料层和光子晶体层,光子晶体层扩展入射光的宽度并发射具有扩展宽度的光。光子晶体层包括第一材料层和埋置在第一材料层中的多个第二材料层。全息显示设备包括背光单元,其配置为提供相干准直光;如上所述的面向背光单元的光束扩展膜;布置在背光单元和光束扩展膜之间以提供全息图的平板;以及配置为将全息图像聚焦在空间上的透镜。

31. 《Samsung Patent | Optical apparatus(三星专利:光学装置)

专利描述的光学设备包括含有第一表面和多个侧面的透镜;布置在透镜的多个侧面中的第一侧面上,并向透镜的第一侧面提供光的显示装置;显示装置;设置在透镜的第一侧面和显示装置之间,并选择性地改变显示装置的虚拟图像的光路的光路控制装置;以及设置在透镜中并将显示装置的光反射到第一表面的多个反射构件。

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