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2022年07月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了21篇专利。

映维网Nweon 2022年07月08日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共21篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Systems and methods for artificial intelligence-based virtual and augmented reality(Magic Leap专利:基于人工智能的虚拟现实和增强现实系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了用于生成和显示虚拟同伴系统的系统和方法。在示例方法中,通过头戴式设备的第一传感器接收来自用户环境的第一输入。根据第一个输入确定环境中事件的发生。通过头戴式设备的第二传感器接收来自用户的第二输入,并且基于第二输入识别用户的情感反应。情绪反应与事件之间存在关联。通过头戴式设备的透明显示器呈现环境视图。通过透虚拟同伴呈现刺激,其中刺激基于情绪反应和事件之间确定的关联来确定。

2. 《Apple Patent | Method and device for image display and eye tracking through a catadioptric lens(苹果专利:通过折反射透镜进行图像显示和眼动追踪的方法和设备)

在一个实施例中,专利描述的设备包括:用于发射第一波长范围内的光的显示器;发射第二波长范围内的光的一个或多个光源;用于检测第二波长范围内的光的摄像头;以及用于反射和折射第一波长范围内的光,同时允许通过第二波长范围内的光的目镜。其中,目镜包括由缓速器分隔的两半透镜,缓速器将第一波长范围内的光从第一偏振变为与第一偏振不同的第二偏振。

3. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with three-dimensional environments(苹果专利:用于与三维环境交互的设备、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,计算机系统呈现第一计算机生成内容。当呈现第一计算机生成内容时,计算机系统检测第一用户在物理环境中的第一运动,作为响应,根据第一运动将物理环境中第一用户和第二用户之间的空间关系从第一空间关系更改为第二空间关系,同时根据空间关系的更改满足第一标准的确定,计算机系统改变第一计算机生成内容的一个或多个输出属性。根据空间关系的改变不符合第一标准的确定,计算机系统呈现第一计算机生成内容,而不改变第一计算机生成的内容的一个或多个输出属性。

4. 《Apple Patent | Interactive motion-based eye tracking calibration(苹果专利:基于交互运动的眼动追踪校准)

在一个实施例中,专利描述了一种用于校准眼动追踪设备的校准程序。所述校准程序在特定显示区域内显示刺激对象,使得刺激对象至少暂时地沿着所定义的轨迹移动,并且在刺激对象的显示期间捕获用户至少一只眼睛的图像。基于捕获的图像提供注视数据,并且依赖于注视数据确定用户至少一只眼睛相对于显示区域的注视点。另外,根据对轨迹的各个注视点的第一次分析来确定至少一个预定义的校准模型的至少一个校准参数。另外,根据所捕获的注视数据的至少一部分来确定至少一个控制参数,并且根据所确定的至少一个控制参数来控制基于至少一个校准参数进行校准的校准过程的执行。

5. 《Facebook Patent | Hybrid Audio System For Eyewear Devices(Meta专利:用于眼戴设备的混合音频系统)

在一个实施例中,音频系统包括换能器组件,音频传感器和控制器。换能器组件耦合至用户耳朵耳廓之后。换能器组件在一定频率范围内振动耳廓,致使耳廓根据振动指令产生声压波。声学传感器检测用户耳朵入口处的声压波。控制器部分地根据检测到的声压波并动态地调整频率响应模型,使用调整后的频率响应模型来更新振动指令,并将更新的振动指令提供给换能器组件。

6. 《Facebook Patent | Image sub-sampling with a color grid array(Meta专利:使用彩色网格阵列的图像子采样)

在一个实施例中,专利描述了使用彩色网格阵列进行图像子采样的示例设备。所述设备包括超级像素,超级像素包括像素阵列,每个像素包括配置为响应入射光生成电荷的光电二极管、定位为过滤入射光的滤波器、将电荷转换为电压的电荷存储设备、行选择开关和列选择开关;通过相应的行选择和列选择开关连接到超级像素的每个电荷存储设备,并配置为响应于控制信号将每个相应的存储电压选择性地转换为像素值的模数转换器(ADC)。其中,用于像素的每个行选择和列选择开关配置为选择性地允许电荷或电压传播到相应的ADC。

7. 《Facebook Patent | Systems and methods for image adjustment based on pupil size(Meta专利:基于瞳孔大小的图像调整系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了基于瞳孔大小调整图像的系统和方法。具体地,系统包括处理器。处理器配置成识别用户的瞳孔的大小,至少基于瞳孔的大小确定强度图,并且使用强度图调整图像的至少一部分的强度值。强度图指示对正在显示的图像的至少一部分的强度值的调整量。

8. 《Facebook Patent | Systems, methods, and media for action recognition and classification via artificial reality systems(Meta专利:通过人造现实系统进行动作识别和分类的系统、方法和媒体)

在一个实施例中,计算系统可以确定用户在用户周围的物理环境中执行任务的意图。系统可以基于用户意图向映射服务器发送查询,映射服务器存储包含物理环境中物理项目的空间和语义信息的三维占用映射。映射服务器可以配置为识别与用户意图相关的物理项的子集。系统可以从映射服务器接收对查询的响应,所述查询包括包含特定于用户意图的物理项目子集的三维占用的一部分。系统可以捕获物理环境的多个视频帧。系统可以处理多个视频帧和3D占用映射的部分,以提供与任务相关联的一个或多个动作标签。

9. 《Facebook Patent | Visually representing relationships in an extended reality environment(Meta专利:在扩展现实环境中直观地表示关系)

在一个实施例中,专利描述了允许用户提供语音输入以控制扩展现实环境的技术。其中,语音输入中的术语之间的关系在扩展现实环境中以三维(表示。例如,语言处理组件确定语音输入的语义,并基于语义识别语音输入中的术语。三维关系组件生成术语之间关系的三维表示,并将三维表示提供给计算设备以供显示。例如,三维表示可以包括对扩展现实环境中的对象的修改,或扩展现实环境中思维导图中概念和子概念的三维表示。3D关系组件可以使用语音输入中提供的术语和扩展现实会话的记录生成可搜索的时间线。

10. 《Facebook Patent | Systems And Methods For Scheduling Component Activation(Meta专利:用于调度组件激活的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了用于调度组件激活的系统和方法。一个计算机实现可以包括:使用一个或多个物理计算机处理器检测头戴式设备的第一状态;在检测到第一状态之后的第一时间间隔之后,使用一个或多个物理计算机处理器在第二时间间隔内禁用头戴式设备的Wi-Fi组件;以及第二时间间隔,使用一个或多个物理计算机处理器为第三个时间间隔激活Wi-Fi组件。

11. 《Facebook Patent | Layered pupil-replicating waveguide(Meta专利:分层光瞳复制波导)

在一个实施例中,专利描述了一种光瞳复制波导。所述光瞳复制波导包括高折射率衬底,以及由衬底之间的中间层耦合的低折射率衬底。中间层的折射率低于低折射率衬底的折射率。中间层防止图像光的高度倾斜光线进入低折射率衬底,从而减少光瞳复制波导传输的强度下降,即由于低折射率衬底中高度倾斜光线的复制不足而导致的强度下降。

12. 《Facebook Patent | Direct write method and dynamic workout content system, markup language, and execution engine(Meta专利:直写方法和动态训练内容系统、标记语言和执行引擎)

在一个实施例中,专利描述的方法包括使用具有选定偏振方向的光束照射光敏材料层,并在保持选定偏振方向的同时,在将于光敏材料层中形成的图案的等相位轮廓扫描光束。专利描述的计算机实现方法包括,通过计算机处理器接收指示用户心率和/或呼吸速率的感觉信号流,访问存储在存储器中的训练脚本。在一个实施例中,基于接收到的感官信号流和应用于训练脚本的标记,确定用户心率和/或呼吸速率落在目标区域之外,并响应于所述确定调整训练脚本的内容。

13. 《Google Patent | Computing platform for facilitating augmented reality experiences with third party assets(谷歌专利:使用第三方asset来促进增强现实体验的计算平台)

在一个实施例中,专利描述了使用第三方asset来促进增强现实体验的计算平台。专利描述的数据asset获取和模糊处理的系统和方法有助于从第三方检索增强现实渲染数据asset。在一个实施例中,发送软件开发工具包并接收回数据asset可以确保数据asset与用户界面中的增强现实渲染体验兼容。带有模糊处理的数据采集系统同时可以确保第三方生成的代码没有语义。

14. 《Qualcomm Patent | Latency reduction and coverage enhancement for extended reality(高通专利:针对扩展现实的延迟减少和覆盖增强)

在一个实施例中,专利描述了用于无线通信的方法、系统和设备。用户设备(UE)可以识别用于联合上行链路传输的asset。所述联合上行链路传输包括探测参考信号和调度请求。UE可以接收用于向基站进行上行链路数据传输的一组asset的许可。UE可以结合使用用于上行链路数据传输的asset集执行上行链路数据传输来执行联合上行链路传输。所述上行链路传输包括探测参考信号和使用用于联合上行链路传输的asset的调度请求。

15. 《Qualcomm Patent | Model-based prediction for geometry point cloud compression(高通专利:基于模型的几何点云压缩预测)

在一个实施例中,专利描述了使用场景模型对点云数据进行编码的技术。用于编码点云数据的示例设备包括,配置为存储点云数据的存储器和在电路中实现并可通信地耦合到存储器的一个或多个处理器。一个或多个处理器配置为确定或获取与点云数据的第一帧相对应的场景模型,其中场景模型表示场景中的对象,所述对象与点云数据的第一帧的至少一部分相对应。一个或多个处理器同时配置为基于场景模型对点云数据的当前帧进行编码。

16. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and program(索尼专利:信息处理设备,信息处理方法和程序)

在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括:指定单元,其配置为指定再现由三维对象发出的光线的显示设备用户的视点位置;设置单元,其配置为使用由指定单元指定的视点位置作为参考,以设置允许用户能够立体地查看三维对象的区域;以及显示控制单元,其配置为致使显示设备发射光线组,所述光线组使得能够从由设置单元设置的区域的内部立体地查看三维对象,并且使得不可能从所述区域的外部立体地查看三维对象。

17. 《Sony Patent | Signal processing device, imaging device, and signal processing method(索尼专利:信号处理设备,成像设备和信号处理方法)

在一个实施例中,专利描述的方法用于减轻用户在亮度调整切换期间的不适,抑制关于亮度调整的可操作性恶化,同时促进抑制由于仅执行光学亮度调整而导致的分辨率降低。专利描述的设备包括开关单元。响应于指示由成像设备捕获的捕获图像的亮度指示值变化,开关单元在光学亮度调整(根据虹膜进行亮度调整)和电子亮度调整之间切换。

18. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and program(索尼专利:信息处理设备,信息处理方法和程序)

在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括:估计单元,其估计通过将真实项目捕捉到虚拟空间中而获得的第一对象的多个部分中的可操作部分;以及显示控制单元,其基于第二对象相对于第一对象的操作信息和指示估计单元结果的第一信息,控制显示设备显示指示第二对象操作的运动。

19. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and program(索尼专利:信息处理设备,信息处理方法和程序)

在一个实施例中,生成包括关于真实世界中对象的类型和布局信息的环境映射;分析在真实世界中行为的人的动作;生成包括环境映射和动作分析数据的时间序列数据的时间/动作/环境映射对应数据;执行使用时间/动作/环境映射对应数据的学习过程;生成以环境映射为输入值、动作估计结果为输出值的动作模型;并使用所述动作模型生成虚拟世界中角色或机器人的动作控制数据。

20. 《Sony Patent | Accessory, power management ic, and communication system(索尼专利:配件、电源管理ic和通信系统)

在一个实施例中,附件可通过充电线和接地线连接至外壳。充电线路发送和接收充电信号。将接地线设置为参考电压。附件包括请求的操作确定电路,电路基于充电信号的电压电平和电压电平的持续时间,确定对附件请求的一个操作。在另一个示例中,电源管理IC包括在附件中,并通过充电线和接地线连接到外壳。电源管理IC包括请求的操作确定电路,电路基于充电信号的电压电平和电压电平的持续时间,确定对附件请求的一个操作。

21. 《Sony Patent | Image display apparatus and display apparatus(索尼专利:图像显示设备和显示设备)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括框架、右眼图像显示设备和左眼图像显示设备,每个图像显示设备包括图像形成设备和光学设备,光学设备包括导光板、第一偏转机制和第二偏转机制。其中,来自图像形成设备的图像进入第一偏转机制,被第一偏转机制偏转,被导光板引导,进入第二偏转机制,被第二偏转机制偏转,并进入用户的瞳孔;并且,由右眼图像显示设备形成的图像和由左眼图像显示设备形成的图像彼此不融合。

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