AR/VR工作室Resolution Games 2021年游戏下载总量增长3倍
曾获高通领投2500万C轮融资
(映维网Nweon 2022年07月08日)曾获高通领投2500万C轮融资的XR游戏工作室Resolution Games日前公布了2021财年的里程碑。据悉,与2020财年相比,公司在2021财年的B2C营收增长了近4倍,所有平台的游戏下载总量增长3倍。
另外,团队宣布收购瑞典VR内容工作室Zenz VR,并将“特定人员”纳入于2021年年底首次公布的AR部门,从而专注于为下一代增强现实和混合现实硬件开发沉浸式体验。
根据Resolution Games日前公布的数据,2021财年已经是公司连续第五年盈利。他们计划将大部分利润再投资于提升团队的内容开发能力,包括扩充工作室人员。
截至2021年底,Resolution Games共有108名员工,比前一年增长55%。来到2022年7月,公司雇员达到158名员工,并预计到年底员工总数将超过200人。
作为业务扩展的一环,Resolution Games在今年年初成立了旨在挖掘美国游戏人才的Resolution Games Inc。这家子公司目前由Resolution Games总裁兼联合创始人保罗·布雷迪(Paul Brady)负责,目前有八名员工,但计划进行扩张。
除了以上的财务和人员消息外,Resolution Games同时宣布已收购位于瑞典斯德哥尔摩的XR内容工作室Zenz VR(主要作品包括《HordeZ》)。不过,Zenz VR现有和正在开发的IP未作为交易的一部分,并继续由原始创作者保留。
据悉,Zen VR的部分人员已纳入Resolution Games于2021年底首次宣布的AR部门,并专注于为下一代增强现实和混合现实硬件开发沉浸式体验。
值得一提的是,在2021年7月获得高通领投的2500万C轮融资后,Resolution Games与高通的关系越发紧密。目前,AR团队已与高通推出了有趣的概念验证项目,以帮助展示骁龙Spaces XR开发者平台的可行性。
Resolution games的创始人兼首席执行官汤米·帕尔姆(Tommy Palm)表示:“作为虚拟现实游戏的早期领导者,我们有机会了解什么最适合沉浸式游戏,什么不适合。随着虚拟现实头显的销售额似乎每年翻一番,以及下一代AR和MR的崛起,我们将牢牢地植根于一个新时代。在这个时代里,先行者将能帮助定义下一代的游戏。”